今晚 9 点所有 PC 服务器将停机维护更新,预计服务器下线维护时间为 2 个小时。本次更新带来新的平衡性调整:装备独头弹的霰弹枪被削弱,并且所有阵营的奥星卡宾枪现在可以选装软尖弹弹药。Wrel 还提到希望玩家们能提供必要的信息反馈帮助 Daybreak 修复服务器延迟不稳定的问题。并透露了正在研究修复地图人数超过 750 人以后出现的服务器性能问题。另外,由于上次参与双倍经验周末的玩家们都遇到了许多服务器问题,因此本周末依然是双倍经验周末。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
为了安装以下的更新,所有的 PC 服务器将在 4 月 5 日,北京时间晚上 9 点离线。停机时间预计将持续两个小时。
周期性故障:在这次停机更新中,一些故障应该会被解决。由于上一周持续不断的对地区进行重启,一些特定环境下的数据无法正确配对,导致了一系列周期性故障的出现。 (注释:这问题跟纳能计时器没有任何关系,因为有些问题已经被理论化了)
G15 错误:我们目前正经历着网关进入不良状态的间歇性问题。有时网关会停止让流量通过,这意味着某些玩家将无法连接服务器 (导致 G15 错误) 。这些坏的网关需要在发现问题后手动重启才能恢复。我们已经在正式服设定了额外的日志记录,这将有助于我们诊断这些网关崩溃的原因。我们正努力在我们目前的资源允许的范围内保持对这些问题的关注,但一旦有了数据,我们可以寻找一个更持久的解决方案。
如果可能的话,我们需要你的角色名称、服务器、事件发生的时间、ISP (译者注:ISP (Internet Service Provider) 即互联网服务提供商,简单地说你用的是哪家的宽带,这家公司就是 ISP。) 和电脑配置信息 (译者注:系统与硬件信息) 。如果需要更多的具体信息,客户服务人员会向你跟进后续事宜。我意识到这个过程比较繁琐,但如果我们能找到这些延迟到底发生在哪一步,我们就可以与网络供应商合作,试图规避这些问题区域。解决一个人的问题往往能解决很多人的问题,所以提前感谢你们这些提交工单的人。
高人气的性能问题:我们继续研究如何使高流量服务器的性能更好,但到目前为止所做的分析主要指向我们需要从游戏方面解决这个问题。重新引入优先重生系统无疑增加了性能开销,我们正在研究如何使其成本更低。(作为复习。我们最初在欧夏尔发布时禁用了这个系统,但在使用相对来说更有效的 2019 年前的重生系统在非欧夏尔大陆上获得了很多负面反馈)。另外,我们可以减少一个大陆上的最大人口,因为往往当一个大陆上的人口达到 750 以后性能就开始下降了,但是这方法治标不治本,因为当玩家都聚集在一个地区时还是会出现以往的问题。长话短说,我们并没有忽视这些问题,只是目前还没有很好的答案。
因为我们上一个双倍经验周末经历了各种服务器问题,我们打算在本周末再进行一次。希望到时我们能解决性能问题。
所有玩家 将在 4 月 8~10 号 (译者注:这里的日期不是 UTC+8 时区) 获得双倍经验。
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