《迷失》(Stray) 是由 BlueTwelve 工作室开发的第三人称冒险游戏,在本作中, 一只孤身离群的流浪猫迷失在了一座被遗忘的网络城市里,它必须解开一个古老的谜团才能逃离出去,找到回家的路。
随着游戏将于明日在 PC 、PlayStation 4 及 PlayStation 5 发售(首日加入PS+高级会员游戏库),评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,本作的平均分为84分(满分100分),详情如下:
IGN 给本作打出了8分的成绩。总体而言,本作的冒险是在暗黑但又不失希望的赛博朋克都市中所展开,而整体基调颇为欢快——这也很大程度要归功于玩家扮演是一只有着自己想法的猫,名为 B-12 的无人机也将一路协助玩家展开冒险。
在长约五小时的流程中,游戏的故事在平台跳跃、解密以及追寻物品之间找到了完美平衡,而适时引入的新机制也让评测者的感受从始至终都新鲜有趣。作为一只猫,玩家也需要通过抓挠来让 NPC 开启门、通过将物品丢入地下甚至喵喵叫以引起其他人的注意。
与此同时,GameSpot 则给《迷失》打出了9分的好成绩。评测者认为,游戏呈现了令人满意的谜题并忠实的遵循了猫的天性以及独特能力。不论是出色的动画、细节丰富的华美场景还是丝滑的平台跳跃,本作在各方各面都相当迷人,是一次不可错过的迷人冒险。
在故事以及视觉效果方面,评测者认为游戏的表现无可挑剔,这些都要归功于开发团队在构造世界以及围绕化身于猫这一概念的的巧思。然而,游戏未能达到满分佳绩的原因主要是由于躲避大批敌人时的设计不佳,这也是评测者认为的最大不足。
此外,同样给游戏打出满分的 VGC 认为本作是最为引人入胜、设计最为精美的作品之一。在绝佳的剧本之上,每一个元素和细节都让评测者赞不绝口,结合法国作曲家 Yann van der Cruyssen 的原声曲,唯一的遗憾便是稍瞬即逝。在评测者通关游戏并发掘了所有隐藏内容之后,这种仍然想要渴求更多的想法也许是游戏质量的最佳注脚。
最后,包括 The Guardian 、Gaming Nexus 以及 Launcher 等给游戏打出满分成绩的媒体也一致认为《迷失》是一款“3A水准的独立游戏”。虽说全部探索完毕只需8~10小时左右的时间,但这却是一款能够真正打动人心且独特的杰作。简言之,各大媒体都对本作赞誉有加,给出较低分媒体所指出的缺点主要围绕在流程稍短、特定谜题和敌人的设计方面。
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