导语:潜龙谍影系列一直以好莱坞大片一般的剧情表现以及庞大深刻的剧情背景为卖点吸引各位玩家。而基于现实的军事设定也是系列的一大亮点。值此《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》发售之前,本文带领大伙一同回顾一下系列里曾经登场过的各种轻武器。本文将按顺序介绍潜龙谍影1-4以及和平行者总共五部作品里登场的轻武器资料。
《Metal Gear Solid》系列轻武器资料大全《Metal Gear Solid》: 点我进入 《Metal Gear Solid》系列轻武器资料大全《Metal Gear Solid 2》: 点我进入 《Metal Gear Solid》系列轻武器资料大全《Metal Gear Solid 3》: 点我进入 《Metal Gear Solid》系列轻武器资料大全《Metal Gear Solid PW》: 点我进入 《Metal Gear Solid》系列轻武器资料大全——你不知道的幕后: 点我进入 和前几作不同,MGS4所有登场的轻武器,包括过场动画和敌方角色使用的武器均可获得使用,种类非常丰富,因此本篇将对武器进行分类介绍。此外,MGS4里有着系列最细致的枪械细节和技术表现。除了每一 把枪都有质感强烈的材质和精细的建模,武器的操作也是完全还原真实。更不用说还有丰富的配件可选。
In Game:MGS3里Big Boss的爱枪,比游戏中其他.45 ACP口径的手枪威力稍大,可加装消音器。这支M1911经过一些改造,更适合CQC使用。
武器简介:2011年是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪,以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了灵感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理,直到1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38口径的子弹,但是后来几次与土著人的冲突后发现,这些吃了麻醉药的土人几乎是刀枪不入,要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行,为了顺应这个潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。在100年的发展中1911出现了各种口径的版本,例如中国北方工业就生产并出口过9MM口径的1911,很多专门生产用于IPSC等射击竞赛的枪厂也生产过.38英寸口径的1911,本作中的Race Gun就是其中之一。
EAA Tanfoglio Thor .45-70
使用者:Liquid-Ocelot、Old Snake
入手方式:通关时获得“Fox Hound”称号的奖励武器。或者输入密码获得。
In Game:发射步枪弹的威力巨大的单发手枪,Liquid-Ocelot的标志性武器。上面加装了一个小巧的红点瞄准镜。
武器简介:雷神手枪是由意大利公司Tanfoglio研制的一把特殊.45口径手枪,从根本上来说是一种1911的变形枪。但特殊的非自动单发装填结构使得其精度与威力非常高。
使用者:“FROG” Unit、Old Snake
入手方式:可缴获自“FROG”士兵,或者从德瑞宾的商店购买。
In Game:“FROG”士兵的标配副武器,只有先缴获她们的主武器之后才能缴获得到。可以加装一个战术灯。穿透力和可控性较好。顺带一提,GBC上的冷门作品《潜龙谍影:通天塔》里,Snake使用的就是FN 57手枪(步枪是加利尔)。
武器简介:FN57手枪实际上是为了该公司SS109 5.7mm口径子弹而研制的一把手枪,全枪采用合成材料制成,甚至套筒都是合成材料的(当然内部仍然有金属骨架)。但是5.7mm弹药实际上是专门为枪管较长的武器研制,作为手枪弹药的时候会由于枪管短所以枪口焰非常大。而且5.7mm口径实际上在世界各国都卖的不好,虽然标榜了高性能的穿透力,但是民用版本的5.7mm子弹由于法律限制,只能发射低穿透力的空尖弹,把这种弹药唯一的亮点削弱了,而在官方市场上也没有该枪获得政府采购订单的消息。游戏里出现的FN57是FN公司专为美国执法和民间市场生产的USG型,和原型在扳机护圈等细节上有不同。
入手方式:少部分小月光装备这支枪,可击毁后回收,有几处地方可以拾获,也可直接从德瑞宾的商店购买。
In Game:33发弹容量的冲锋手枪,MGS2里Fatman的佩枪。可加装战术灯。
武器简介:G18从根本上来说就是GLOCK公司的元祖产品G17的加长弹匣的连发版本,G18受到了各国特种部队以及特警部门的欢迎,甚至武器研发大国俄罗斯的阿尔法特种部队都把G18列为正式的制式武器。
入手方式:从德瑞宾商店购买,在第四章影子摩西岛格纳库门口的卡车地下也有一支,也可以输入密码获得。配用的消音器也可以在MGS1的时候影子摩西岛格纳库一楼的仓库里找到。
In Game:可以说是潜龙谍影的标志性武器了,原配一个LAM照明-激光瞄准模块。自动瞄准范围较大。实际上Johnny Sasaki(秋叶)和雷电的腿部枪套里装的也是MK23,不过从来没见他们拿出来用过。
武器简介:虽然美军给予了MK23系列手枪一个正式制式代号,但是海豹突击队以及其他特种部队并不是很喜欢这把又大又重的进攻型手枪,MK23相比.45口径型号的USP要重了将近50%。载弹以及加装LAM模块的情况下重量直逼2公斤,很多接受过采访的海豹队员表示宁愿带冲锋枪多带些子弹去执行任务。
IMI .50AE Desert Eagle“沙漠之鹰”
普通型:Meryl Silverburgh、Johnny Sasaki、Old Snake、小月光;
10英寸枪管型:Meryl Silverburgh、Old Snake
普通型:少部分小月光那着的就是这支枪,可击毁后回收,也可从德瑞宾商店购买;
10英寸枪管型:通关时获得“FOX”称号的奖励武器,也可输入密码获得。
In Game:曾经出现在很多影视作品和游戏中的大威力手枪,MGS系列终于也不能免俗,在MGS4里终于可以让玩家使用这支手枪,并作为Meryl和Johnny主要使用的手枪之一。10英寸长枪管型带有一个瞄准镜。
武器简介:DE手枪是美国以及欧洲市场上著名的狩猎手枪,近年来由于凶悍的外形受到了许多电影作品以及游戏的青睐。但实际中不可能有任何作战人员会去采购一把重量与后坐力与大型步枪相当并且持续火力不足的狩猎手枪。
使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake
In Game:抵抗组织成员使用的副武器,威力较小穿透力也差,但后坐力小。
武器简介:PMM手枪是PM手枪的改进版,主要改进了PM手枪威力小、握持感差、弹容量小等问题。
入手方式:游戏中几个地方可以拾获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:使用特种消音弹药的手枪。由于价格很贵,拾获之后可以小赚一笔。然而实际性能并不突出。这支枪曾经在MGS2里也出现过一次。
武器简介:PSS手枪主要根据俄军特种部队对消音武器的需求而开发,因为使用特殊结构的弹药,因此没有常见的消音手枪的消音器等部件。但是由于结构过于新颖,俄军并没有大量采用该枪。该枪发射特制的7.62mm口径弹药,弹壳里容纳一个活塞。当底火点燃发射药时,火药燃气推动活塞,而活塞推动圆柱形弹头。当弹头离开弹壳之后,活塞又会封住弹壳口防止火药燃气外泄,消除枪口爆音,从而达到不使用消音器也能消音的目的。
入手方式:以任意难度一周目通关之后获得,也可输入密码获得。
In Game:SV生产的竞赛型1911手枪。由于使用弹药装药量较少,所以发射的子弹碰到硬物会弹射,如同前几作MGS里出现的SAA左轮手枪一样。
武器简介:RACEGUN实际上本体还是一支经典的1911手枪,只不过它是竞赛枪械大厂SV的作品,该枪主要用在一些IPAD和IPSC比赛之中。其特殊之处在于更容易扣动的扳机,更轻更快回趟的套筒,更轻巧以及符合人体工学的握把。由于必须搭配装药量较少的弹药,所以后坐力非常小。
入手方式:第一章与Otacon操纵的MK II汇合之后获得。
In Game:如同前几作出现的消音型M9、MK22 MOD 0一样,这支MK.II也是非自动的消音型麻醉手枪。除了普通的麻醉弹,还可从德瑞宾商店购买到四种“情感”子弹(Big Boss Hard难度及以下)。
武器简介:鲁格MKII手枪实际上可以追溯到日本的南部14式手枪,而南部14式又可以追溯到德国的鲁格P08手枪。虽然鼻祖也叫鲁格,但游戏中出现的这把是由一家叫鲁格的美国武器公司开发并且贩售的。该枪发射口径较小的.22LR子弹,所以后坐力与枪口音爆非常小。鲁格公司的原意是研发一把适合各种人群的练习用手枪,但没想到由于.22LR弹药特殊的性能使该枪受到了英美国家特工部门的欢迎,常常用于各种近距离暗杀活动。
使用者:Big Mama (Eva)、Old Snake
入手方式:以“Hound”称号通关获得的奖励武器,也可输入密码获得。
In Game:中国仿制的毛瑟C96手枪,可选择半自动和全自动模式。自动瞄准范围较远。自从食蛇者行动之后过去了五十多年,Eva仍然使用这支手枪。
武器简介:17式手枪是民国时期北洋军阀仿制的毛瑟C96手枪,该枪获得了各种正规军或者山林土匪的喜爱。
使用者:PMC士兵、大部分小月光、Johnny Sasaki、Meryl Silverburgh、Mei Ling、Old Snake
入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:西格-绍尔公司生产的1911型手枪,可加挂一个战术灯。这把枪是PMC士兵标配的副武器,Meryl领导的沙漠之鼠01小队也有使用。在通关动画里美玲手里也拿了一支,不过面对眼前扒在窗户上的小月光犹豫了半天没敢开枪。
武器简介:著名的武器生产商西格绍尔在2003年也耐不住寂寞的推出了带有自己特色的1911手枪,该枪在很多细节之处都带有一些SIG P22x系列手枪的特征。
入手方式:第一章与Otacon操纵的Metal Gear MK II汇合之后获得。
In Game:Snake的默认武器之一,经常在过场动画里出现。可加装消音器和战术灯,是一支性能比较平均的手枪。
武器简介:这只带有导轨的1911是春田武器公司推出的Operator系列,这个系列的特色就是在一支标准的1911之上整合了一条导轨。另外现在的春田武器公司与二战期间的斯普林菲尔德(Springfield)兵工厂是两码事,不要搞混。
入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,或者从德瑞宾商店购买。
In Game:利奎德-山猫所指挥的“FROG”部队成员主用武器之一。自带红点瞄准镜,可加装消音器、战术灯和激光照准器。
武器简介:P90系列武器是根据80年代美国提出的PDW概念而研发的首款PDW武器,PDW就是Personal Defence Weapon(单兵自卫武器)的缩写。这个概念的设想是用一种能有效对付防弹衣,并且重量轻体积小的枪械来替换二线部队中的手枪、短突击步枪、冲锋枪。P90虽然是开了整个系列的先河,但5.7mm口径弹药与P90在国际军火市场的前途并未见光明。各国部队对该枪的采购并没有很大的热情。
In Game:自带固定式消音器的冲锋枪,发射9mm亚音速子弹。这支枪是游戏中单发威力最弱的武器,即使追求0杀人时也可以拿来调戏小兵(只要别打要害),可以引发小兵自带的情绪失控,就像被情感子弹打中一样。在PC版和PS日版的MGS1里作为E和VE难度Snake的自带武器提供给玩家。
武器简介:MP5SD是与MP5同期开发的消音版本,一出现就立即受到了各地反恐部队以及警察的重视。在当时MP5已经参加了多次国际重大反恐行动,所以口碑极佳。而后的几次世界知名的反恐行动中MP5SD也经常出现在人们的眼前。由于该枪的特殊的消音结构所以使用起来非常方便,不用特殊的清理维护程序,所以受到了极大的欢迎。
入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,或者从德瑞宾商店购买。
In Game:默认自带白光瞄准镜,也可更换成M2红点镜和ACOG四倍瞄准镜,可安装战术灯、激光瞄准器和消音器等附件。
武器简介:MP7与P90源于同一个计划:《PDW计划》,但不同的是MP7受到了各国部队以及政府部门的欢迎。MP7全枪身采用聚合物材料,并且借助了特殊的发射机构所以精度非常高而且非常轻,总体重量甚至与MK23相当。包括著名的海豹在内多支特种作战单位都有采购使用。
In Game:拥有64发高弹容量的俄罗斯冲锋枪,自动瞄准范围较大,并且由于可以单手使用因此可以在第三章摩托车追逐关使用。
武器简介:PP19冲锋枪是由2名著名的第二代共同设计,AK的设计者卡拉什尼科夫的儿子以及SVD的设计者德拉贡诺夫的儿子。该枪的设计蓝本来源于AK74U冲锋枪,但发射更小的子弹并且射速更快,该枪的特色在于那个相当可靠的64发滚筒弹夹。目前该枪已经被俄国许多特种部门以及特种部队所采购。
使用者:第二章的部分抵抗军成员、Old Snake
In Game:可加装消音器的微型冲锋枪。由于是开膛待击,因此在弹匣还有子弹时和弹匣打空时有两种Reload动作。
武器简介:MAC10冲锋枪是70年代时期开发的一种冲锋枪,并且大量用于出口。但实际上并没有几个国家列装过该枪,但该枪有简单易用和便于隐藏等特性获得了许多黑帮分子以及恐怖分子的喜爱。
使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake
入手方式:第三章开始摩托车追逐关卡之前由Big Mama提供,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:可单手操纵的冲锋枪,自带激光瞄准器。顺带一提,这支枪拥有最远的自动瞄准范围,这一点在多人游戏中比较占优势。
武器简介:实际上VZ83与他的前辈VZ62蝎子冲锋枪没有太大的区别,只是发射的是俄国制式的9×18mm弹药,并且在各部分做了更多现代化的改进。
Remington 870/870 “MasterKey”
MasterKey:第二章部分搜索队的PMC士兵、Old Snake
M870 Custom:第二章拾获或者从德瑞宾商店购买;
In Game:游戏中称为“M870 CUSTOM”的霰弹枪使用了Sage公司为M870生产的钢制枪托,护木上自带战术灯并且可加装多种瞄准镜。不过这支枪没有机械瞄具,所以在没装瞄准镜的情况下你只能用那条皮卡汀尼导轨瞄准了;而游戏中称为“MasterKey”的武器附件是一支可作为步枪下挂附件的霰弹枪。很奇怪的是部分PMC士兵使用的是加装了枪托的可单独使用的“MasterKey”。顺带一提,MasterKey在游戏中售价很贵,捡到之后会赚不少钱。
武器简介:870霰弹枪是雷明顿公司从二战后到目前为止的拳头产品,这一系列的经典结构设计在这60年的时间中几乎没有改变过。用户遍及全球军警单位和民用市场。有多种衍生型号,也有很多厂商专为其生产改装部件。
In Game:弹匣供弹的半自动霰弹枪,比起其他泵动式霰弹枪射速更快。装上非致命的“V-Ring”弹药之后是0杀人条件下对付Boss的利器。
武器简介:SAIGA12霰弹枪从结构上来说与AK74系列的步枪没有区别,但是为了适应霰弹所以更换了枪管以及加强了枪体的各部位。目前SAIGA12在美国的民间相当受欢迎,而在俄国本土也收到许多特种单位的采购单。
使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake
In Game:出现在过场动画里抵抗组织成员手里的霰弹枪。由于是单手使用,因此在摩托车追逐战中使用,追求0杀人的话可以装上V-RING弹药,由于不像太阳枪那样有子弹飞行时间,在几个关键点位比太阳枪好用。
武器简介:12号霰弹双管猎枪最早可以追溯到十八世纪中期,最早是有雷明顿公司出品。然后因为加工简单使用方便,所以在当时有许许多多国家的武器公司生产过该型猎枪,甚至到目前也仍然还有在产。
In Game:开篇时老蛇自带的武器,不过在开场动画里老蛇手上那支AK102没打两发就卡壳了。可加挂GP-30榴弹发射器。
武器简介:由于苏联解体所以许多原本由国家供养的武器工厂得自找出路,为此依热制造厂推出了主要作为出口的AK100系列步枪。AK102是其中的一款,发射北约口径的5.56弹药。但是根据国内外很多论坛和网站的反映,AK102的做工相当差,一直出现各类耐用性问题,所以片头动画里老蛇手上的AK102打了两枪就卡壳也并不奇怪。
In Game:游戏中的这支AN94可下挂GP30榴弹发射器。值得称道的是,MGS4完美模拟了AN94实枪独特的变频射击模式:在全自动模式下,头两发枪弹会以极短的间隔(大约是1800发/分)射出去,而其后的枪弹则以正常射速(600发/分)发射,直到松开扳机或枪弹耗尽。跟实枪一样,游戏中这支AN94也有半自动、双发点射和全自动三种模式。
武器简介:AN94起源于1981年苏军一项新武器选型计划,目的在于针对AK74精度较差的问题,多年后伊孜玛什兵工厂获选了这个计划。但是多年后直到现在除了一些精英级特种部队极少量的装备了AN94之外就没有任何的采购动向,而且俄国国内对AN94的争议也不小。
使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake
In Game:被抵抗组织大量使用的步枪。由于它使用的是全威力弹药,因此比其他使用中间威力弹药的突击步枪威力更大。
武器简介:FAL是世界上仅次于AK47被最多国家所列装的步枪,用户遍及全球。甚至在马岛战争期间,交战的双方阿根廷与英国都采用了FAL作为制式武器。有趣的是英国士兵常常去捡阿根廷的连发版FAL来使用,因为他们觉得英军装备的只有单发的FAL火力不足。
入手方式:从持有该武器的敌人手里缴获,或者从德瑞宾商店购买。
In Game:该枪作为大多数PMC的主武器大量出镜,跟M4 CUSTOM一样拥有很高的改装自由度:可以加装游戏中提供的两种瞄准镜(M2红点瞄准镜和ACOG四倍瞄准镜)、激光瞄准器、战术灯和两种垂直握把。不过不能安装XM320榴弹发射器和消音器。
武器简介:2003年美军提出特种部队战斗突击步枪的招标,许多著名厂商都参加此次竞标包括HK公司的XM8。但最后是FN公司的SCAR系列步枪得标。实际上这次竞标的要求相当变态,所以几乎每个厂都拿出了这个时代枪械工艺之中的最高水平。而MK17正是SCAR系列中发射口径较大的7.62mm NATO弹药的版本。根据目前在阿富汗、伊拉克等地实战的特种部队的反映来说,他们相当欢迎MK17这把不错的武器。虽然有人抱怨MK17的弹夹容量太小才20发,但在实际中美军还是开始正式把这把武器列为了美军正式的特种部队制式武器。
In Game:各方面性能较为均衡的自动步枪,是南美抵抗军的主力武器。
武器简介:G3系列步枪作为HK公司的元鼻祖产品出现在了世界上各种各样的政府军或者武装组织手中,可以说G3差不多是成为了与FAL以及AK47齐名的世界性武器。G3步枪的历史可以追溯到二战末期的德国研发的STG45步枪,但STG45刚研发成功,德军就战败了。而后经过了一系列曲折经历之后这把步枪最终回到了德国并成为了当时的联邦德国的首款制式武器,同时也让HK公司成为了世界又一著名武器生产公司。
卡宾型:Old Snake、Jonathan、美军士兵;
入手方式:只有卡宾型能够被玩家使用,可以在第二章拾获或者从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏里的美军的制式武器。自带红点瞄准镜,可以加挂XM320榴弹发射器。
武器简介:XM8起源于80年代美国提出的理想单兵战斗武器计划,XM8正是该计划的突击步枪部分。虽然XM8是获得了美军的试用代号以及认可,但就目前来说没有任何消息证明美军还在继续这个计划。就目前来说XM8计划已经在2005年下马,也没有任何获得重生的机会。而XM8参与特战步枪竞标又惨遭失败,已无任何翻身可能。
M4A1 SOPMOD II(游戏中称为M4 CUSTOM)
In Game:游戏流程中获得的第二支突击步枪,也是大多数过场动画里老蛇的主武器。这支步枪拥有游戏中最丰富的改装部件,包括M2和ACOG两种瞄准镜、激光照准器和战术灯、下挂式“MasterKey”霰弹枪和XM320榴弹发射器、两种垂直握把外加消音器。可切换半自动和全自动两种模式。由于是主角手中最常用的武器,游戏里对其进行了非常细致的技术细节描写和刻画。在德瑞宾手中获得这支枪的时候,老蛇将其拆开来仔仔细细从里到外看了个遍,就像MGS3里从Eva手中获得M1911 CUSTOM时候那样。游戏里这支M4是14.5英寸枪管的版本。
武器简介:广义上来说M4可以说是M16A2的缩短版本,但针对M16A2也做了许多的改进。游戏中出现的M4是特种部队的版本,也就是所谓的SOPMOD版。这种M4与普通的版本区别是拥有了更宽广的附件选择范围,并且拥有连发功能。是目前美军所有军种的特种部队通用性武器。
入手方式:以“Big Boss”称号通关获得的奖励武器,也可以输入密码获得。
In Game:Big Boss的师傅、有着“特种部队之母”称号的The Boss的遗物,子弹无限的自动武器。在主武器类里有不错的自动瞄准范围。
武器简介:爱国者手枪是1993年开始研制的一种AR系列手枪,主要是为了逃避美国枪械法规关于长度的规定。于1995年开始投放市场,与游戏中出现的年份不同。这把枪的名字来源于海湾战争之中出尽风头的爱国者导弹。
使用者:Johnny Sasaki、部分美军士兵、Old Snake
In Game:肩扛式.50口径的反器材步枪。很奇怪的是小岛选择了这支很冷门的型号(M82A1和M82A3都比它常见的多,而且是现实里美军的制式武器)。在第三章最后可以看到一些美军士兵使用它。在第五章里,德瑞宾将一支“洗过”的M82A2交给了Johnny,但后者旋即就倒霉地摔进了大海。这14公斤的铁坨子居然没有把他一起拖到海底,Johnny还带着它赶到Outer Haven内部及时地为Meryl解了围,但很奇怪,为啥要带这么个大家伙执行室内突击任务……
武器简介:1982年巴雷特武器公司推出了M82大口径狙击步枪获得了各国部队的采购,1990年美军正式将M82狙击步枪列为制式武器。后来巴雷特公司推出的肩扛式的M82A2主要为对付直升机目标等轻装甲移动目标,但这个型号并没有获得部队青睐,甚至巴雷特公司自己都没有批量生产M82A2。
使用者:“FROG”狙击手、部分PMC狙击手、Old Snake
入手方式:在第二章流程末尾由德瑞宾赠送,也可以缴获自持有该武器的敌人、拾获或者干脆从德瑞宾商店购买。
In Game:流程中获得的栓动式狙击步枪,在解救雷电的过场动画里老蛇凭借精准的狙击用它打断了束缚雷电的绳索。在第三章的摩托车追逐战的末尾,占据有利地形的一名FROG狙击手用它狙击了Big Mama。
武器简介:DSR狙击步枪是德国AMP公司推出的警用狙击步枪。由于采用无托结构,所以枪管很长但全长很短,精度不错,获得了不少欧洲警察部门的采购。
MK14 MOD 0 EBR(游戏中称为M14EBR)
入手方式:缴获自持有该武器的士兵,或者从德瑞宾商店购买。
In Game:在游戏开篇的过场动画里可看到PMC士兵使用这支步枪狙击民兵的镜头。这支精确步枪可以加装消音器、激光照准器和战术灯。同时它也继承了实枪的特点,可以选择全自动模式,在多人游戏里是一支很实用的武器。
武器简介:MK14狙击步枪是赛奇公司根据海豹突击队的要求以M14这款经典步枪为基础生产的改进版本,枪本体与M14没有太大区别,主要的特色在于枪身换装了该公司自主开发的枪托。由于MK14相当不错的性能,所以美国陆军也采购了不少MK14配发了部队作为班组狙击手使用。
Mosin-Nagant 1891/30 Sniper Rifle
In Game:MGS4里的这支莫辛纳干狙击步枪保留了MGS3里The End那支佩枪的特点:改装的带有小握把的骨架式枪托,发射非致命的麻醉弹药(也可从德瑞宾商店购买到四种“情感”子弹,限Big Boss Hard难度及以下)。是0杀人条件下远距离放躺敌兵的有力武器。
武器简介:莫辛纳干系列步枪是一把经久沙场并且非常传奇的武器,早在18世纪末期面临战争的俄国开始研发新一代步枪,顺应了当时小口径无烟弹药的潮流。有意思的是第一批莫辛纳干步枪是由法国生产并交给俄国的。而且美国早期也为当时的沙皇俄国生产过该型步枪。但后来10月革命爆发,所以美国生产的莫辛纳干最终留在了美国本土作为小部分的制式武器。而游戏中出现的狙击型步枪主要是从量产的1891/30莫辛纳干步枪中选择精度最好的一些,并且搭配上PU瞄准镜。另外的改动是把本来直的拉挤柄改为弯型的。至于游戏中那种改装并没有出现过在制式的武器系列中,倒是美国的各类小改装作坊会根据枪主的爱好而进行各类奇怪改装。
入手方式:可以缴获,也可以在第四章可以拾获或者从德瑞宾商店购买。
In Game:反抗军使用的狙击步枪。值得注意的是,游戏中SVD瞄准镜里的分划有个小错误:中心靠下的测高标尺的数字应该是1.7而非10。
武器简介:苏联的军工体系有一个特殊的习惯就是喜欢用主设计师的名字来命名新的武器系统,SVD步枪的尾字母D就是德拉贡诺夫的缩写。德拉贡诺夫出生在一个武器世家,并且他个人早期就依靠莫辛纳干狙击步枪为模板设计了许多运动步枪。58年他与他的小组临危受命研究一支用以替换老旧的莫辛纳干的同口径狙击步枪,SVD以AK系统为模板。把不必要的部分去除,加强了一些关键部位。并为该枪设计了一个带有非常浓重运动步枪风格的枪托。当时争夺这个计划还有AK的设计者卡拉什尼科夫,但军队最终选择了精度更好并且非常耐用的SVD。游戏中出现的SVDS实际上就是替换了可折叠枪托的SVD伞兵使用版。
入手方式:只能在第二章里拾获,唯一无法购买也无法用密码获得的武器。
In Game:俄罗斯生产的自带消音器的精确步枪。跟M14ERB一样,它也可以选择全自动模式。由于威力较大而且消音器耐久度无限,在高难度下为了获取高级通关称号可用来狙击月光,瞄准弱点只需两三枪。不过由于用的是同一种瞄准镜,它的瞄准镜分划跟SVD一样也是有问题的。
武器简介:VSS狙击步枪是80年代后期根据AS特种突击步枪改进的狙击版本,但实际上AS步枪也经常被加上瞄准镜作为狙击步枪来使用。VSS有相当不错的精度与消音效果,所以获得了很多特种部队的喜爱。
入手方式:在第一章缴获、拾获或者从德瑞宾商店购买。
In Game:在第一章民兵的地下室据点可看到有个家伙手里端着这把枪。
武器简介:HK21E是德国HK公司开发的G3的机枪版本。主要作为出口创汇用,在相当多的国家有使用这把武器。型号里的E是Export,即出口型。
In Game:可以说是游戏中威力最大的自动武器,可惜它的弹药没法跟其他武器通用而且很贵。
武器简介:PKM机枪也是由俄国著名武器大师卡拉什尼科夫所设计,并且在世界许多冲突地区都有使用以及仿制。
In Game:第二章里出现的PMC机枪手所携带的武器。可以进行全方位改装,只有消音器、XM320榴弹发射器和MasterKey不能用在它上面。顺带一提因为这东西价格很贵,拾获之后可以赚不少钱。
武器简介:M60E4是越战期间几乎成为美军标志的M60机枪的后继版本,但是M60的前途相当暗淡。经过了许多年的改进仍然改变不了M60结构上的根本缺陷,所以目前美军大部分部队实用M240或者其改进型号代替M60,M60E4其实就是MK48 MOD1的出口型,同时也是M60系列的最后一个型号。
In Game:和M60E4一样,这支轻机枪也可进行改装。它比M60更轻,装填速度也更快,但威力也比M60小。
武器简介:MK46是根据美国特种作战司令部的要求依据M249作为蓝本而改进的特种部队用机枪,目前受到许多特种部队的喜好。
In Game:在游戏中多处出现的车载/机载/舰载机枪,月光上面也装了一挺。第二章地面设置的M2和德瑞宾的装甲车上的M2是可以操作使用的。
武器简介:M2机枪从二战期间开始到目前一直是美军各种载具上的首选载具武器,直到M134第二次扳回了比分重新被美军选为制式载具武器为止。产量已经超过了10万挺。“HB”是Heavy Barrel的缩写,即重型枪管。
入手方式:可在第一章、第四章拾获,也可缴获或者从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏中的“标枪”无法实现现实中的攻顶模式,变成单纯的线控制导导弹。它取代了之前MGS1和MGS2出现的“NITIKA”遥控导弹。
武器简介:标枪导弹可以说是美军第一种实用单兵反坦克导弹,第一次拥有了“发射后不管技术”。技术有点类似照相机,先拍下一张“照片”,然后导弹脱离之后会自动根据“照片”寻找目标并且攻击。而且该导弹攻击的是导弹最薄弱位置顶部,所以几乎目前没有有效的防御该型武器的方法。
入手方式:在第四章影子摩西岛核弹头仓库地下室可拾获,也可从德瑞宾商店里购买。
In Game:之前历代MGS都有出现的单兵防空导弹,不过这次毒刺导弹似乎可以锁定任何敌方目标。
武器简介:毒刺导弹是70年代美国通用电气公司研制的一种单兵防空导弹,在70年代末期美国政府把这种武器支援给了当时正在跟苏联对抗的阿富汗抵抗力量。赶走了苏联人之后这些抵抗组织拿这些毒刺导弹对付起了美国人,这是不得不说是一种莫大的讽刺。实际上毒刺的命中率并不是很高,这是由于当时的制导技术还很初级,只要有一些简单的干扰甚至天气因素就会导致制导失败,所以对当时的苏军以及后来的美军来说毒刺导弹对他们的影响其实并不大。
入手方式:在第一章和第二章可拾获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏中的GP30榴弹发射器作为AK102和AN94的可选附件出现,只能发射专用的高爆榴弹。
武器简介:GP30是根据俄军的制式榴弹发射器GP25改进而来,但实际上没有太大的改变。只是在材料上还有某些加强筋的部位采取了轻量化措施,所以基本性能与GP25一致。
入手方式:在第四章与哭号雪狼对决的场地,在其中一个通信塔上可拾获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏中的XM25 25mm榴弹发射器的弹药是云爆型弹药,并且带有火控系统。
武器简介:XM25就是理想单兵武器计划中的榴弹发射器部分,而XM25相当幸运的是没有跟配套的XM8计划一块下马。反而在前年已经配发到阿富汗做实战测试,而且获得的反响还不错。游戏中出现的XM25的外观是早期概念模型的,而现实中的XM25的外形已经做了一些改动。
入手方式:缴获自持有该武器的敌兵,拾获或者从德瑞宾商店购买。
In Game:可作为多种枪械的下挂式榴弹发射器附件,可发射高爆榴弹、白磷燃烧榴弹、震撼弹和烟雾弹四种40mm榴弹。顺带一提,第二章里出场的一些PMC士兵也拿着加上枪托单独使用的XM320。
武器简介:美军为了替换已经使用了很多年的M203提出新的榴弹发射器招标,而HK公司改进了自己的AG36榴弹发射器后中标,于2006年正式配发部队。由于这种单兵榴弹发射器的性能基本取决于发射的弹头,因此M320的优势在于侧面装填,可以发射M203发射不了的更长的榴弹。
In Game:第二章出现的小部分反抗军士兵使用的就是M72A3。
武器简介:M72是出现在越南战场上的单兵制式火箭筒,并且因为其轻巧并且不占编制所以出口到了许多国家,并且还有许多国家对M72进行了仿制例如前苏联俄国。虽然说M72是一次性发射的火箭筒,但事实上发射后的发射管也可以由受过专门训练的军械人员第二次装填火箭弹。
使用者:Raging Raven、Old Snake
In Game:六发弹容量的榴弹发射器,可加装一个垂直握把。同样,它也可以发射四种40mm榴弹。在电子干扰手雷用尽的情况下,这支榴弹发射器是最末章扫清通往Outer Haven主服务器室道路的利器。
武器简介:MGL140榴弹发射器是南非阿姆斯科公司研发的MGL榴弹发射器的美国装备的改进版本,而美军给予的正式代号是M32。主要的改进在于给发射管四周加装了皮卡汀尼导轨,另外还加装了新的红点镜和M4风格的枪托。M32使用发条动力转动转轮弹膛。
武器简介:RPG-7源于苏联第一代火箭发射器RPG-2,主要改进了RPG-2的精度太差等问题。而RPG-7由于拥有苏系武器简单耐用的风格,所以受到了许多文化程度较低的武装组织以及一些复杂环境地区武装人员的喜爱。许多游戏中对RPG-7的弹道表现的相当诡异,但该武器的弹道实际上是有原则可循的。弹道的稳定主要依靠火箭弹发射后自动弹出的尾翼,目前PRG系列已经发展到了几十个系列。并且PRG-7的火箭弹也针对装甲越来越厚的载具目标发展出了各种各样弹头,还有专门对付人员目标的空炸弹头。
In Game:第一章和第二章特定地点设置的迫击炮,可以操作使用。
武器简介:M224是美军在越战时期研制开发的一种班组便携式迫击炮,主要用于发射60MM照明弹或者破片弹。一直装备到海湾战争时期,逐渐被撤换下来并且用于支援第三世界国家。
入手方式:游戏中多处可以拾获,在Big Boss及以下难度可以从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏里错误地标成M18烟雾弹(可能因为M18更有名吧),但仔细注意会发现,其顶部和M18是不同的。估计是做建模的时候拿错样品了。除了默认的白色,还有其他四种颜色的烟雾弹(实物M83只有白色)。这些彩色烟雾弹释放的烟雾能够影响敌人的情绪,具体说来是这样:黄色是喜、红色是怒、蓝色是哀、绿色是惊。
武器简介:M83实际上是现代化版本的M8烟雾弹,替换了发烟剂。实物其实只有白色烟雾一种。
使用者:“沙漠之鼠”小队(疑似)、Old Snake
入手方式:在第一章可回收埋设的“阔剑”地雷,当然也可以从德瑞宾商店购买。
In Game:第一章里“沙漠之鼠”小队所在的建筑物里埋设了不少“阔剑”地雷,对埋设位置不熟悉的话一不小心就会中招。
武器简介:使用C4炸药的反人员地雷,有多种触发方式。M18地雷的杀伤力是依靠堆积在C4炸药前面的上百颗小钢珠,在50米内被这种地雷击中的话就会成为一块名副其实的筛子。中国在越战时期也根据缴获的M18A1地雷生产过仿制的66式地雷,相关数据与原型相同。另外阔剑地雷还有一个超大型兄弟,是由瑞典一家军工企业把阔剑地雷放大30倍。一个战场只要2颗该型地雷即可全面覆盖,保证绝无活物。
入手方式:游戏中多处可以拾获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:爆炸时会产生一团强烈的火焰,接触的敌人身上都会着火。
武器简介:M34是最早期研发的一种白磷燃烧手雷,由于白磷是一种不稳定的物质,目前已经被M14热熔剂手雷替换。
使用者:大部分PMC士兵、“FROG”士兵、Old Snake
入手方式:游戏中多处均可拾获,也可从德瑞宾商店购买。
In Game:游戏中大量使用的破片手雷,德瑞宾用它变了个戏法。
武器简介:M67是越战后美军研发的一种进攻型手雷,外形酷似苹果,破片套是由上百颗杀伤用钢珠组成,引信时间4-5秒,致伤半径15米,致命半径5米。
使用者:“沙漠之鼠”小队(疑似)、Old Snake
入手方式:游戏中多处均可拾获,在Big Boss Hard及以下难度可以从德瑞宾商店购买。
In Game:它就是游戏中出现的能够施放催眠气体的跳雷,当然实物是没有这个功能的。
武器简介:V69地雷是意大利开发的一种反人员地雷,并且出口了许多国家。
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