导语:得益于SIEHK的大力支持,我们有幸和其他媒体一起在ACGHK上参加了《YS VIII -LACRIMOSA OF DANA- 》的舞台活动,并对制作人近藤季洋、声优大西沙织进行了群访,采访主要围绕《伊苏》系列未来的发展方向、《伊苏8》的一些新设计以及30周年计划等。以下问采访问答实录,粗体为记者问题,普通字体为回答。
目前周年计划相关还是在检讨中,不过我们现在手头上最主要的工作还是开发PS4版本(来给30周年做献礼),除此之外,我们还希望有一个单独的30周年《伊苏》音乐会,这样的话感觉可能也不错。
除了画面以外的区别的话……我在今天的访问完结束之后,就要和日本的开发团队沟通这方面的工作,然后才能再最终确定下来。
除了已公布的海贼团服装之后是否还有更多丰富的服装?
基本上发售时有的DLC很早就已经完全确定了,那么在PS4版本发售之前的话,我们可能会多更新一些DLC。
还会在之后的《伊苏》作品里增加更多的mini游戏吗?类似《轨迹》系列就有很多mini游戏。
《伊苏》系列嘛……还是以亚特鲁的冒险为主,这一次也是因为故事情节发展到了无人岛所以才加入钓鱼游戏、建设系统、塔防系统。也许在未来的作品里,会随着亚特鲁的冒险地区的不同,会有一些新的想法吧。
PSV版本其实有些帧数不稳,以后会发布修正FPS掉帧的补丁吗?
之后发售的PS4版本肯定会有更好的效果,但我们也已在PSV版本中尽可能地做了优化。不过,这一次游戏的地图很大,敌人也比较多,也有不少玩家提出这样的意见,我们会做改善版本,无论是帧数还是Loading时间都会作出改进。
因为游戏的舞台目前还没有决定所以也没有什么新内容可以透露。但我们的发展方向还是以游戏好玩有趣这一点来进行开发。
我刚知道要配音的时候说是《伊苏8》,第一反应是诶?!竟然已经出到8代了!已经30年了吗!作为配音工作人员的话那责任也是非常的重大。而且这一次游戏也是双主人公参加的形式,到现在已经30年了结果这个系列还能不断创新发展真是非常惊讶,并且我能参与到这次的配音工作也非常的荣幸。
这30年来一直都是亚特鲁这一个主人公,我也对这个问题思考了很多很多次,老是这么一位也挺烦啊,我也就特别在意这件事情。我们也开始考虑其他的角色,后来想到如果是在亚特鲁的梦境当中出现另外一个人会不会很有趣,但这个可能并不会连伸到上一部作品,这个就是DANA这个角色为什么会出现了。我们也希望能够有更多的玩家会喜欢,也希望大家能够期待。
这回DANA的武器也很像之前伊苏树海里的小loli的巨大武器,是巧合吗?
并不是,这个是设计师独特的设计,可能也是设计师自己个人的口味吧(笑)。每一个角色的武器其实也都不一样,比如主角是斩击、有的角色使用枪击。
很抱歉在配音之前我并没有玩过这个游戏,虽然只是知道而已。但是在玩过之后还是觉得能玩到这样的游戏是非常的高兴、幸运,这是一款非常棒的游戏。平常我不是很擅长玩游戏,顶多就是玩玩一些可以A、B、C三个选择,看看不同选项有什么不同答案的游戏。
以前的《伊苏》作品可能现在的玩家玩不到了,那有什么渠道可以让新玩家玩到吗?
是的,这个系列随着硬件的变更也有了很多的进化,我们收到了很多玩家的建议称想再次去玩以前的作品,尤其是5代、1+2代之类的,我很想一一满足大家,但现在暂时没有很具体的方案。而且,Falcom也不是一个很大型的公司,不可能同时做很多重要的工作,但我们还是希望针对这一点有所作为的。
评论区
共 26 条评论热门最新