一直想找个机会把自己以前做过的不成熟的东西总结一下,也是对自己的一种查漏补缺吧。这次总结的是在大学时期创作的形象设计“硬币君”。
“趣味性”是这次设计的一个大前提,在此大前提下,“如何简洁高效的让人们对这个形象产生记忆”,是当时比较困扰我的一个问题。说来也巧,当时出门坐公交正好剩了两个硬币在手中把玩(虽说现在一切都扫码智能化了,但是当时的我出门坐公交还是喜欢投币,喜欢听硬币滑落滑槽的声音),于是对自己提问道,为什么形象就不能是个比较具象的无生命物体呢?几何的形象简洁明了,也适合对其进行更多的拓展,一拍脑门,就是这个硬币了。
确定下来这个硬币的大致形象后,虽然够憨,但是总觉得缺乏了一些动感,过于规矩的几何造型使得形象本身没法活分起来。我想到的解决方法就是将他进一步拟人化——拉长。
对于硬币形象而言,拉长这一做法虽破坏了人们对硬币的固有印象,但同时也获得了更多创意的可能性。造型趣味化的同时,如何给它们赋予更有趣的意义呢,谐音梗就成了当时进行的尝试。
当看到这些小东西们动起来的时候,我的心里是很激动的!(顺带吐槽一下,微信表情商店迷一样的审核时长和崩豆一样的问题反馈)
后续逐步将其当成了自己的一个形象进行了涂涂画画,希望针对这个设计,以后能有更多的拓展可能吧🤔
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