又是K.G.S的游戏寻亲节目时间,给各路游戏寻找文化领域里的亲爹亲妈,才是我们最爱干的热心事儿,做为文化级现象的《星球大战》这次也不能免俗。你会发现有不少厂商都毫无版权意识的赤裸裸的剽窃星战中的造型设计,也有不少厂商把对星战的敬意转化成元素拼贴运用到自己的游戏世界观中,孰优孰劣,各位看好。
#1.Capcom 的《星际悍将》与《出击飞龙》:
做为 Capcom 跟 Namco 的《魂之利刃》抗衡的 3D 格斗游戏,披上醉人的科幻外衣看上去的确是比中世纪的史诗更具时髦气息。
地球与第四帝国的抗争,不就是星战电影的翻版吗?见到第四帝国的缔造者—Bilstein,恐怕没人不会说这是 Darth Vader 君临天下吧?
游戏的招贴海报也极力的逼近生赖范义的壮丽美学。看那浩瀚的银河和位处不同阵营的浪男浪女、邪恶反派,该有的都有了。
而比《星际悍将》还要早问世的 CPS1 时代的《出击飞龙》则是个塞满了《星球大战》爆米花的出土文物。
整个游戏的故事架构就是场别开生面的太空歌剧。身为刺客集团顶尖高手的飞龙手持的 Plasma Saber 挥舞起来就像是 Jedi 手中的 Light Saber 一般自如。
看看上图海报。冥王的黑袍子我不知道是不是从 Palpatine 那里借来的,但是我知道他俩都会使用 Darkside Lighting。
除去整个第三月都的帝国势力需要飞龙来剿灭外,帝国也雇佣了赏金猎手 Solo,他在游戏系列之中的人气不输东风三姐妹。从角色命名来看你可以推断出是取自 Han Solo,造型和赏金猎手的身份则来自受雇于 Jabba 的 Boba Fett,难道你没看见 Solo 的 Jet Bag 吗?
身为飞龙的辅助子机的 Option A 的地位和工业造型也像极了 R2D2。
聊完角色咱们再来说说游戏的场景。第三关的空中战舰 Barlorg(街头霸王2 四天王之一的西班牙美男的名字就取自这里)的内部装潢像极了 Darth Star 的家居品味。
#2.Data East 的《Astro Fighter》:
Kuso Game 名厂 Data East 在1979年那个还是纵版 STG 互相抄袭的《Space Invaders》一家亲的好时光里,也跟风做过款街机游戏。敌机无论移动 AI、炮弹轨迹都超越了《Space Invaders》那么一点点,尤其是敌人机体造型,活脱的抄袭了 Tie Fighter。不知道当年有没有人投币进行游戏的时候把自己当成了是叛军的一份子,一边拼命按下 Fire 键,一边贯彻 Rebel 精神?
不知道你们买没买《SEGA 3D 复刻计划》。反正里面送的 Master System 版的《太空哈利 3D》开了 3D 版真是他妈的眩晕。上来的关卡就能目击到成群朝你袭来的 Tie-Fighter,真是败坏,怎么 Tie-Fighter 老在 STG 里担当反派啊?
看来《星球大战》的确成就了不少 STG,这不 X-Wing Fighter 也跑到了彩京的《战国 ACE》里出了把风头。理所应当成为玩家控制的正义一方!你瞅瞅发明家—源内的座驾—“超级兰学战斗机电力一号”再眼熟不过了吧。
感谢《一币通关小子》,在第七集中,渡边礼治为了继承父亲的游戏厅,必须履行诺言一币打穿《Fantasy Zone》,我当时很好奇为什么要赌注在这个游戏上,当游戏进行到最后一关时,我才明白主角最终要面临的 Boss 就是自己的父亲 PaPa-Opa,那是父权的倒塌还是亲情的传承,就交给每个观众每个玩家自己来体会了。说句自私的话,这种体验真比《Star Wars:Empire Back Strike》里那句“我是你爸爸”要来的真真切切,据说当年演员们在演这场戏时并不知道台词是什么,为了保持上映后的震撼冲击力。
深受星战毒害的游戏病例远不止这些,真能让我感哭流涕的想必也只有《一币通关小子》中利用《幻想地带》的星战父子情深梗了。这是条古怪交错的螺旋基因,星战成就了那些或许糟糕或许不赖的游戏,那些游戏又成为了怀旧迷口口相传的奇谭。我相信在你们的电玩史中也遇到过不少星战风的作品。我等你们来交流。
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