进入《江湖路:缘起》的那一刻,一场武侠之梦随之开始。雨夜无法救下的孩童,留下一枚铜钱信物和一番“大侠”之言的崇拜与期待。哀伤、悲痛、愤懑...复杂的情绪在那一刻扎根你的心,此后你下定决心闯荡江湖一探这武林真容。
若想在偌大的江湖安身立命怎能少得了一身武学本领!成为大侠的第一步必然是:苦学苦练筋骨之法。《江湖路:缘起》内有拳掌、长枪、棍棒、剑、刀、扇子、暗器等多种武器,每种武器拥有不同的武学研本。每个玩家都能在游戏中选到称手的武器,开展江湖闯荡的旅程。
今天,小编就给大家带来《江湖路:缘起》的武学系统讲解的第一波,为你揭示武林进阶的秘籍!
《江湖路:缘起》采取的是横版格斗的动作模式,格挡弹反、霸体僵直、浮空连击等经典设定,追求拳拳到肉的真实战斗体验。游戏内武学系统设定分为江湖散学、江湖通式,以及武学研本。
江湖散学:各类武器的普攻、重击、格挡、后跳、纵跃。
江湖通式:各类武器的通用技能,不消耗真气而是消耗体力使用的技能,一般是浮空技或者位移技,可以强制中断当前的普通攻击释放。
武学研本:各类武器的高级技能以及内功轻功,需要消耗真气使用的技能可以强制中断当前的普通攻击释放。一本武学秘籍中涵盖主动招式、心决及被动技能。
游戏内玩家可选择称手得武器以及武学研本,在战斗时普攻、重击搭配武学研本习得的招式,结合武器的伤害特性以及把控攻击距离灵活走位,恰当的时机放出招式套路,将敌人打至浮空状态连招制胜。
篇幅有限,此篇只做单手轻刃(剑/刀)、拳掌、 长兵(棍/棒)武器的早期demo版本中武学研本展示,展示主动招式的实机画面效果。
目前早期测试版本中,玩家可习得的单手轻刃类武学研本有清风剑法、凌鸿剑势以及沧海观澜刀法。招式破敌一瞬势如风,凌厉如鬼魅。
清风剑法
清风快剑,迅疾无形,其势轻灵潇洒,据传由江湖前客江怀楚所创,后江怀楚身死于镇国卫,功法下落不明。
风潇雨晦:瞬间向前刺出5剑,并对敌人造成5段一定点伤害。(影响属性:武力)
秋风落尽:向前横飞一段距离,身体持剑旋转,同时遇敌则造成4段攻击并穿过敌人造成一定点伤害。(影响属性:武力)
朔风厉松:以诡异的步法穿过敌人身体造成5段一定点伤害。(影响属性:武力)
凌鸿剑势
惊鸿翩然,飞巧凌击,孤鸿之悲,何问归途,恩仇两别处,破甲三千里。
物衍天行:持剑上挑对敌人造成一定伤害。(影响属性:身法)
纵起惊鸿:纵跃而起,在空中倒立急坠攻击敌人,给敌人造成一定伤害。(影响属性:身法)
孤鸿照影:长剑倒刺入地面,借助剑势向前横飞,刺到敌人后停止,并对敌人造成一定伤害。(影响属性:身法)
沧海观澜刀法
天涯海阁所传刀法,为天涯海阁门主左三思凭海观澜所创,其势骤烈,似沧海浪涛。
临碣寒:施展技能后会进入反手横刀做防御状态再次按键可取消该状态,敌人靠近到攻击范围内都会先被我方以极快的速度冲刺反撩,造成一定伤害(影响属性:武力)
焚沧断海:单手转刀,然后腿踢转刀,最后双手握持收势。对敌人发动4段攻击造成一定点伤害。(影响属性:武力)
骇浪惊涛:弯腰持刀旋转三次,对敌人施展3段攻击造成一定点伤害。(影响属性:武力)
目前早期测试版本中,玩家可习得的拳掌类武学研本太极拳。拳掌属于近程攻击,拳拳到肉重如霹雷,轰击敌人毫不留情。
太极拳
太和正法,真武太极,此拳法不拘门户之见,人人皆可修习,太极拳法自浅入深,以柔克刚,若然悟性心性不够,纵拳法天才亦难全尽其威。
合太极:收心猿,栓意马,心神合一。长按招式按键做招架状,任何攻击打过来都会被化解,并把敌方推到身后且处于跟跑状态。
大道始分:运转舒展如绵,动作连而不断,掌法运行成环。对敌人造成4段一定伤害。(影响属性:武力)
白猿托印:向前上方双掌斜推,攻击敌人下巴,把人托起,致使敌人浮空并造成一定伤害。可中断普通攻击强制施展。(影响属性:武力)
目前早期测试版本中,玩家可习得的长兵类武学研本玄黄入阵旌。棍棒属于中远程攻击,挑棍舞动如龙,融合刚猛与柔韧,随风起势,击中敌人时宛若雷霆震慑。
玄黄入阵旌
有轩辕氏,玄血入阵,巡视四方,踏八荒而定九州,此为十方拜服之旌。
九州纵横:随势发力,借力舞枪,纵穿横挑。使敌人浮空且造成3段一定伤害。(影响属性:武力)
八荒尽取:持枪对前方目标造成3段一定点伤害,此招式可中断普通攻击强制施展。(影响属性:武力)
十方共主:旋转挥舞枪身和腿部,对范围内敌人造成2段一定点伤害。(影响属性:武力)
超高自由度武侠RPG游戏《江湖路:缘起》Steam页面开放预约中,游戏将在4月18日开启限时Playtest测试,感兴趣的小伙伴快快前往Steam加入愿望单吧!
后续我们将会为大家更新更多关于游戏内的系统拆解和开发进度,如果你有什么对游戏玩法好奇的地方欢迎给我们留言,很有可能下期就为你解答!
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