嘿,伙计们。夏季即将来临,我想重新审视路线图,着眼于当前正在开发的内容以及PS2下一阶段的发展内容。但是首先,让我们花一点时间谈谈自《军械库更新》以来我们一直在处理的几个问题。
G15错误:在过去的几周中,我们增加了日志记录,仔细研究了提交的代码,并继续搜索G15问题的来源。G15是你无法通过网关连接到服务器时看到的错误。但是这不是你电脑的问题。唯一的修复方法是等待一段时间,然后再试一次。虽然说我们确实有一个方法来降低 G15 问题出现的频率,即为在大量连接卡在一个错误的网关时关闭这个连接通道。
顺带一提,我们在同时解决上述问题以及完成发展路线图中的内容。专注于解决一个问题的团队成员并没有关注另一个问题的进度如何。考虑到我在这个过程中听到的一些言论,我认为这是值得一提的。
关于路线图的第一部分,将在5.4上线的全新菜单和典籍系统预示着我们完成了大部分的目标。在此期间,我们已经收到了大量反馈,例如将注销按钮与可折叠菜单分开显示,并清理会员促销区域等。典籍系统内也添加了许多内容,并为未来添加更多内容奠定很好的基础。这一更新将在本周晚些时候登陆测试服。
从今天开始,我们迎来了2022的夏季,在这段时间里,我们将在奈克瑟斯上见证具有全新形式的1v1军团战。当这一事件临近时,请各位持续关注。
尽管我们尚未完全确定水下战斗的范围,但我们将努力扩大这一范围。我们的目标是通过给予玩家使用水系统的理由以及防御自身的手段来发掘水下游戏的深度(笑),同时在保持水下运动的感觉的基础上降低运动的难度。我们将介绍我们的第一艘合适的海军舰艇作为其中的一部分,我们将在不久的将来进行更多讨论。.
正如在原始路线图开发帖子中提到的那样,我们想介绍“地区小队”,使玩家在进攻或防守某一地区时可以自动组成临时的,局部的小组,并且玩家可以通过小队搜寻器和附近的小队这一功能加入。
很长时间来一直有将用DBC购买的物品赠送给他人的需求,我们也一直在开发这一功能。这也许不会在五月份的行星边际19周年活动中登录,但是这是我们希望的上线时间。
例如,下一次更新将把一些玩家反馈纳入三叉戟要塞,使防御者能够到达圆顶的顶部以应对攻击者重生手段。到目前为止,我们还一直在不断为更新添加生活质量改进,还有更多的更新正在开发。您很快就可以禁用自动持刀的操纵功能,并禁用许多HUD指示器(这是很长时间以来一直要求的)。
当行星边际遗产活动到来时,一些杀手的新装饰将加入商城,以及所有阵营专属的新反物质步枪,使您的武器库更加多样化。.
总的来说,我很开心看到我们的“军械库更新“以及2022发展路线图使得大量玩家回归。我们将在本年度中继续建造、修复以及拓展。谢谢各位长久以来的支持。
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