如今,在与家人、情侣或亲密朋友打电话的过程中,人们已经不是仅仅通过语音来完成交流。通过使用像FaceTime这样的应用,在听到对方的声音的同时,还能看到对方的面容、表情、动作以及背景。
在疫情期间,“Zoom”迅速普及开来。这个应用通过网络让多人能够同时参与视频通话。在当时,国际间旅行受限,无法亲自见面,Zoom成为了与他人见面、开会和沟通的重要工具。无论是在家、办公室、公园,还是车里,都能通过双向视频与人进行互动。
许多年轻人或许认为这已经是日常生活的一部分。然而在我小时候的1970年代,电视电话是每个人都憧憬的“未来世界的科技产品”。电视电话、空中汽车、人型机器人、月球酒店,这些都是那个时代的科幻电影、动画和漫画所描绘的“21世纪的未来图景”,象征着当时我们认为的经济增长和进步。
然而,时光已过,2024年已到,除了生成AI逐步融入我们的日常生活外,像《铁臂阿童木》中的人型机器人依然停留在实验室的构想中,月球开发在20世纪就被暂停了,直到最近才重新启动“阿尔忒弥斯计划”准备再次登月。
但有一样东西却以超出预期地速度进化了——那便是电视电话。在科幻的世界中,我们称之为“视频电话”。对于我们这一代人来说,最先浮现在脑海中的,是《赛文奥特曼》中的腕表型“视频接收器”(赛文奥特曼中的奥特警备队用于联系的腕表型视频通讯工具)以及电影《2001太空漫游》中的宇宙站里设立的竖型“公用电视电话”(《2001太空漫游》中的宇宙站里安装的垂直型视频通话设备)。
视频通话的日常化,得益于智能手机的普及。借助互联网,全球范围内的实时视频通话早已成为现实。我们也认为这似乎就能满足我们的一切沟通需求。公司、学校、医院的工作都可以远程进行。随着元宇宙时代的到来,人们是否不再需要直接见面了呢?我们是否也不再需要住在城市里了?疫情期间,这样的氛围几乎成为了一种“压迫感”。
然而,在疫情期间的动作捕捉工作过程中,我遭遇了惨痛的经历。为了进行拍摄,我曾要求演员和当地工作人员在洛杉矶的工作室集合,而我则在东京的小岛工作室进行远程指导。我们使用了Zoom、智能手机、平板等数十台设备来与现场的工作人员和演员连接。虽然我们早已习惯远程工作,但即便如此,还是感到力不从心。现场的状况极其混乱,理解和传达镜头意图、演员位置、演技指导等变得非常困难。
于是,我们采取了应急对策,使用了索尼研发部提供的“窗”系统。这是一个大型的垂直显示器,它将东京和洛杉矶两个地点连接起来,显示器就像是等身大的智能手机屏幕,能够同时传送图像和声音。通过这个“窗”,我们能够与演员进行互动,勉强完成了拍摄。
未来,工作、会议、约会、面试、聚会、典礼等各种交流是否会在元宇宙上成为标准?不,我个人并不喜欢这种方式。虽然全息技术今后会大有进展,但这始终是立体影像,只有当双方身体接触时,才可能深刻理解彼此。Zoom上的会议也仅仅是一个替代方案。我在给演员发出邀请时,也总是要在实际见面之后做出最终决定。人应该直接迈开步子,亲自见面。因为人与人之间的接触,带来的是身上的气味、体温、心情、情感以及那一刻无法被数字化的巨量信息。
随着疫情的结束,我又可以自由地飞往海外。从2022年开始,我恢复了在洛杉矶现场进行动补的拍摄。然而,长途旅行对我来说已经变得越来越艰难,时差带来的苦难也让我痛苦不堪。所以现在我最想要的,是瞬间传送设备,《星际迷航》中的传送器,也就是“任意门”。索尼的“窗”仅限于观看,而“门”则是连接两地的通道。究竟,在22世纪,当“哆啦A梦”诞生之时,这是否会成为现实?
上个月,在纽约拍摄新作电影时,我与艾尔·范宁(Elle Fanning)在做《死亡搁浅2》(注7)最后一阶段的ADR(指在后期制作阶段,演员在录音室重新录制对话的过程)时使用了Zoom。但我既希望能近距离地进行细致的指导,又希望边吃饭边与她进行沟通。所以那一刻,我非常渴望“任意门”的存在。
小岛秀夫,1963年出生,东京出身。游戏创作者,Kojima Productions(小岛制作)代表。1987年,他凭借首款作品《合金装备》开创了“潜行游戏”这一新类型,并作为游戏中的电影化影像表现和叙事的先锋人物,赢得了全球性的声誉。他的作品获得了世界范围内的众多奖项,包括年度最佳游戏奖等多个游戏奖项。2020年,因其在电子游戏和影像媒体方面的杰出贡献,他荣获了BAFTA Fellowship奖。他还撰写了大量关于电影和小说的解说和推荐文,并不断扩展创作领域,涉足跨越游戏、电影等多个娱乐领域的创作。
★次回将刊载于2404号( 2024年7月3日发售)。
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