导语:每个人都有童年——但相对机核大部分的“红白机童年回忆”来说,子供向网页游戏可能是很多人都感觉陌生的话题。感谢这位年轻人带来的记忆分享,它让我们明白从游戏中得到的单纯的喜悦,最初都是一样的。
也许说起童年玩过的PC游戏,可能真的是满满的“黑历史”,网络世界带给我们更多的选择,但丰富的资源也导致我玩的游戏是又杂又多。从家里有了第一台笔记本开始,我的游戏之路也开始了。童年满满的“黑历史”,但再给我一次选择的机会,我可能还是会那样玩。
一个小孩子的游戏世界能有多丰富?在我看来我真的不是一个专一的玩家,但从头到尾贯穿整个的童年游戏核心过程依然是休闲,能不升级不打架到处乱跑探索就是我最大的乐趣。直到现在,依旧放不下这种向往。
说起我的不专一的游戏生涯,要从初中家里有了第一台笔记本电脑和宽带网络开始。因为向往和小伙伴一起在《摩尔庄园》的生活,就借着老师说初中需要通过电脑查阅资料的理由支持有了家里第一台真正可以连上网络的电脑。面对强大的百度关联性搜索功能,我就这样,玩了许许多多的网页游戏,除了钟爱的《摩尔庄园》之外,还有许许多多的贴着同样是休闲社区养成标签的网页游戏,它们有的依然坚挺着,有的慢慢褪去,还有的早已在几年前就停止了运营。
“你一定知道《弹弹堂》吧? ”弟弟问道。
“不,我只知道《皮卡堂》。”我回答道。
几乎是有了PC的同年,我玩到了一个叫《皮卡堂》的游戏。当时的游戏玩法还异常简单,你可以去矿场挖矿,在牧场照顾家畜,到农场种植花果。最后的重头戏,就是装饰自己的家。
还记得当年又惊又喜的心情,以及对装饰自己房屋的忠实热爱,自己布置好的房间总是那么的温馨,无论在今天看来那时候的家具是多么的初始状态。那天晚上,妈妈要带着我出去,我亮着眼睛告诉她自己在挖矿,还对着被炸飞的简短动画捧腹不已,然后怀着温暖而激动的心情出了门。
可是好景不长,年幼的我因为一时疏忽没有雷打不动日常照顾好家畜,在一次打开游戏后发现自己养的小鸡变成了一副副骨架,当时的画面可谓是震撼着年幼的心灵,就这样带着伤感的小情绪离开了游戏。
初中的时候,玩了一个几乎不可能在自己童年名单里的游戏,叫《第六大陆》。想起那个游戏真叫不堪回首,可是这个游戏的好玩程度对年幼的我又是一种极大的冲击,几乎一整个暑假都上交给了它。
游戏的内容无论从当时还是今天看来,都有着一定的自由创造性,玩家完全可以通过贴图创造出自己的服饰和一座城市,也因此大陆上有着很多设计师,也有被称为名人的顶尖设计师。为了这个游戏,我还特意模仿着大陆风格取了一个比较成熟不儿童页游的网名,想到这又不自觉地尴尬起来……
这个游戏用今后的我的眼光来看,就变成了一个十足的噱头,简直就是贴图堆起来的封闭世界,买买买衣服再逛逛逛到处逛,无所事事。这样一个看上去没事做的游戏就需要玩家特别地找事情,于是有了许多……十分非主流的存在。可是回首当年我在游戏里畅快探索,发现各种各样玩家自己造就的奇妙世界时着实惊叹又觉得真是好玩的心情无论如何还是充满感激。
如果《摩尔庄园》没有变成现在的样子,我会继续玩下去的。如果,我没有长大。说到《摩尔庄园》,应该是第一个认认真真玩了四年的游戏,伴我走过了一整段的初中时光。
这其中不乏很多好玩的经典周更新,从SMC职业到火神杯比赛,从番茄种植园到粒粒小场……每一次的时报也是本摩尔登陆游戏的第一时间选择,最爱看时报,什么庄园的秘密都藏在里面,还有各种免费道具的获取信息。
从《摩尔庄园》的时报也可以看出整个游戏的变迁,后来,时报不再提供一些小线索,秘密都藏不住了,再到后来,直接可以点击前往,那个爱看时报的小摩尔也不见了。最后的最后,淘米出品必属精品也变成了淘米动画影业。
除了上文提到的一些印象较深的网页游戏,还有许许多多的休闲社区类游戏没有提名,包括已经不存在的《我的小傻瓜》,还在测试期间就人间蒸发的《VV龙世界》,已经停止有新的版本大更新的《浪漫庄园》等等……我也还是喜欢玩游戏,只是游戏名单中渐渐不再有休闲社区类型的游戏,玩游戏的态度似乎也发生着微妙的转变。
说起来,游戏不像是一种人类生存的必须品,电子游戏也会一代一代地成为过去时,甚至是电子游戏本身。可我们处在了这个时代,触碰到了这梦境一般的不同寻常的世界以后,就难以令人忘怀了。
也许时间距离从对游戏开始心动的那一秒已经过了太久太久,从小型flash页游到网游,从网游到3A单机,不变的是我依然面对着游戏的星辰大海。我一直抵抗着那股要带走自己的洪流,却真正地随游戏一起融化在了时间里。时间再久一些,我可能就会不再记得曾经自己的所喜所好,当世界被他人的期待填满,唯有将曾经的回忆小心翼翼地珍藏起来。
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