导语:北京时间八月二日零点,A社公布了《激战2》新资料片《PATH OF FIRE》,本次资料片分别跟新了新的剧情,新的地图,新的坐骑系统,新的职业专精等内容,并公布了新的资料片将于本月十二日(北京时间)进行美服测试,在一轮测试之后将于九月二十三日正式发售。下面是整场发布会内容。
新的资料片将跟新五张新的地图,地图的位置在水晶沙漠左侧的伊伦娜地域。这次跟新的地图比其他的地图都要大,无论是纵向比较还是横向比较。地图风格偏向于印度与阿拉伯沙漠风格混搭。
因为新的地图过于广大,且传送点稀少,A社适时推出了坐骑系统。
激战2中的坐骑系统和其它游戏中的坐骑系统不相同。坐骑不单单有使玩家快速移动的功能,还有特殊能力。左1坐骑的特殊能力为尾部击打,对敌人造成伤害,且可以进行一段快速的跳跃冲锋,中间的像兔子一样的坐骑就像真实的兔子一样,可以带着玩家跳到更高的地方。右1的像狼一样的坐骑拥有的能力是闪现一段距离,可以躲避攻击和魔法屏障。最下面的鳐的特殊能力暂时没发现,感觉只是漂。新出的坐骑系统给地图的制作带来了更多的可能,同时,也可能造就出更多丧心病狂的跳跳乐。。。。
战士:可以使用双匕首,拥有去除地方增益的能力,还有一个比较强力的回血技能,可惜技能吟唱时间太长。
守护:可以用斧子,对地方造成燃烧伤害,并增加圣书技能,加强症状伤害能力。
魂舞者:可以使用短弓,并可以召唤夏尔英雄卡拉.灼刃,拥有新的分身技能。
元素:可以使用单手剑,“卡尔”本身有四个元素属性技能电、土、水、火,现在可以使用第五元素 混搭,使用两个协调搭配出新的技能,比方说火土,水土。元素本身同时拥有20个技能,现在又多了个这个,更加按不过来了。
唤灵:可以使用火炬,可以召唤出亡灵祭祀参与战斗,并不可进入死幕状态。
工程师:可以使用单手剑,变成全息术士,可以切换多重武器进行战斗,拥有更多的技能。
盗贼:可以使用步枪,使用步枪时拥有蹲下战立两个姿态,蹲下姿态时增加步枪伤害,可以远距离击杀敌人。
游侠:可以使用双匕首,吸收自己的宠物,人兽合一,增加伤害能力与各种buff。
激战2作为这几年来创新的mmorpg网游,一直在国外网游榜上名列前茅,火热程度一度超越了魔兽世界与FF14等一系列佳作。以上就是本次发布会的主要内容,本次发布的内容将在9月22日美国首先上线,国服由于本地化的问题将会延迟上线,但是按照上次荆棘之心的节奏来看,应该是十月初就可以上线。
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