在 TGA 2022结束之后,小岛秀夫接受了 IGN 的访谈。在访谈中小岛秀夫谈到了他的过去、他个人以及小岛工作室的当下、还有他们的未来计划等内容。以下是部分采访摘要:
在科乐美的过去教会了小岛秀夫很多东西,他甚至还担任过行政岗位。这些经历也是小岛秀夫能够在离开科乐美后创建小岛工作室的底气。不过小岛秀夫表示他们并不想做发行业务,小岛工作室将是一个独立的工作室,专注于创造内容。
由于新冠疫情的影响,工作室的很多计划都搁浅了。在他们的原计划中甚至打算一部短片,但最后也被搁置了。这个短片的剧本是由小岛秀夫撰写,原计划作为视频内容放出,也算是作为进入好莱坞的第一次尝试。不过目前不打算再拍摄了,至少现在不打算拍。
小岛秀夫表示他在 TGA 上说的重写剧本是指在主题上完全重写了《死亡搁浅2》。小岛表示不能假装新冠疫情这么大的事情从未发生过,虽然游戏本身是不受现实约束的虚拟角色,但玩家本身已经经历了新冠的大流行。所以在经历疫情之前写的故事不会以同样的方式引起玩家的共鸣,不论这个故事是幻想故事还是科幻故事。
当被问道对目前的游戏环境有什么想法时,小岛秀夫表示他认为游戏硬件平台最终会消失,所有的游戏都可以在智能手机、平板电脑和个人电脑等设备上随时随地与人分享。
关于《死亡搁浅》改编的电影的内容,当被问道Sam等角色是否会出现在电影中的问题时,小岛秀夫表示他们还在考虑中。小岛认为一些游戏改编电影的失败有它们过多迎合游戏玩家使其和游戏太过相像的原因。小岛不希望《死亡搁浅》的电影和原版游戏过于相似,他是以游戏的题材来制作《死亡搁浅》电影。而游戏就是游戏,没必要把游戏变成电影。所以在某种程度上,《死亡搁浅》电影采取的制作方向是前人没有尝试过的游戏改编电影的方向。
就游戏而言,小岛制作公司目前正在开发《死亡搁浅2》以及一个和微软合作和云项目。对小岛秀夫来说他很容易感到无聊,他之所以能做30年的游戏,部分原因是新技术很快取代了旧技术。今天使用的技术明天可能就不适用了,而他对找出融入新技术的方法感兴趣。目前小岛工作室与微软合作的项目他已经考虑了五六年。这个项目需要的基础设施是以前从来没有过的,所以小岛秀夫此前和很多不同的大公司进行了讨论,并做了演讲介绍,但这些公司似乎真的认为小岛秀夫是疯了。最终是微软表示理解他们的想法,现在双方在技术和其他方面都在这个项目中展开合作。
小岛工作室是一个以小岛秀夫名字命名的公司,IGN 向小岛提问一个以自己名字命名的公司在未来50到100年,是否会留下些精神上或者哲学上的东西。小岛表示他此前从来没有真正考虑过这个问题。不过只要他本人还在,他就会继续领导工作室。对小岛来说,最重要的是他们在创作方面的根基要保持完整。不过他也可能会成为 AI 继续与其他人合作,接受新鲜事物的刺激并创作出新的东西。
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