导语:各位朋友大家好,今天是十一七天乐的第三天了,不知道你们都玩得怎么样。上周我们说了说机核办公室里的各位平常都玩点什么手游,如果你还没看到的话,可以点这儿进去瞧瞧他们都说了什么。这回我们又找了办公室里的其他几个人,也让他们聊聊自己平时会掏出手机玩点什么,没准这里边正好就有你们最近正在玩的那款游戏。 要说手机游戏其实我并没有那么感兴趣,原因还是因为操作方式的不便。所以只有合适手机操作的游戏我才会试,诶,比如卡牌游戏。我手机里唯一一个装游戏的文件夹就是:卡牌大坑。 《炉石传说》就不用说了,如今微微后悔当初拉着西蒙跳入了炉石坑。现在中午每到饭点办公室各个角落都会响起“小伙子们,看看谁来了!”;“快找个地方随便坐。”
现在没这么多时间去微调牌组冲个天梯了,上次买的竞技场门票如今也一场没打。顶多在上下班的公交车上玩个两三把做做日常任务,月底拿个低保就完了。
《万智对决》其实就是万智牌的电子版,但是不得不说,这个电子版的万智牌实在是做得不够到位。游戏的UI十分怪异,手机上看字体特别的小,各种奇怪的小Bug也是存在(异月传奇时期还有过恶性Bug,隔了好一阵子才修复)。按理说万智牌还是实体卡牌有趣,不过它也有它存在的意义。在地铁5号线的雍和宫站,每次过这一站的时候我的手机信号都会变差,要是在这一段打炉石必然掉线。于是如果哪天坐地铁上班的话,玩的游戏就不一定是炉石而是万智对决了。还有一点好处就是万智的环境更新快,万智对决与实体卡牌的更新都是同步的,可以体验一下新环境的故事模式。
第三个《暗杀神》是最近四十二推荐才下的,玩的局数不多,所以就不多介绍了。 最后提一句,对于非常喜欢卡牌游戏的我来说,我还有一个非常期待的卡牌游戏,就是《Duelyst》的移动版。据说《Duelyst》会在明年登陆移动端,但也是据说,没有个具体日期,如果哪一天它真上线了的话,这个文件夹里它应该会和炉石平起平坐吧。
九月底的时候《Fate/Grand Order》国服终于上线了!这时恰逢我换掉了之前的老爷机,所以作为半个月厨还是要果断入坑。之前有在安卓机上玩过日服,靠着网上的文本翻译过了前三章,我记得当时有朋友调侃这游戏叫“黑键指定”,在日服的时候脸也确实很黑。希望这次国服能欧一把。
《FGO》这游戏有个优点是不用太氪金也能玩,网上也有人发布用很一般的卡过一些比较难的关卡的视频。再加上《FGO》有着优于其它手游的剧情,算是整合了目前多个fate系列的世界观,基本上每一章都能对应某一部fate的主剧情,而又有一个主线剧情把他们串起来,所以还是很有意思的。特别推荐!
虽然我曾经玩过《辐射3》、《新维加斯》和《辐射4》,但我并不能算作一个《辐射》系列的忠实爱好者。对于《辐射》系列的故事等等也就是一知半解,不过只要这游戏接着出,我肯定还会接着玩。所以当贝塞斯达宣布要推出手游《辐射:避难所》的时候,我的内心虽然没有太大的波动,但也很快就给这款游戏下载了下来。
有那么一段时间,我每天要干的事儿就是时不时地掏出手机进入游戏,然后把所有资源收集一遍,再挑几个房间加速一下。等到资源状态和瓶盖数量都差不多了,我就会开始进行制造新生命的活动。当时运气特别好,我通过开免费的箱子开出了三狗,所以基本上在我的避难所里,大部分人都是三狗的孩子,想想有点诡异。
不过特别伤感的是,《辐射:避难所》在国内被代理了以后游戏总是提升让我更新。有一天我终于忍不住点了一下更新,然后,我的存档就迷之消失了。我的各种宠物、各种武器装备还有三狗都再见了。经历了这一遭遇之后,我对于这款游戏的热衷度骤减,后来基本就是实在没事儿干的时候打开看几眼,收集一下资源什么的。虽然基本不怎么玩了,但它仍然还在我的手机里,可能只有等我换下一部手机的时候才能正式告别它了。
仔细想想我确实体验过不少的手游,,这些手游绝大多数都属于没有国服的日本冷门氪金社交类型。出于猎奇又恰逢时间充裕,我就会打开Google Play商店的游戏板块,其中Google Play游戏排行榜排前10的游戏自然有上榜的道理,冷门猎奇与他们是沾不上边的。如同早年网络不普及的时代去音像制品店里挑碟和看封面买书一样,从排行从排名50开外的游戏中里随机下载,是一种猎奇又看眼缘的体验。
大部分时候我的猎奇目标都在榜单的50~300徘徊,有的时候也会从300开始往400的深处进发,选中目标后稍作浏览,往往看完宣传片游戏已经下载完毕(当然其中大部分都没有像样宣传片)。这些游戏有些卡面耐看,有些玩法创新,当然也有什么都不行的。
大多数时候只要不刻意去搜寻,这些游戏往往连像样的中文介绍都找不到,他们在手机里长则停留几天,短则停留几十分钟,自己评测完之后既不会与他人交流也不会下载第二次,在信息爆炸的今天,用这样的方式大概能有一份不受外界信息干扰的仅仅属于自己的体验。
另外到目前还留在手机里的应该只有运营一年多的日服《Fate/Grand Order》,虽然开服当天就开始玩,不过中间也断断续续花在《FGO》的时间也比较有限。对于氪金社交手游谈不上多喜欢,给自己一些限制条件,把手游玩出单机的感觉后,大体上还算获得了些乐趣吧。
昨天早些时候,奶爹向我约稿,要写写平常玩的手游。回了他的信息后,我把微信应用窗口切走,切进我正玩着的那款游戏,看到Kuma君出现在我的“可聘用员工名单”中,旁边还有开罗君、Mr G……我嘴角不禁浮现了亲切地笑容,正是这些外形独特的有趣角色们,带我走进开罗游戏的世界。而不同的开罗游戏们,一直都是我在手机上最为钟爱的游戏系列。
开罗游戏工作室(Kairosoft Game)所出品的游戏,拥有不少国内外拥趸。可能大部分人认识开罗,都是从“游戏发展国”开始,但无论是自产自驾的方程式赛车车队、从交配到训练一把屎一把尿拉扯大的可爱赛马,默默无闻寿司餐厅和游戏店、训练基地一片荒芜的草根足球队、没什么人光顾的百货商场、甚至是神经兮兮的埃及金字塔,又可能是漫画新手短暂而又无趣的一生,还是驻扎无数即将出村左转去讨伐勇者的冒险村庄,要不就是身负讨伐邪恶将军重任的神秘忍者村落,还可以是想不到选题全员就要出门去采风却遇到各种莫名其妙事件的杂志社。
开罗这个游戏公司向太多的行业领域伸出了黑手,又用一套“角色数值培养+道具加成机制+元素相性影响”万用模板,为这些不同游戏营造了一套易于上手,乐于深挖的游戏氛围——想要脚踏实地地慢慢增加数值,推进经营是很轻松的事情,一旦把完成所有挑战作为目标,则需要对游戏元素有深刻的研究才行。
每一款开罗游戏,都曾经给我带来很多很多的快乐,在屏幕中小小的像素世界中体验不同人生的欣喜,在崭新领域中摸石头过河的快乐,被那些隐藏着的细节逗得会心一笑,随时能够拿起放下的经营机制,都让这些无数的开罗世界们充满了吸引力。可能安卓用户能够有更多的渠道获得中文版的开罗游戏,但是苹果商店中30人民币一个的开罗游戏(其实足球2和空战都是免费啦~)也同样物超所值!
其实我在手机上玩游戏基本都是在吃饭的时候和出远门的路上(其实还有拉屎的时候,但是都给了炉石),而且我非常不喜欢在手机上玩操作感很强的游戏,所以导演喜欢玩的《崩坏3》《nevergone》这一类游戏虽然确实看起来非常牛逼,但还是很不适合我。我今天给大家推荐两款我最近常玩的手机游戏,它们不仅制作精良,同时也是我最爱的回合制策略游戏。
第一个叫做《战锤40k-死亡守望》(我玩的iOS版本,大家可以搜索deathwatch),我不懂战锤本身的设定和故事,所以这方面就不深聊了,据说这是一个由来自不同的战团的战士们所组成的特别部队,专门对抗异形的组织,所以我们可以在游戏中收到各种盔甲涂装不同的可用角色。
这游戏是一个标准而且简单的回合制策略游戏,系统上没有什么亮点,本方一次出阵5人,每个角色在可用行动点数内作出移动,开火,警戒等基础动作,对抗异形大军。
不过有趣的在于角色的搭配,短距离双持,中距离步枪以及重型武器的协调和搭配是比较有乐趣的地方,这游戏提供了很漂亮的纸娃娃系统,玩家可以对不同战团的战士进行主副武器甚至到一些装饰物的搭配,非常有趣,战士在每次作战之后都会升级,积累下来的点数可以解锁更多挂载道具的栏位以及新技能。
如果你觉得升级太慢,没关系,毕竟是手游!你可以花人民币开包!(我是一个坚定的不氪金主义者,为了给你们截图也是拼了),每个包都有3张卡片,两个装备,一名战士,而且3张里会开出至少一个稀有内容,所以,嫌慢的话,请交钱!组建自己的死亡守望大军吧!这款游戏是虚幻4制作,画面和UI设计精妙绝伦,如果你是画面党,千万别错过!
再简单的推荐一个特别像《高级战争》的游戏《Warbits》,给你发几个截图就明白了,这游戏有单人剧情和联机对战模式,整体美术风格和UI设计的成熟感让我欲罢不能,具体的不必多说,大家自己玩玩就知道啦~
最后强行给你们安利一下我手机“游戏”栏目里的内容。
以上就是机核办公室里的各位平常喜欢玩的手游了。如果上边这些游戏中恰好有你特别喜欢的,欢迎你在下方的评论区里跟我们说说你为什么喜欢玩这款手游。当然,如果你想推荐一些这里边没有提到的游戏,也同样欢迎你在评论区里安利一下。那么让我们下期再见吧!
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