2007年8月21日,由肯·列文带领的 2K Boston (也就是之后的 Irrational Games)制作,2K Games 发行的游戏《生化奇兵》正式在北美发售,对应 Xbox 360、PC 和 PS3 平台。
《生化奇兵》讲述了主角杰克所乘坐的飞机在大西洋失事之后,自己鬼使神差地来到了一个海底乌托邦世界——销魂城。在发现了能使人类获得超凡能力的 ADAM 后,杰克也慢慢地跟随神秘人士的指引慢慢发现了 Big Daddy、Little Sister 乃至整个销魂城的秘密,直到最后他来到城主安德鲁·雷恩面前,听到了那句熟悉的“Would you kindly…”。
在2007年《生化奇兵》引得了非常多游戏媒体的好评,至今 Metacritic 上本作的媒体评分维持在96分,用户评分也高达8.9分,同时它也是那一年包括 IGN 和 Game Informer 在内诸多游戏媒体评选的 PC 年度游戏。
游戏的高评价不仅因为自身质量的上乘,同样得益于其对于乌托邦世界的视角和解读,制作人肯·列文也通过本作展现了其过人的才华。
《生化奇兵》也曾发售过限定版,里面随游戏赠送了一个 Big Daddy 的手办,不过现在应该算是稀缺玩意儿了吧。
在《生化奇兵》大获成功之后,2K Games 也在2010年发售了《生化奇兵2》,本作讲述了初代故事8年后在销魂城所发生的事,视角也从杰克变成了 Big Daddy “Subject Delta”。不过《生化奇兵2》是由 2K Marin 负责开发,并没有制作人肯·列文的直接参与。
再之后,也就是2013年3月26日,《生化奇兵:无限》正式登陆 Xbox 360、PC 和 PS3 平台,肯·列文也表示本作在故事和精神上真正延续了《生化奇兵》。游戏在发售后再次获得了广泛好评,至今 Metacritic 上对其原版的评分还维持在94分。
有趣的是《生化奇兵:无限》在初期设计时有许多想法都遭到了颠覆,比较著名的一点就是最早的人气女主角伊丽莎白,其实是一位阿姨……
还有就是由于机能限制,在最早的设想中 Booker 是可以和伊丽莎白进行连携攻击的,但是最后也取消了,下图可以看到2011年《生化奇兵:无限》的概念演示还是很炫酷的。
令人惊叹的是,游戏在完整地讲述了另一个故事的基础上,也通过非常独到的设计串联起了之前的作品,对不起恕不能给您再往下讲了,否则就该剧透了。总之按照麦教授的话说,请一定要玩儿《生化奇兵:无限》的本篇+DLC 的所有内容,一定!
最后一定要说一句,《生化奇兵合集》也早已在 Xbox One、PC和 PS4 平台发售,《生化奇兵:无限》也早已加入 Xbox One 的向下兼容列表,想补课的您一定别错过。
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