各位机核的大哥大姐弟弟妹妹叔叔阿姨,先给大家请安了。我设计了一个有关游戏的调查问卷,希望能够得到大家的帮助。
我是清华附中在读高中生,明年即将升入高三。今年暑假在杜克大学读夏校,所听的课程是语言学,其中涉及到了一个概念,英文上叫discourse——根据我查的字典,中文上应该叫语篇(不对的还请指正)。
Discourse在语言学里的定义是规定如何谈论某种事物的一组说法。举个例子来说,对于天气的语篇,可能就是阴或晴,潮湿或者干燥,冷或热等等。
在讲这个概念的时候,我就在想:那么对于我喜欢的电子游戏,它的语篇又是什么呢?同样的游戏评测,FAMI通、IGN等著名游戏媒体就打个分,而有的人注重画质,有的人喜欢研究剧情,有的人喜欢硬核竞技性,在各种各样的玩家里,注重不同方面的人又都占多少呢?
于是我设计了一个很简单的问卷,旨在了解各位玩家评论游戏时所采取的角度和方法。希望看到这里的朋友能点击下面的链接,填写几项内容,帮助我收集一些有关游戏的倾向与数据。
我希望这个问卷不会给阅读者添很多麻烦或者引发选择恐惧症,所以这三个问题都是多选。
因为人在美国,所以除了在机核发布的问卷之外,我也会尽量通过线下问卷、采访等方式收集美国本地的数据,共同形成一篇文章,做一个理论上的探讨。这个结果会形成另一篇文章,一起呈现给大家。如果大家对“游戏评论”这件事有自己的感触,也可以在文章下的评论区共同探讨。
最后,再次感谢每位填写问卷的大哥大姐弟弟妹妹叔叔阿姨!鞠躬致谢!
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