导语:本篇题目灵感来源于作者马伯庸一本名为《三国配角演义》的小说,小说讲诉了在三国历史中一些“小人物”的传奇故事,还是非常有意思的。而本文则意在为大家介绍一些我曾经玩过的、也许不是那么有名的三国游戏,这些游戏普遍诞生于上个世纪90年代,比起现在只能在手游中刷存在感的三国游戏,那才是真正英雄辈出的时代啊!
这款《赤壁》并非某些垃圾的国产网游,而是前导公司早在1997年6月就推出的一款即时战略游戏,笔者在当时还是个刚刚才拥有人生中第一台电脑的小学生(记得好像是长城牌儿电脑),也就是10来岁左右吧,但依旧对这款游戏有着很深刻的印象。本作使用了在当年还非常少见的英雄系统,所有武将都是以英雄单位的姿态出现,并且以老《三国演义》电视剧的剧照作为武将的头像,而且当你触发某些剧情后,游戏中还会播放出相应的电视剧片段,现在依然清晰的记得张飞在当阳桥前那一声断喝给我带来的震撼!
《赤壁》分为刘备和曹操二大章节,每个章节下的关卡数量也很多,甚至还加入了一些分支的剧情关卡,我那时候是没有将这款游戏完全打通的,经常被电脑虐的只剩一个英雄在外边游荡,家里早都被推平了...此外,你还可以像《帝国时代》那样建造城墙和箭塔来防御敌人,兵种也有投石车、弩车、战船等多种选择。可以说《赤壁》在游戏内容上还是很丰富的,也算是开创了三国游戏即时战略化的先河,在2001年的《傲世三国》中就能见到很多《赤壁》的影子。
《富甲天下》是由台湾的光谱游戏在1994年所推出的一个系列作品,并在2008制作出《富甲天下5》之后宣布完结。游戏将三国题材融入到了大富翁的玩法之中,再加上极为卡通Q版的画面以及逗趣无厘头的台词,这些都为笔者的童年带来了很多欢乐。而在这5代的作品当中,《富甲天下3》是我认为最好玩也最经典的一作,直到现在我都会不时的进入游戏玩上一局,尤其是当有朋友来我家串门的时候,几个人坐在同一台电脑前互相陷害和调侃,那感觉就像是回到了小时候一样!
《富甲天下3》的“热座”模式是其最吸引我的地方,本作最多支持4名玩家在同一设备前进行游戏,可选择的主公数量也非常丰富,除了刘备、曹操、孙权这些老角色之外,还有刘表、袁术、董卓、彻里吉、孟获、卑弥呼等很少见的“冷门”主公,而且这些主公之间的强度平衡性也相当不错,比如刘备虽然可以招募五虎将以及卧龙凤雏等诸多猛将军师,但是在游戏开局所拥有的声望和资源都是最少的,而向彻里吉和卑弥呼这种少数民族首领,虽然他们无法在“聚贤庄”中买到那些三国名将,但是却在游戏一开始就拥有数万兵马,可以利用闪电战迅速抢占洛阳、成都等核心城镇,再比如刘表独特的”游泳“特性可以避免其路过河流时出现噩运事件,“四世三公”袁绍的初始官职和声望在所有主公中都是最高的,由此可见主公们的能力其实与他们在历史中的地位有着一定的契合度,光谱在制作这款游戏时还是非常考究的。
《富甲天下3》的战斗系统也是该系列中最为丰富的,玩家可以通过“单挑”“野战”和“攻城战”这三种方式来对敌人的城镇发起进攻,在卡通画面的渲染下显得十分诙谐,骑着木马单挑的场景让人看了忍俊不禁。此外,本作中的一些“赌博”小游戏也都非常有趣,你甚至可以看到“赤兔”“的卢”“爪黄飞电”和“绝影”这几匹三国名马聚在一起赛马的奇特景象,而且每匹马还都有着独特的必杀技哦~
注意!此英杰传并非去年那款令人作呕且毫无营养的《真三国无双:英杰传》,而是光荣在1995年到1999年之间所连续推出的五款战棋类游戏,其中两款战国主题的游戏《毛利元就:三箭之誓》和《织田信长传》这里先按下不表,还是主要来聊一聊所谓的英杰传三部曲,也就是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》,其中《三国志英杰传》诞生最早,本作以刘备为主角进行,剧情基本沿用了《三国演义》中的情节,从讨伐董卓开始,到消灭曹操一统天下结束。玩家还可以在游戏过程中通过对话来改变之后的剧情走向,比如在夷陵之战前,东吴会连续派人来与蜀国讲和,如果这时你同意讲和就会退兵回到成都,如果不同意则会进入夷陵之战并被陆逊火烧连营杀得大败,主角刘备也会在此时丧命,之后玩家就只能控制刘备之子阿斗来继续征途了。
《三国志英杰传》也开创了这个系类最为经典的“单挑”玩法,在战斗过程中当两名特定武将的位置相邻时即可自动触发单挑,整个单挑的过程我们并不能直接进行控制,而是要像观看过场动画那样欣赏武将之间的比拼,两名武将在单挑时还会说出一些或经典或搞笑的台词,为游戏增添了很多乐趣,而这一玩法也在《三国志曹操传》中得到了极大的提升和完善,成为了该系列的标志之一。
《三国志孔明传》则是一款承上启下的作品,它继承了《三国志英杰传》的基本玩法,又为《三国志曹操传》做了很好的铺垫,不过游戏本身并没有其它两作那么经典和出彩,所以在此就不多说了。
终于要写到笔者最最热爱的《三国志曹操传》,这也是我打通次数最多的游戏之一,现在也依然存放在我的硬盘里。《曹操传》作为英杰传系列的收官之作,它几乎将前作的优点全部留了下来,并加以强化和完善,可以说是该系列的集大成者,最为经典的存在!游戏将《三国志英杰传》中的对话系统直接变成了红蓝两条任务线,其中红色代表史实路线、蓝色代表虚构路线,在虚构路线中诸葛亮将被上古魔王所附身,并展开了一系列的报复计划,剧情之精彩完爆所有我玩过的三国游戏。
《曹操传》还有着极为完善的宝物系统,相信玩过这款游戏的玩家都应该记得给夏侯惇搭配“方天画戟”“镜铠”和“玉玺”的威力吧!而且游戏中的宝物收集也是个非常有趣的过程,有时甚至要让麾下爱将死去才能获得其相应的宝物,比如典韦的“凤凰羽衣”和郭嘉的“遁甲天书”等等,笔者每次在这种时候都要纠结上半天,真是狠不下这份心啊。PS:郭嘉不死的话还会对赤壁之战产生重大影响!
写到这里本篇文章也就要收尾了,因为我并不想它写成一篇非常详细的评测文章,主要还是想和大家分享一下除了《三国志》和《三国无双》之外的同时也非常好玩的三国游戏,我在这里只写了区区三款而已,其实还有很多值得一提的经典之作,《曹操传》也有很多玩家自制的MOD都超级牛逼,等下次有机会再跟各位煮酒论英雄吧!
当曾经的光荣变成“暗荣”,那属于三国游戏的美好时代也随之湮灭在了时间的长河中。至于马上就要在月底发售的《三国志13威力加强版》,呵呵!...
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