最近参加了一个网游的线下落地活动,和一大群年轻的学生玩家挤在一个桌子上。大家嘴里讨论着举办线下活动的这款游戏如何如何好与如何如何坏,同时大部分手头上不停地阴阳师,少部分进行着暖暖和我叫不出来名字的游戏。
一瞬间清醒地意识到了时代大潮离我远去,我到底是那前浪了。
混A9,S1,TG各种论坛,不论是被标榜非游戏论坛还是中老年游戏论坛,都可以感受到迎面而来的,时代过去的气息,以及缅怀曾经自己是一代年轻人的各种玩乐点。
年龄如我的各种朋友伙伴,虽然基本上家家PS4之类的新主机都毫不费力购入。但是大家口头谈论和关心的,却八九离不开破解主机的老VC或者谁家的模拟器、烧录卡又有更好效果了。一旦注意力回到现今的次时代范围下,那就是XX已完、OO必须死的言论。
这么多年过去了,游戏技术力进步是不争的事实,当年吓死人业界巅峰动画品质的CG,放到今天可能连小成本游戏的过场即时演算都不如。
但是大多数的70后80后,只要从那个红白机和16位机走过来的人,都感叹一代不如一代,游戏越做越大,画面越做越好,但是玩下去的心却越来越浮躁了。连找个一起讨论游戏的都少了。
很多以前热闹非凡被我这种70后主导的年轻论坛,现在被打上了中老年人论坛的标签。这批所谓的中老年人所讨论的话题,也从什么游戏好玩,或者一群人一猛子扎去某个游戏某个服务器开工会,变成了到底是数毛还是看肉,暴死还是井喷之中。似乎涉及游戏体验和有本身的内容更少了。
如果是以前的一起抢板凳抢主把的游戏伙伴再聚首,聚会的时候也是大多数时间把问题推到年龄和世界身上——谁让我们拉家带口,越来越忙了呢,是吧?游戏是不变的,变的是我们——这么说也不对,一群人不会服软的。游戏机我继续买着,游戏我也买着,我有一颗游戏的心,但是我玩不下去了,错的是游戏……
家有老父,已近古来稀,时不时玩玩游戏。就三样,“斗地主”、“植物大战僵尸”和……“FC炸弹人”。当年家里有台FC,我因为还在上小学,管制很严,每天最多2小时。晚上睡下之后,我爸就在晚上11点左右爬起来对着黑白电视无音量玩起炸弹人。从第一关都过不去,直到能够不死命50关全破再来二周目。这爱好延续到今日,不离不弃。
反观我,初中时代凭着一次考试年级第二配合撒泼耍赖把MD捧回了家。之后家里实在没有财力,PS和PC时代都是跳过的,这一压抑反而让我变本加厉,工作后有几个糟钱,又逢NGC和PS2时代大爆发,各种买买买。加班多,自然玩不过来,慢慢养成了买了挑着玩,而且玩不精的习惯,延续到今天还保持在进行时态。回家和父亲聊天,他玩心依旧,没觉得有什么不同,而我则再也回不去了。
现在的游戏真的这么不堪么?光是看产业数据和历年营收,肯定不是这样。唱衰或者不理解的,恐怕已经是因为和时代的节奏,和现在的主流有些旋律不共振了。
游戏的市场也是趋利的,成功的公司一定是因为能赚钱,能赚很多钱证明自己成功的。游戏的纯艺术家道路只有在产业大繁盛、有闲钱滋养艺术才能得以建立。要不然你自己有钱搞游戏艺术,要不然就是你老板有钱允许你搞高大上。但是最原始的资本,显然不是天上掉下来的,一定是从另外的血肉工厂里榨取出来的。
能意识到这一点的,就能活的滋润些,君不见众口一词的大毒草EA毁IP不倦日子过得继续滋润。以前匠心满满的日系厂商也失了匠人精神拼命挖掘手游价值。哦,对了, 别忘了国内各类大厂的各类排行榜上霸榜的精品游戏。
以上只是个喷子言论,其实轰轰烈烈的大潮下面,总是有些水流或温暖或静止,并没有被这嘈杂的环境所带动,还是有很多冒出来的好东西值得去细细品评的。只是需要你有那个时间,还得有特定的心境。
这就好比有一天突然有人跳出来说XX是个神作,不玩可惜。不少人去玩了,回来对喷,什么SB玩意。
其实只要不是呼喊神作的人有意捣乱,那就此作必然有此人眼里的可取之处。
有时候,对于我这种大龄的人来说,玩游戏只是玩一种感觉和回忆。
时间有限,所以选择游戏先看别人评论,别人的好坏才决定自己是不是要开盘。但是这样的日子久了,总有拾人牙慧的赶脚,很不爽。所以有时候也愿意另辟蹊径的找找不同。还真让我赶上了,自己也算小有成就的发掘了玩游戏的另外乐趣和玩点。完全在不经意间玩到了适合自己的游戏。
2011年,PS3游戏还如日中天,咸鱼也还没出现。身为IT男接连加班,997的日子让我根本都没机会花钱。碰巧在论坛中看到便宜的《死亡空间1》,赶紧入手之,这之前其实对这游戏一无所知,纯粹想占个小便宜。舟车劳顿回到家,已经是快11点了。赶紧拿出新到的盘试试看……一玩就到了凌晨,耽误了第二天上班。
《死亡空间1》这游戏就不多做介绍了,只取玩着游戏时候的感受,孤单寂寞冷,来自环境的恐惧心情设计,真遇到敌人无非就是干到死,没遇到的时候才可怕。有限的资源,说不辞清楚的下一步。正正经经符合我大学年代,一寝室的同学图便宜深更半夜2个人包一台电脑的夜,轮着看攻略和操作打生化1PC版的那种感觉。
一转眼毕业多年,当年一起打游戏的同学也天各一方,各自成家立业娶妻生子了。但当年那个穷酸学生深夜的游玩心情,却又在一个中年人下班到家,家人都已经睡去的夜晚重新点燃。之后再听到别人对《死亡空间1》以及这个新崛起的游戏系列的正面评价,我都很拽拽的丢了自己博客地址,与大家分享。我就是这么有先见之明,我就是这么有料,你们的发现只是印证了我的眼光。如此云云……不胜欢喜。
额外感谢EA大毒草,收购了《死亡空间》系列组之后,这系列作品就越来越枪枪枪了,三代过去已经没了令我勾起回忆的感受了。后两代都是买来草草通关完事,已经快榨不出任何感想了。
除了在游戏浩瀚海洋中沾沾自喜,有时候也能找到跟随大潮流的乐趣。PS3的PLUS送过一期《生化奇兵无限》,我对主机游戏的收藏爱好比较高,所以都是买实体版。以及一直没有空余硬盘来放这个游戏。外加本身竞技细胞比较差,当年在网吧从三角洲到Quake,到后来CS,基本上都是别人打我陪着,充当的也是个无足轻重的小角色。每场能杀到2位数已经是超常发挥了。最多喜欢看FPS游戏的剧情,只通关一遍就会放置一边。所以如果不是刚好老PS3死亡黄灯人,让我换了slim版,估计这辈子是无缘接触到这款FPS佳作的。
《生化奇兵》系列1代和2代都买了,都没通(现在在steam上也刷了HD版,连下载都没下),无限的高度据评价是历史最高,我没有对比,反正只是又在一个深夜,开了机器选了进入。
我去翻我自己的游戏笔记,对于无限这款游戏的一个评价是“开头30分钟之内就让你high上天”。这句话玩过的朋友应该还有印象,明喻暗喻都有了。
一款枪枪枪游戏,能做到这个高度,这种感受,真的是太犀利了。剧本的设计,场景的安排,节奏的控制等等,就算我玩过了COD和HALO全系列,也得竖起大拇指说声好。
玩过之后酣畅淋漓,写了文想装个B发泄一下,发现满世界早就好评如潮了,自己那破烂英语能力看出来的一点端倪配合猜测的剧情,在各种攻略和分析之下,简直不值一提。不过也没啥失落的,毕竟是通过补习班才上了车的,还会很欣慰没有错过这么一款厉害的FPS游戏。
变成社会人之后,玩游戏的感觉和观点也和以前不一样了。毕竟知道了时间的宝贵,又有了一些成年人该有的偏执坏毛病。有时候会更像小孩子一样与人去斤斤计较对一款游戏的口碑评论,而且可能天差地别。
比如《北斗无双》系列,再比如《圣斗士战记》系列(包含后面的斗士之魂)。
前者我是大力喷、狂喷、阿姆斯特朗炮喷的。总之就是手感非常不被我喜欢,又那么贵……哭死都找不到坟头。谁要跟我解释要玩下去就有感觉之类的,我只能说您忍耐力太强了。然后不欢而散。
而圣斗士系列……不用说太多,给好评的不是太情怀就是收了钱的,以及……还有个我。被大家诟病的视角、千篇一律的打法,蛋疼QTE,AI作弊之类的,讲道理我都懂。但是我就是有动力一把一把刷下去,一点点攒分数去解锁各种,非要做一个总结的话,我给这游戏好评。遇到大力喷、狂喷、阿姆斯特朗炮喷的人,非要辩个明白,让你知道知道圣斗士的好玩(极其热血,也极其中二)。曾几何时岁数一大把的自己在游戏之外的时间里论战这么舍得花时间了。仔细一想,妈蛋,对面的键盘侠不就是灵魂上的另一个自己么?
小的时候,去同学家玩,人家的爷爷脾气暴躁,各种使小性子。同学和他的妈妈都说,人老了就跟小孩一样,要让着他。因为可能本身并不是需求的事情,因为你的阻挠,就变成了必备的需求。
其实发觉年近不惑的自己也慢慢往这条路上走了,当然也体现在游戏上。明明没那么高的反射神经,但是从《恶魔之魂》开始就变成了宫崎英高的精神奴隶,次次不落,代代都买,必须通关,努力白金。每每看到朋友已经在微博上秀白金,回头看看自己30多个小时还没到中盘的存档,叹了口气,从火堆继续出发了……
堆人命堆时间终于通关之后,怂恿朋友们也来玩,怀着暗搓搓的小恶意还要他们直播。然后一副指点江山过来人的样子嘲笑他们——小人得志。QQ群里一起观战的天南地北的朋友们当然就一起起哄,好不热闹。这一瞬间,我很感谢技术的发展,以及游戏本身的话题性,能让这么多人虚拟的聚在一起,让我一下子年轻了很多,依稀摸到了点小时候和同楼洞小朋友玩一下午《激龟忍者传1》的感觉……当然,这感觉太稀薄了,转眼即逝。
人遇到中年危机之后,慢慢的真是奔着40岁的“不惑”两个字去了。玩《战地1》的时候我想的是这段这几个镜头手法真好,玩《泰坦陨落2》的时候我想的是机器设定不错,玩《生化危机7》DEMO的时候我想的是机关设计的不是很好……貌似都是不着主流的想法。但也很明确了自己到底要什么,和在看什么。
被剧情牵着跑的事情只有在偶尔看书的时候会发生,看个电影或者打个游戏,都在用已经固化的世界观去吐槽去辩论真实性。在看漫威的电影时告诉自己,都是假的,看个热闹,别想太多。
往往,好的能被自己当做坏的,反过来,坏的有时候因为一点点可取之处,也变成了好的。
这就说到最近限免然后被喷成了翔的《方根书简》。查了下日期,我在7月份就已经白金了,PS4版。写了一篇评测,发在自己的自留地里自high。
基本大趋势和现在的评论也没什么两样,一万种不好——不过结果我的评判结果与舆论结果是相反的,因为我独取了一个我的心头好。
这游戏我竟然玩出感觉来了。苦B的IT男,又是在连续加班的晚上有机会品尝着这款游戏。无论大家黑它的剧情还是玩法还是其他的什么,但对我来说那缓慢舒张的节奏、舒服温和的钢琴曲,让我非常享受,于是再摘抄自己的文字:一个人辛苦了一天,晚上10来点钟到家,先吃饭,吃完饭就想倒在沙发里,最多颓废的手里拿罐啤酒,这就已经算到头了。如果这时候有款游戏让你可以玩,能玩进去么?《方根书简》可以。
凭上面这一句,我就是个铁杆脑残粉了。人玩游戏,不过是一种消遣,为了得到某种满足。能满足我的《方根书简》那就是个对我来说的好游戏了。里面各种脑残设定、不合理的剧情、balabala说不尽的槽点……我又怎么会care呢?不过这话也就自己偷着说了,毕竟风评太差,自知是自己偏激地玩着、品砸着而已,敝帚自珍了。
说来说去,年轻人的游戏思想我已经无法了解,手游那些事……好像也离我比较远。这边主机玩家和PC玩家依然在战斗着到底谁会吃掉谁,而我,好像已经隔着一层纱再看这个价值很高,但是和我越来越无缘的市场。更不论想看懂这里面的市场行为了。
倒是呼应了最前面,现在感兴趣的,不是玩游戏,而是折腾游戏。谁家主机破解了,去找找破解攻略,然后装进去怀旧模拟器,玩两把《赤色要塞》,妥善收藏,再也不拿出来。买点零件自己组装,或者直接买个成品的树莓派,过过以前街机的瘾头。小日子过得开心快乐……曾几何时PS4和PC上也都是数字版满满的了。当年看着一箱箱妥帖收藏的游戏盘满心的得意。而现在担心的是下次搬家这些东西可是真麻烦。
不过玩心不减,玩心不变。和老婆去日本逛街扫二手店,看到便宜的FC《龙珠Z2-激神佛利萨》还是开心捧了回来。FC手柄已经发粘了,最后是舔着卡带封面,开着Wii模拟器,一晚上打通了这游戏。基紐特种部队不分散直接全灭,4小时以内通关……洋洋自得于自己的技术和记忆没有退步。开心地睡去了。
玩游戏,对于大龄玩家来说,可能越来越不是玩游戏本身,而是玩那种渐渐越来越稀薄的游戏感觉了。每次玩到开心尽兴的时候,说不清到底是成就感多些,还是眼前浮现的小伙伴的身影多些。
评论区
共 3 条评论热门最新