导语:文笔不好纯粹介绍,介绍这种 R18游戏很容易翻车,且看且珍惜。不过这次说的这家游戏公司,并不只有你懂我懂的马赛克那么简单。
NC社为Nitro+的子游戏品牌,专门制作针对腐女市场的BL AVG游戏。成立于2004年,社长自然是N+大佬 小坂崇气 。初期核心人物: 虚渊玄,渊井镝,仓花千夏 。(以下简称NC社或N+C)
起初,渊井镝与大学校友仓花千夏沉迷于耽美,渊井镝负责编剧,仓花千夏负责美术,两人合作做出了一份耽美游戏企划。机缘巧合下,两人结识了小坂崇气并拿出了游戏企划,得到了正在空档期的虚渊玄的支持。在老虚的努力下,终于说服了小坂社长,成立N+子品牌N+C并开始制作耽美游戏,这部作品正是使N+C一夜走红且至今依旧屹立于耽美游戏神作之巅的《咎狗之血》。
当大多数人都以为BLAVG游戏没什么新花样,只有娘炮的男主角和一群喜欢到处做不可描述事情的帅哥脸时,NC社的出现带起了一股新的游戏风潮,在业界算是独树一帜。
NC社的BL游戏之所以能够被高呼为神作,其一是引领潮流的美术风格,其二是毫不矫揉造作的硬派游戏风格,其三是独特的世界设定,以及匠心独到的音乐风格。渊井镝独特的感情塑造,多少有些不合逻辑却合情理的剧情。可以指摘渊井镝的作品充满个人意志难以深挖,也可以说她的套路相同变数太少,甚至可以说她是个业余写手。但不可忽视的是,她正在用罕见于BLAVG的元素,慢慢改变爱好者们的口味 —— 当你试过她的故事,就可以省下一大部分买其他同类游戏的钱(笑)。
Even through blinded eyes,Still I see.
简单的介(吹)绍(捧)之后,先来看看这款让NC社赚的盆满钵满,十年后仍在炒冷饭的作品《咎狗之血》。这是NC社第一款正式的BL AVG游戏, 渊井镝 编剧, 仓花千夏 原画, 虚渊玄 监修,发售于2005年的PC平台。这也是我接触的第一款BL游戏。
进入游戏,首先进入眼帘的是各式帅脸,皮衣皮裤,血肉模糊。浓烈的中二气息,强硬的美术风格。背景设定是第三次世界大战后的日本,日本分裂成两个区域,日兴连、CFC。原首都荒废成为罪恶都市——丰岛。
故事主线围绕着为了洗罪前去丰岛的 Akira 展开。Akira出身隶属CFC的孤儿院,对于小时候的记忆有点模糊不清,国民编号:11298-TM-3099。不善言语,个性孤僻,非常不合群。身边就只有Keisuke一个朋友。Akira身手很好,在街头格斗游戏“Bl@ster” AREA:RAY地区个人赛中拥有不败纪录,有“LOST”的称号。
游戏的一开始让人怀疑这究竟是不是BL游戏,如OP曲《GRIND》所展现:充满着疯狂的黑暗血腥。男主角如此霸气强悍,毫无一般同类游戏里软弱甚至有点娘的形象。不矫揉造作的描写,人物有话直说的性格,给人耳目一新的感觉。
随着故事的展开,陆续出现了:偷偷跟着Akira 来到丰岛的青梅竹马: Keisuke 。 金发正太: Rin 。 情报贩子大叔: 源泉 。 丰岛最强: Shiki 。 与Shiki为敌的: N 。 上述五个可攻略角色,官方的主推CP(character pairing)为 Shiki x Akira 。
Akira 的任务目标是打倒麻药王,而打倒麻药王需要参加死亡格斗游戏并晋级到最终战,晋级的要素为集齐一定数量的狗牌。 Akira 虽然曾经是CFC的最强少年,可来到丰岛之后才发现就连他怎样在丰岛生存下去都已经是当务之急,更别说收集狗牌是件多么困难的事。随时会被杀掉,随时会被注入毒品,随时会被摧残。不再有人性,只有弱肉强食适者生存。
是的,一款耽美游戏的故事是以杀戮为主线,通过生死抉择决定攻略走向。一共十二个结局里,有一大半都是残忍的,包括最容易玩出来的童(shao)年阴影<谢肉祭>……
故事进行到中段会逐渐发现Akira的血里含有可以中和在丰岛流通的毒品 莱茵(ライン ) 的,与莱茵性质相同的病毒。因此他再也不仅仅只是个参赛者,而是各方势力抹杀或争夺的对象。各种阴谋逐渐浮出水面,坚定的Akira将面临着足以使他或身边人的命运发生巨大改变的选择。
面对一心想要变强保护Akira甚至不惜使用莱茵的Keisuke,珍惜那份卑微的爱。选择帮助少年Rin,看着他成为强者完成了复仇的心愿。跟随圆滑的大叔源泉,舍弃锋利的爪牙温顺的活下去。或者与莱茵原液的供给者N逃亡,两个流着携带同样病毒血液的人浪迹天涯。还是与Shiki对抗到底,保留本性,失去又得到一些重要的人,最后活成了Shiki的样子。
这游戏的官方CP是不存在Happy Ending 一说的,只有Bad ending 和Ture ending。但是,所谓的True End,更是让无数玩家泪腺崩坏,再也不相信爱情。
全篇通关之后发现,无论选择谁,结局只要不是BE,整个游戏都在贯彻Akira的那句话: 我不属于其他人,我属于我自己。 杀或被杀,情谊或情欲,救赎或舍弃,对上视线或避开视线……最终,那些 Shiki 没有说出来的话随着一曲《Still》成为玩家心底永远的一丝痛楚。
从此刚大学毕业没多久的女孩 渊井镝, 成为了谈起日式AVG时不得不提起的一位编剧。2008年推出PS2平台上的《咎狗の血 True Blood》,并增加一位新人物、补充扩展了本篇的故事,重新绘制了立绘和CG,和若干全新结局。
2010年推出《咎狗の血 True Blood Portable》。2015年下半年将2008年《咎狗の血 TBA》PS2版本移植到了手机端。2016年9月推出基于PC平台Win8以上系统的数字版。 (这个做法不禁让人联想到某个以C开头的著名游戏公司) 第一作首发取得了4万大卖的空前成功之后,趁热打铁被誉为NC三神作的第二作《Lamento》诞生。(咎狗之血至今为止累计销量超过20万份,惊人的数字)
友情提示:请控制住自己的好奇心不要轻易观看2010年的TV版动画《咎狗之血》。 答应我好吗~?(手动比心)
二、《Lamento -BEYOND THE VOID-》
继《咎狗之血》一年后,2006年推出的第二款BL AVG,Lamento(拉丁文)意为“挽歌”。 渊井镝 编剧, 仓花千夏 原画。
清新的画风,童话般的介绍,柔美的音乐,猫耳少年。一定是一款超级治愈温暖的游戏吧!乍一看与《咎狗之血》完全不一样的风格,脱去了皮衣皮裤金属套装,展现软绵绵毛绒绒的躯干。并不代表着这些猫耳少年不会露出獠牙与爪子。那是一个“猫吃猫”的世界,敌人是恶魔还是自己,这是个问题。
世界设定为人类消失后,猫逐渐成为人形,成为新的种族: 丽比卡 。由于叫做“虚噬”和“失躯”的现象,柔弱的雌猫近乎灭绝,而雄猫的活动范围也因虚噬在逐渐缩小,无法进入森林又没有其他条件获取食物的偏僻小村落,只能定期选择献祭一只猫,成为其他猫的粮食,而这样的小村落到处都是。
主角名为 柯诺尔(コノエ) ,一只来自小村落火楼的雄猫。父亲母亲早早过世,孤零零的他并不受村民待见,却因此有着绝好的身手。看起来很孤僻的柯诺尔,发现自己的身体发生了变化。他被诅咒了。原本干净的淡茶色耳朵尾巴,全都变成了漆黑色,双手双腿上出现了黑色的图腾。这是传说中的诅咒,是不详的象征。于此同时他很不幸的被选做了下一个供其他猫食用的祭品,柯诺尔选择逃离火楼,前往很远处的繁华大都市蓝闪,希望可以找到解除诅咒的方法。途中,遇到帮助柯诺尔脱离险境的赏金猎人白猫 莱伊(ライ) ,而后柯诺尔误入神秘村落吉良,又结识了一身纯黑色毛发的猫 阿萨多(アサト) 。在一次次的战斗中,柯诺尔“赞牙”的力量逐渐展现出来。
赞牙与斗牙,吟咏者与战斗者,赞牙可以通过特殊的歌唱提高斗牙的战斗力,不同的歌对斗牙的战斗风格有所影响。斗牙很多,赞牙是天赋的因此数量很少。
千辛万苦到达蓝闪后,柯诺尔发现了这个诅咒远比他想象的要更复杂的多,这些诅咒似乎与一名叫做 利克斯(リークス) 的魔法师有关。想要调查清楚获得更多情报的三只猫留在了 巴尔德(バルド) 的旅店中。随着调查的深入,曾经出现在柯诺尔噩梦中的四只恶魔相继找到柯诺尔等。四只恶魔被利克斯利用,现在他们要向利克斯复仇,由于利害关系一致,恶魔们和猫们开始合作。
根据选择攻略的人物不同,会展现每只猫不同的黑历史。剧情逐渐推进下去,柯诺尔与所攻略角色一同回到故乡火楼,却发现火楼完全被虚噬侵蚀,小村落一片狼藉一只猫都没有。柯诺尔找到了离开时忘带走的妈妈留下的戒指。悲伤的同时又恨这一切的始作俑者利克斯。利克斯获得的那些力量是为了毁灭一切,他怨恨的世界。
终结之日到来,面对可以有毁天灭地力量的利克斯,每只猫内心的黑暗面都被唤醒。他们面对的强敌不是利克斯而是自己的另一面,如何选择全凭一念之间。如果选到了good end 就会展示柯诺尔的身世,一直在暗中引导柯诺尔的吟游诗人 修伊(シュイ) 的身份,以及利克斯为什么要毁灭一切。如游戏标题“挽歌”,柯诺尔为利克斯吟唱出来的一首挽歌,最终将编织这首歌的猫的心情传唱了出来。
直到最近重新玩了一遍才明白,这部游戏真的糖里有毒。官方CP的莱伊x柯诺尔,没有任何多周目限制,导致很多一开始就攻略了莱伊的玩家攻略其他角色时会产生“出轨”的负罪感,CP洁癖( 不想攻略其他角色 ) 等不愉快的感觉。不过如果一开始攻略的是其他角色这种感觉会减少,比起《咎狗之血》,所有角色的感情铺垫都十分到位。总体来说“很专情”的一作。
与《咎狗之血》时略显冷峻的描写方式不同,本作文字随着剧情推进而有所缓和,细腻的描写也因此导致了文字内容比较冗长。好在,莱伊正式和主角同行开始,字里行间透着一股淡淡的暖意,不会太影响体验。
音乐也是这部游戏不得不提起的要素,NC社的游戏音乐大部分由 ZIZZ STUDIO 制作,歌曲由いとうかなこ演唱。每一首歌都是根据角色心境谱写,也听说很多人是因为音乐才知道《Lamento》、N+C社的。
完成这部作品之后,画师仓花千夏离开了NC社,而渊井镝的故事不会因此停下。(たたなかな,2006年退社)
2008年末,N+C拿出了一款打着“有史以来最猎奇的女性向游戏”的旗号,面向PC和PSP平台的BL AVG游戏。 渊井镝 编剧, 鬼冢征士 原画。
经历了前两作的历练,控制着轻重,尽可能的符合玩家需求的作品之后。虚渊玄放手让渊井镝自由发挥,写她想写的故事。于是这个充满了腐肉、血腥、宗教元素的游戏就被她写了出来。
首先……你特么再说一遍自己叫“甜池子”?!你过来,我给你加个buff!这根本就是血池肉林!大骗子!这是当时年少的我玩出第一个结局时的感受,不亚于初次玩《 沙耶之歌 》所带来的冲击。
故事开始于原本与体弱多病的 崎山蓉司 毫无瓜葛的几名同学的逐渐接近。童年车祸父母双亡,姐姐病弱,一向孤单的蓉司,对于突然接近的同级生 城沼哲雄 和有名的怪人 翁长善弥 ,十分抗拒。直到某天,蓉司发现了自己身体的异常。原本一成不变的生活发生了翻天覆地的变化,他的身体开始排出许多血与腐肉,他甚至分不清楚现实与幻觉。那些血肉被称为“宿肉”,而哲雄和善弥接近蓉司也是因为察觉到蓉司身体的异常。
温柔内向的蓉司不愿意将这些可怖的事情告诉相依为命的姐姐,只独自默默承受。一直和蓉司关系还算比较不错的 三田睦 ,也察觉到蓉司的异样。从此所有一切都在那个梅雨季中,偏离轨道。
控制 理性 或释放 本能 ,将关系到未来会和想要证明自己不是“废物”的善弥共度短暂余生。还是牵连同班好友,阳光善良的睦。或是跟有点木讷的哲雄一起结束这一切。压抑绝望的氛围制造的非常到位。与之前游戏不同,不是用文字的方式,而是选择理智或者本能,导致好多人一开始玩摸不着头脑。
可以说这是 渊井镝向老师虚渊玄的《沙耶之歌》致敬之作,曾被称为耽美版《沙耶之歌》 。不过个人认为《Sweet pool》还无法达到《 沙耶之歌 》的高度吧,却也是不可多得的佳作。
整个游戏的感觉都像雨一样,不多但细细密密的落在身上,还是会将人淋湿。也许这才是渊井镝的温柔和残忍。主题曲依然是由いとうかなこ演唱《Miracles may》。
一直到很多年之后,对“ 既非情,亦非爱,而是比之更深切、沉重的—— ”有了一点理解之后,才明白为什么叫做“甜池子”。不会有永远,所有的结局都不是通往他们所希冀的永远。两个极度孤单的人,经历无尽的苦难之后,共同坠入的池塘,不再只是无路可逃。破开的水面好像两个人的心壁,不再封闭,用温柔将对方的心紧紧拥抱。既然没有永远,那两个人曾经一起度过的日子,就是永远。
《Sweet Pool》这个看似猎奇实则温馨的故事并没有惨遭滑铁卢,甚至引起很多男性玩家的关注,NC社正朝着新的平台进军。原画师鬼冢征士次年离开NC社。(オニツカセージ,2009年退社)
2010年,尝试性的手机平台新作诞生。 七篠トリコ 编剧, 三杜シノヴ 原画。
一改前三作的阴郁,这是一款商业性很强的实验之作,故事也如介绍:八点档肥皂剧。
自幼父母双亡被叔父叔母养大的男主角 高鸟敬 ,突然见到了本该已经去世的父亲,父亲将敬带回高鸟本家抚养。被普通人家养育的敬,需要适应土豪本家的上流社会生存方式以及与同父异母的哥哥 高鸟悠斗 和谐相处。而悠斗是对这个平凡少年敬不以为然的。
敬与贵公子立花家长男 立花荣 、忠心耿耿的执事 仓江香月 以及冷淡哥哥 高鸟悠斗 的爱恨交织。虽然没有跌宕起伏的剧情和虐恋情深,但时代感十足的游戏背景和细腻的感情非常到位。融合了很多主流萌点,腹黑、忠犬、无口,兄弟主仆和年下。杂糅着许多大众元素,却也不缺失自己的独特美感。
2011年同名Drama CD发售。2010年发售由《不真实的绿朱草》原班人马制作的手游《世界尽头的梦魇》上市。除了手游,NC社的大作已经划水有些年头了,下一个作品要等到何时?
2012年3月23日,PC端沉寂很久的N+C强势推出面向PC平台的BL AVG游戏。 渊井镝 编剧, ほにゃらら 原画。
在尝试了战争、魔法、宗教之后,渊井镝终于把“魔爪”伸向了科幻。【如果要是能进入别人的脑内就好了。】现在N+C社尝试将这一想法作为线索,展开了不同于以往阴郁风格的新故事……就算有着清新的画风和明快的电子乐(8bit music + 8bit RPG ),我也不会相信故事能愉快到哪里去。然而全线通关之后马上被打脸。
《DMMd》一反常态加入了HE,不是True ending,是的happy ending ,大团圆结局。比起前几作细腻的感情描写,本作描写相对简练,人物性格塑造明朗,故事节奏较快。配合非常出色的画面演出效果,令人耳目一新。
总体来说,这是一款出色的游戏,不仅仅只针对BL向。单纯从游戏技术层面而言这确实是一款相当精致的AVG。
故事发生在近未来,日本西南位置的碧岛(みどりじま)上,「旧住民区」中。虽然只有一个岛屿,但设定之详细,游戏内部细节之多,令人明白了没出PC游戏这几年N+C社都在做什么。为了方便让玩家循序渐进的接受庞大的世界观和各种奇妙的设定,游戏的核心线路需要在攻略四位角色之后才可以进入。男主角与每位可攻略角色的HE都是对世界线的一次扩充,最后才出现的真·主线,将前面设下的隐线一口气收网,通关之后迷之舒爽。
前期四位角色故事并不长,每两位角色各有一个不同的分歧决定故事走向。虽说十二个结局听起来攻略量浩大,但实际玩起来是很快的。很多人都被这款游戏吸引,无法自拔。
濑良垣 苍叶, 23岁,与外婆一起生活,在碧岛旧住民区一家叫做“平凡”的电子零件商店工作,身边有一只名为“ 莲 ”的犬型 智能伴侣(オールメイト )。乐观开朗,但一次事故后就被偶尔发作的头痛困扰。 (智能伴侣:可以理解为多功能实体电子宠物。在莱姆的战斗中会变化为联机形态)
平静的生活,在一次卷入 莱姆(ライム) 战斗中而被打破。 (莱姆:在年轻人中人气很高的电脑游戏) 玩家与智能伴侣一同进入对战者其中一方经过电脑处理的公共精神世界,正规战斗中的裁判名为「 卯水 」。自此之后,除了青梅竹马的 红雀(こうじゃく) 和好朋友 水纪(ミズキ) ,陆续出现了发动莱姆战斗的 诺伊兹(Noiz) ,从天而降称苍叶为主人的 库利亚(Clear) ,和绑架苍叶的 敏克(Mink) 。
水纪失踪,外婆被绑架,神秘的RPG demo邮件,将苍叶引向 白金牢笼(プラチナ・ジェイル) 。占据碧岛三分之一土地,归属与 东江财团 的封闭式会员制的高级娱乐城。华丽繁荣的外表下究竟隐藏着什么样的阴谋,这一切又与苍叶有什么关系?游戏之中,通过一个个的结局拼成一个完整的故事。
创造或毁坏,自由或控制,人类与机械,科技与传统…… 渊井镝又一次把这些话题拿出来,和我们聊了聊哲学问题。刨除里面搞基的内容,整个故事更偏热血向。甚至觉得感情线略显多余,调味而已,或者说很鸡肋。 (全线通关看着Congratulations! 画面,真心觉得7个男人不如一条狗啊) 苍叶以及其精神的塑造非常立体,导致他角色相对没那么出彩。
相对于前三部作品,本作中有很多尝试性地商业元素。快节奏的故事,很多细枝末节没有解释清楚,很多没有交代完的剧情。于是——2013年4月26日,半脳内「それから」ADV《DRAMAtical Murder re:connect》发售。作为本篇的Fan Disc,将剧情补完并增加了mini游戏和一些福利。
基于PSV平台的《DRAMAtical Murder re:code》2014年10月30日发售新增可攻略角色水纪,完成了很多玩家的愿望。2014年7月6日推出TV版动画。连续刷了两年官网,在一堆冷饭重制作品的滚动新闻中,大家看到了久违的新血。
2015年 官方网站 公布的一款新作《Slow Damage》, 渊井镝 编剧, 山田外朗 原画。 2016年11月11日的The chiral night 10th anniversary 结尾公布了新作的一点点视频信息,看起来是一些很大胆的全新尝试,美术风格依旧走在时尚前沿。希望NC社慢工出细活,能够带来又一款令人难以忘怀的游戏。
游戏模式逐渐快餐化的现在,能够愿意安下心来认认真真看完一部AVG着实不易。层出不穷的各式BL AVG游戏不断刷新爱好者的品味上限,曾经盗版游戏重灾区的AVG游戏也逐渐走向了全新的时代。
但总有那么一家游戏公司,会让人在某个安静的时刻想起记忆里深藏的感情。乍看之下并不甜美,甚至很是残酷,却又有不可磨灭的力量。沉寂之中酝酿着的躁动,绝望之中渗透着的希望。深情不流于肤浅的语言,只是一个动作或者眼神。
感谢Nitro+CHiRAL 一直以来制作的优良游戏,也感谢看到这里的你。
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