《圣丹尼斯周刊》是基于《荒野大镖客:救赎2》开放世界里的虚拟城市——圣丹尼斯为背景,结合游戏时间线和剧情创作的同人衍生作品。我负责杂志概念策划,平面设计和部分插图。整本杂志共四个短篇,分别从自然地理、城市生活、美国南部民俗传说、节庆活动四个方面展开主角团(范德林德帮)的故事。
圣丹尼斯的城市原型是爵士的发源地新奥尔良,是美国南部的多民族港口城市,所以在颜色上我想表达出一种阳光暴晒,热烈的感觉。同时我很迷恋上世纪黄金时代杂志时期的图文排版风格,所以在最初的规划上,采用的先设计构图和版式,再和画师商量绘制的顺序。
筹备这本合志的时间非常漫长。22年上半年,我刚刚结束乐土2期(两本我的个人漫画set)发布,也在准备国外入学,临走前我去了一趟广州cp。在广州cp摆摊中,和之前因为搞同人认识的朋友阿酥聊到了我这个企划。阿酥是一位优秀的写作者,听了我的设想之后,她给我了很大的鼓励,也愿意和我一起去做这一本“打破传统同人志印象”的合志。也因为这样,我从个人创作者变成了“主催”。
《圣丹尼斯周刊》的制作几乎覆盖了我整个一年制英硕生涯。23年10月,我在英国的机场写下了这本杂志的后记,飞回到国内把这本杂志拿到手里的时候,让我觉得这件事做得很值得,为这个优秀的游戏作品做同人创作很值得。
以上是RDR2同人企划:乐土3《圣丹尼斯周刊》的粗略介绍和实体设计展示,后续我会将该系列的更多图文设计,制作思路分享在这个账号上。
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