《巴黎2000年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。与大多数城市建造游戏自由建造一座自定义的城市不同,本游戏的特点是围绕巴黎这一座城市的历史展开,但跨越了古典,中世纪和文艺复兴时期,在游戏中玩家建造的城市也会像帝国时代,文明系列游戏那样升级外观,解锁新建筑和其他内容。
那么为什么像卢浮宫这样的“奇观地标”会固定在历史真实位置建造呢?除了让游戏更加“贴合历史”以外,还有个考量就是考虑到部分重要地标建筑在历史上的升级和扩建。比如卢浮宫在一开始建造时,是建在塞纳河上游防御坐着长船沿河而下的维京人,因此与其说它是一座宫殿,不如说它是一座高耸的中世纪城堡,位于当时的巴黎城外,紧贴奥古斯都王建造的城墙( L’enceinte de Philippe Auguste)。然而随着巴黎的急速扩张,原有的奥古斯都城墙早就成了“内环“,之后又修建了查理五世城墙( L'enceinte de Charles V ),这下卢浮宫就变成了城里的“宫”了。随着安全局势的改变,卢浮宫的防御属性逐渐减弱,在城堡外墙修建了更多的适合居住而不是驻扎的建筑。
直到文艺复兴时期的弗朗索瓦一世(François Ier)开始,卢浮宫开始大规模改建,原有的防御性塔楼完全拆除,建筑一点点变为文艺复兴样式的宫殿。在游戏当前版本的最后时期我设定在文明6里的老熟人—— 凯瑟琳·德·美第奇 ( Catherine de Médicis )统治时期,游戏从进入文艺复兴时期开始主线任务的奖励就是逐步升级卢浮宫,从中世纪形态升级到文艺复兴形态,再通过一道长长的画廊( La Grande Galerie du Louvre )连接今天已经看不到的杜乐丽宫( Palais des Tuileries ),最终修建杜乐丽花园( Jardin des Tuileries )结束游戏中的文艺复兴时代。
目前游戏发行版本最后一个时代截至凯瑟琳·德·美第奇,这是一个巴黎仍然有城墙和护城河的时代,因为在随后的路易十四时代,巴黎已经完全不需要城墙,因此这位太阳王将城墙拆除,并改建成了林荫大道(Les Grands Boulevards)。因此在未来的这款免费DLC中,将迎来一个新的时代和地图,这时候护城河被填满,城墙变成了林荫大道,城市建设继续沿着杜乐丽花园往西延申,直到著名的香榭丽舍(Les Champs-Élysées)。在游戏模式上,结合启蒙时代,知识与艺术或许将扮演更重要的角色,当然很多内容目前都还只是在构想中。
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