目前玩了70多个小时,一周目听取老白和贴吧的建议,基本速通,二周目做了4大支线,结论仍然是不推荐。
开门见山,四条支线的剧情确实不错,但是包括主线在内,我仍然看不到“星空”把广袤宇宙作为游戏背景的必要性,有什么比秉承老NASA精神探索宇宙却弄出“神器、归一”更幽默的吗?战锤40k都比星空“NASA朋克”。退一万步说,如果将游戏背景控制在3-4个星球,或者就在一个华盛顿、莫哈维、天际省之内,恐怕游戏性(基于贝赛的技术能力和叙事能力)会更好。
一、相对来说剧情最好的肯定是深红海盗,你在海盗卧底,寻找传说中的大宝藏,最后选择弃明投暗还是当个好人。老大和二把手人设样板无聊,几个小弟(手眼通天的贸易管理局,修船的,买东西几个,负责洗钱的,开酒吧)倒是通过马桶任务和对话立起来了,尤其是前期一个去废弃监狱找大宝藏信息的任务会让你和另一个新人一起执行,期间的对话和选择都挺有意思。然而就是这样一个令我期待满满(期待来自于老白和贴吧)、放到最后才做的大支线,却因为bug全毁了。
1、就是刚才提到的废弃监狱任务,任务最后会在停机坪和一个蝎子女王boss打。当时我打开一个气动门来到室外(其实是有一个大铁盖儿的密闭空间),在铁梯上迅捷步伐点死几只小蝎子,只见蝎子女王从地下爬出来,动画做的还挺壮观,我也不言语,一个箭步冲回气动门打算伸缩枪屈死boss,我转头从门里再来到户外,战斗音乐也停了,小地图红点也没了,boss也没了,再看任务指示的蓝点,给我指天上去了。我说这什么意思,星空的还会boss换区?又跑了两编图,在螺旋监狱里转吐了也无济于事。赶紧上n网下了整套的解锁成就的mod,爷要开tcl了。回到停机坪处开tcl进行一个上下翻找,您猜怎么着,boss给卡到大铁盖儿外面的小山坡上了。
2、支线最后,我选择图了海盗,经历了一场无聊的太空战后最后一次进入星钥,几位有头有脸的都出来战斗了,可惜没见到之前说的另一位新人,不知道是被我乱枪打死了没注意还是怎么着,不过这些都不重要。重要的是我推开运营中心大门,来到任务指示的蓝点儿,向上回望,深红之王正在二楼隔着防弹玻璃注视着我,我已经准备好与之进行一场扯皮,让厮认罪伏法,接收人民的审判!他怎么还在看?他怎么不说话?任务怎么不跳?阿米诺斯陶德任务触发脚本哪去了????蓝点怎么一直给我指在地上????这可是最后的最后啊!!!读档从进入星钥再来一遍,当然没用。什么狗屎,直接tcl上二楼进去图了bk的(无法触发对话)拿装备走人。至于真结局啥样无所谓了,这样的结局实在让我毫无心情再玩一遍,等dlc出了在玩吧。
3、吐槽:(1)海盗线每个重要节点都要求你去守望号(联殖旗舰)作报告,这是否有点……我是在卧底啊,开着船直接“投敌”算怎么回事,而且我第一次进星钥,修船大姐就说在我船上装东西了,就没个定位追踪吗。(2)支线流程中期会有一个任务让你去偷东西,走之前黑光头(联殖指挥官)让你别动粗,当然,我身为一等联殖公民,星联游骑兵,龙神集团顶级特工穿着龙神的特工服又磕了药,潜行戳戳有余,然而我的萨拉就没准了。当我东西到手一路跑酷坐电梯来到一楼,一切恢复如初。前台甚至还和穿着特工服的我打招呼。(3)只有流程最后才能选择忠于哪方。我就不能两头卖吗?(4)我穿着德尔加多(海盗老大)的衣服去各种势力溜达居然啥事没有。
二、龙神集团线剧情仅次于海盗线吧,你应聘特工,对外无所不用打击对手,对内多管齐下揪出内鬼,最后关于科技与企业与人讨论颇为深刻。流程中包括嘴炮,图图和潜行,节奏还算令人满意。通过其他任务剧情可以得知,你祸祸的几家企业都不是什么好东西,当然龙神自己也不是。然而就是这样一个令我期待满满(期待来自于西蒙和贴吧)、放到倒三才做的大支线,却因为黑屏读条全毁了。龙神线的主场景霓虹城设计的什么狗屎,姑且算他上中下三个区,能进的建筑是不少,然而走一步一黑屏走一步一黑屏,寸步难行啊,知道的我这是玩星空呢,不知道的以为我3070显卡坏了。还有个别人说什么,“啊你看霓虹城这赛博朋克风格多好啊”,我还看城市?我看一德格拉米黑屏呢我看。任务线经常让你在几个重复的地方(龙神集团,歌厅,酒吧,顶楼,底层仓库)来回跑,我就来回黑,我还自己规划了线路,想是不是能在跑一个任务的路上顺道把几个城内马桶也掏了,想的美,明明从某个门进去(实际是进入下层)就能到,任务指引非让你先到顶层,然后再坐电梯下去,什么狗屎。这种南辕北辙的指引在新亚特兰蒂斯也很多。吐槽:你说远距离通信,你星球之间太远,人类没那个技术,也就算了,都在一个市里,相隔几百米,还让我跑一趟,就为多黑几次屏。你游戏里飞船之间隔着2、3千米都能通信啊,陶德,我是不是该阐释你的梦?
三、联殖公民任务和星联游骑兵任务都稀松平常,突突突为主,转折如白开水,没什么好说的,rpg玩家见的太多了。吐槽:(1)瓦鲁大使馆那个老登,大使馆里吓人呼啦的,结果是自己给自己锁里了,不知所谓。(2)贝赛根本没有建设一个近未来大都市的能力,你可以说他没有这个理念,也可以给他洗引擎不行,总之就是不行。就拿新亚来说,这么“大”的城市人都指什么吃,一帮人瞎溜达都干什么工作的,都是公务员?城市里连学校都没有;农场离城市一公里,还让黄道雇佣兵和海盗占了(有可能是我本地随机刷的);城市小没有私人交通工具,大伙出行都坐公共交通,有轨电车里却没有人。贝赛这三脚猫功夫,弄个中世纪小城小村的,或者后启示录小聚落的,还说的过去,妄图建一个大都市就这屎样。相对来说,我觉得四个大城也就阿基拉还算凑合。
引用西蒙的话,“星空用太空的背景讲的人的故事”,不知玩过游戏的朋友们都怎么看,我觉得这就是星空最失败的地方。给我展现太空的浩渺与无趣,却连个小车都不给我;给我承诺诸多游戏玩法,却发现每种玩法都要自相矛盾的加点;给我夸耀几条宏大的支线叙事,却发现每条支线在城中村都可以讲得更好;给我希望让我代表人类迈出探索宇宙的一大步,却发现每一步都是原地踏步。不会真有人期待dlc能把星空的剧情抢救回来吧?不会吧不会吧??
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