“赛博朋克”文化自《赛博朋克2077》的发售与《赛博朋克:边缘行者》的大火之后,逐渐成为时下的最潮流的流行文化之一。成为各个流行文化载体使用的对象,从高饱和的色调,如黑、紫、绿、蓝、红;当下最火的人工智能以及黑客都跃然与荧幕与智纸张。然而在上世纪80年代科幻作家们就已经将 “赛博朋克”的基调定下并将其付诸于自己的作品,我接下来会推荐几本赛博朋克入门作品:
“赛博朋克”小说类的鼻祖与先驱,著名的科幻电影《银翼杀手》根据该小说改编。小说描述了从一天早晨到第二天早晨的二十多个小时,主人公里克•德卡德为了赏金追杀几个仿生人的过程,历经无数变故,狗血共桃花一色,阴谋与暴力齐飞。小说里的人类受到地球辐射尘的影响,相貌丑陋,很多在心智上已发生了退化,而仿生人却各个外表堂堂,多才多艺。当仿生人在外表和心智上无限逼近人类,甚至表面上已经超越人类时,人究竟何以为人?
推荐理由: “赛博朋克”小说类的鼻祖与先驱,谈“赛博朋克”躲不过的书籍, 一本关于存在本身,关于人类的终极意义,关于每个人都无法逃脱的永恒孤独,关于爱情里难以解释的狂喜与厌憎,和终究无法避免的死亡的书籍。
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大名鼎鼎的《神经漫游者》,也是催生了《黑客帝国》、《攻壳机动队》等伟大作品的诞生。大部分科幻小说都擅长讲故事,让读者高潮迭起,出乎意料,旁逸斜出。而威廉·吉布森用一个很简单的故事将读者引入他的 “赛博朋克”世界。
一个天才黑客+一个女杀手+一个军官+一个意识操控专家。他们受雇去做两件事:去偷一把钥匙,获得一个密码。
推荐理由: 一个再简单不过的冒险故事,看科幻大师如何将你吸引进他的世界,并将四个角色的故事打碎,你作为收集者将四人的故事收集、拼合,引出一个完整且烧脑的冒险故事。
PS:读客的译版会对原版有些许删减,如果是英文大佬,可以尝试原版。
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机核听众应该都或多或少对这部书有些了解,机核对于该部作品单推过一期导读,并且也拥有制作有声书。纯粹的“赛博朋克”爽文,节奏超快,读下去会有一种进入游戏世界的错觉。作者将完美的编制了一个“赛博朋克”世界,影响了后续很多作品。
推荐理由:纯粹的科幻爽文,看一个送披萨的小子如何在虚拟空间操起自己的双刀,大杀四方,拯救世界。
PS:如果你阅读时间紧缺,可以尝试有声书(这不是广告,不是广告,不是广告)
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一部近未来的“赛博朋克”科幻作品,相比于上述推荐的“赛博朋克”题材的科幻作品,他的时代背景更贴合我们当下,一场传统书籍与数据库的抗争。 里面有一群被科技乌托邦遗忘的老人,一位曾经的诺贝尔得奖人,大文豪——反抗活动的主要策划之一。他们的本意只是想给那些科技狂人一个警告,结果却牵扯出一个又一个关于欲望与权利的阴谋……
推荐理由:更适合当下的阅读体验,探讨的也是当下或者说近几年较为流行的话题。到底是电子书的便携更适合当下的我们,还是我们更需要纸质书的存在,我们的文明,知识,意识上传到数据库内,还是将更传统继续保留。阅读时总能想起《流浪地球2》图恒宇将丫丫上传至数字生命的情景。
去年《往日之影》的发售又带动了一股“赛博朋克”浪潮,cdpr也用一场紧张刺激的谍战故事给夜之城画上了一个完美的句号。
时间关系只完成了权杖王国结局。看着百灵鸟上天空,也算是完成了大卫在《边缘行者》里的遗憾。(我亲自送她上飞船)。尽管《2077》在发售初期拥有大量的BUG,差劲的优化,诚然他的缺点如此之多,但剧情的优秀,支线的有趣,以及对“赛博朋克”完美的诠释,都成为我开启“赛博朋克”文化的敲门砖,基于《2077》我阅读了大量相关的科幻作品,看了电影,玩了一些相关游戏。
“赛博朋克”文化并不是正面的,积极的,灯火酒绿、摩天大楼之下也有着反乌托邦及悲观主义色彩的。但“赛博朋克”文化是有创造力的,有想象力的,我们在如此高频快节奏的社会,工作,生活,学习;被短平快的事物封锁了我们的想象力,那不如静下心,从书籍这个载体体验“赛博朋克”文化的真正内核。
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