兰斯10终于公布了,确认今冬发售,说它是我本年度最期待游戏也不为过。等兰斯10 发售后就只剩下月姬Re了,望天……想在这里给大家大致介绍一下作为Alicesoft招牌游戏的兰斯系列的世界观设定和到游戏1代之前为止的历史,方便大家入坑和安利。
兰斯系列是Alicesoft公司制作发行的R18游戏系列。游戏类型多种多样,有普通的RPG,SLG,还有地域压制型的游戏。无论哪一作游戏性都是上乘。历代的故事基本是线性的,描绘了兰斯和他的同伴们(主要是女性)在浮游大陆上的冒险故事。在经过9代的故事之后,兰斯解决了人类各国的问题,把各国势力统一在自己的麾(kua)下,而即将发售的兰斯10将是全人类和魔物阵营的对决。
虽然是R18游戏,但这个领域中也不乏剧情优秀的作品。不如说大多R18的游戏方式都是文字类游戏,在没有游戏性加持的情况下更要好好雕琢自己的剧本。比如月姬,比如fate的两作,比如AIR和KANON,都是在动画化之后取得了非凡的成绩。作为有自家大楼的黄油巨头公司的招牌作品,我保证兰斯系列有着自己独特的魅力。
个人认为兰斯系列最大的魅力在于荒诞的世界观设定。一般RPG中,经验和等级只是用来模拟一个人正常的成长流程,也就是像现实中一样人是慢慢成长的,并不存在说我昨天日语10级,今天11级,升了一级突然就说话变得流利了。一般的RPG虽然有等级有经验,但其实并不希望表现这种升级导致的质变。
但兰斯世界观反其道而行,每个人既有等级也有等级上限还有技能等级,就和性别一样是一个人很普通的属性。每个人生下来等级上限都是随机的,如果等级上限不高,再怎么努力也没用,可谓十分的不公平。大城市街上还有叫做升级屋的商店,里面工作的神职人员和等级神会在你经验值满的时候给你升级。升级会带来人质的提升。
人的等级上限大概是怎样的概念呢?上限40是10万人中才出一个的天才。等级上限100就是整个历史中也屈指可数的强者了。游戏中队友一般也都有30级以上,主角兰斯比较特别,在每次游戏开始的时候也就30+,但他没有上限……而且他啪过的妹子等级上限会提升……多么龙傲天的设定!有趣的是等级还会缓慢下降,一段时间不练级等级就会飞速下降,这也解释了为啥每次游戏开始兰斯等级都这么低。不同物种的等级下降速度是不同的,强大的比如龙类,等级提升之后就几乎不会下降,反观人类,如果你上限100,当练到80级左右哪怕你不吃不睡一直战斗也就勉强能保持这个等级。
像这样荒诞的箱庭世界的设定充斥着整个游戏。比如明明在这个世界没有电,但却有冰箱,还有电脑,居然还有网络!优秀的世界观设定,出彩的角色和故事,加上各种恶搞、ACG的很多老梗,再加上不俗的游戏性,这些都是兰斯系列游戏人气的根本。尤其是鬼畜王兰斯和战国兰斯(兰斯7)都是玩不腻的GAL排行榜中稳居前三的名作。
鬼畜王兰斯是A社起死回生的一作,本来是“这次不成我们就回家种田吧”,结果就火了。这是一款类似信长的野望游戏方式的地域压制游戏。也正是因为其极高的自由度,丰富的故事线,才让濒临倒闭的Alicesoft成功续命。这个96年发售的游戏,已经在里面构思好了之后数作兰斯游戏的故事大纲。之后发售的每代作品都能在鬼畜王中找到相应的故事线和人物关系,也正如此,鬼畜王只能看做是平行世界,不收入正史。
而大名鼎鼎的战国兰斯就不用多说了。Gal界游戏性的NO.1,可玩性甚至超过部分暗荣的同类型游戏。很多朋友都是此作入坑再反向回去补其他作品的,比如本人。也因为战国兰斯响亮的大名,让很多刚刚入坑的玩家会以为有战国兰斯8战国兰斯9这样的作品。但其实战国兰斯是兰斯系列的第七作——兰斯7。只有叫兰斯8和兰斯9的,没有什么战国兰斯9,这也是新入坑玩家的一个误区。
接下来我们先来说一下兰斯出生前的历史。主要是参考并翻译了niconico上《ランス世界の歴史》这个系列视频,国内很多写兰斯世界观的文章很多都是参考了这个视频。其他还有兰斯6代之后发售的设定集,但其实大多数内容在那个视频里都有了,推荐懂日语并且感兴趣的朋友去看看。Up主全程手绘,讲解的挺生动的,虽然画面魔性的萌……
很久很久以前,虚空中冒出了一条白鲸,有着36对羽翼,全长2km的巨大身躯。它正是兰斯世界观中,创造了整个大陆ルドラサウム的创造神,名叫ルドラサウム,玩家俗称大白。大白是兰斯世界中无数生命意识以及大陆本身的集合体,相当于型月世界中的盖亚和阿赖耶识的集合。
ルドラサウム大陆十分的迷。和古代人类所认为的一样,大陆整个飘在虚空中,超出大陆的部分就会直接掉下去。但同时天上又能看到其他的星星,而且在世界观下有着月亮,甚至还有外星人的存在。我觉得比较好的理解方式是兰斯世界其实有一个十分巨大的星球,而ルドラサウム大陆就漂浮在这颗星球的高空中。
大陆东西长2000km,中部有第一高峰龙翔山,大陆右下那个形状类似日本的浮岛名叫JAPAN,由一条并没有什么道理但就是存在,并支撑整个浮岛不掉下去的人工桥——天满桥连接到大陆。天满桥一断,JAPAN直接完蛋了。
大白在创造大陆后,先后造出了被称为三超神的プランナー,ローベン・パーン,ハーモニット(从左到右依次)。让他们来管理整个世界,同时也要给自己找点乐子。为了讨好大白,三超神创造了各种各样的生物。プランナー(黄金蟹)创造了魔王勇者系统以及各种魔物;ローベン・パーン(人面柱子)创造地上的代表物种 “Main Player”,之后会详细说;ハーモニット(红色超神)负责管理生命的魂之轮回,它还创造了各种下级神和卡拉。
但是大白在创造三超神时,有一点多余的力量跑到了其他地方,变成了恶魔王ラサウム。因为也是大白力量分裂出的,所以脸长的还是挺像的。恶魔王与三超神及其整个魂之轮回的系统都是敌对关系。手下控制着众多的恶魔,恶魔有着多种阶级,生活在被称为恶魔界的别的位面。恶魔们象征绝对之恶,想要统治一切,基本上和其他奇幻作品中的恶魔没啥区别,而且和兰斯系列的故事关系不是很密切,就不多说了。
恶魔王想到的打倒大白和三超神的办法就是不断收集灵魂,不让灵魂进入轮回。因为大白本质是所以生命意志的集合,一切生命消逝后的灵魂都会返回大白等待转生,大白就像是灵魂的银行。而恶魔们不断的收集灵魂,减少返回到大白的灵魂数量,大白就会慢慢变弱,直到有一天可以被打败。三超神也知道恶魔王的存在,但它们认为不稳定因素越多越好玩,大白也就越高兴,因此采取放任措施。值得注意的是,恶魔和后面要说的魔王以及魔人是没啥关系的。
大陆诞生初期,上面并没有什么生命。人面柱超神就创造了“Main Player”,即大陆上各个时代的代表物种。第一阶段的代表物种是叫作球球族的古代种,到游戏里的年代的时间段已经被淘汰,有时会以杂兵身份出现在野外。球球族人如其名就是个球,加点其他附属品什么的,造型很简单,可见超神在设计这种物种的时候并没有带脑子。大概可以理解成弱化版的眼魔。
然后黄金蟹超神从球球族中选出了最强的长者作为初代魔王。魔王是大陆上一切生命的最高顶点,支配所有的魔物,可以把自己的血液分给最多24只其他生物,让他们成为自己的手下——魔人。而在球球族被创造出来不久,另一个强大的种族龙族被创造出来和球球族对打,以满足大白想要看戏的要求。设定上,球球族是一种结构简单,但能根据环境无限进化的神奇物种,有着无限的未来。而龙族是数量稀少但出生就满级能力爆表的种族。这两个种族开始了百年的对刚,最后球球族的老大,身长数公里的初代魔王倒下了。而抢到人头的是叫アベル的一条龙,它成为了第二任魔王。这就是魔王系统神奇的地方,只要你完成了最后的补刀,就可能会被沐浴到魔王之血,成为下任魔王,同时魔王之血还会让人狂暴嗜血,成为名副其实的魔王。因此魔王理论上是必定会一直存在下去的。
刚刚说到龙族数量稀少,原因是龙族只有一条母龙卡米拉。也就是兰斯6的最终boss,魔人四天王之一。本来卡米拉是龙王KD的老婆,但身为小弟的アベル成为魔王后就不把龙王放在眼里了,它拐跑了卡米拉把她变成了魔人。变成了魔人的卡米拉失去了生育能力,因此整个龙族就绝后了。龙王KD因为力量太强,平时都是以猫人的形象现身,它甚至一直活到兰斯8的时候,第199号任务龙翔山登顶可以遇到它,回答问题送神装。得知老婆被拐,KD变身成真龙形态和魔王对打,兰斯6片头CG中红蓝两条龙互喷的场面就是描写的这一幕。
KD是既强大又聪明的究极生物,它带领龙族打败第二任魔王后,知道如果杀了第二任又会出现第三任。于是KD把魔王封印在地底,带领龙族建立了庞大的国家。虽然龙族已经不能生育,但寿命无限,没有天敌,因此这段和平的时间持续了很长。直到大白发飙,因为太无聊了……龙族的强大使得其他种族根本和它们打不起来,大白也就没戏可看。于是大白强行降下天罚,凭空出现了近乎无限的天使军团,每个个体都有魔人的强度。全大陆的龙族被屠杀,只有少数幸存下来。大白并不希望世界和平,它想看的就是打仗,一旦地面生物统一世界大白就会重启游戏。
吸取了这次的教训,人面柱超神创造第三代的“Main Player”,寿命不过百年,能力也十分弱小,但繁殖速度很快的物种,也就是人类。第三代魔王直接从人类中选取,名叫スラル,因为初始种族的关系是历代最弱的魔王。スラル虽然弱,但却是个很聪明的妹子。她找到了能够觐见三超神的办法。见到三超神后,萌妹魔王表示希望能够变得无敌,这样就不会像龙族一样被灭掉了。三超神很大方的给了魔王和魔人逆天强大的无敌结界,能够无视任何伤害。同时为了让变数更多,这次设定了魔王的寿命,不会像之前龙族统治那样,出了个强大的个体就一直不下台。
然而这位スラル并不知道魔王系统已经增加了任期这个设定,她到死都没有找到接班人,于是三超神直接钦定了第四任魔王ナイチサ。这货看起来时髦值很高像个吸血鬼,但其实也是人类。但他上台后因为魔王之血的狂暴开始疯狂屠杀人类。这个时代人类可以说过的十分悲惨。
其实在世界上除了一定会存在一个魔王,还会一定会有一个勇者存在。这个规则与魔王系统相对,叫勇者系统。勇者会在13岁觉醒自己的能力,到20岁失去能力成为普通人。勇者有以下特点:1.相同招式不中第二遍(圣斗士);2.无论怎样的危机都不会死,有因果律的加护;3.平时各种不运,关键时刻激运;4.升级很慢但不会像一般人一样发生等级下降;5.能力会随着世界上人类死亡人数的比例而提升,死到只剩个位数的时候甚至能直面三超神;6.有女人缘。兰斯并不是勇者。
总之第四任魔王ナイチサ杀人杀的太多,人类已经只有之前的大概50%的数量,勇者爆发出惊人的力量,得到三超神加护的勇者剑能无视无敌结界。重伤逃跑的魔王传位给一个人类少女,自己死去。
与此同时,大陆右下角的JAPAN,其岛屿的正下方封印着巨大的魔物八岐大蛇。因为八岐大蛇的魔力的影响,JAPAN出生的人类,等级上限都很高,因此平均战斗力比大陆要高不少。JAPAN还有被称为妖怪的特殊魔物,同样很强,但却不能离开JAPAN的土地。这个时代的JAPAN群雄并起,有个叫藤原石丸的拿到了三神器,被天照大神(在兰斯世界观下也就是一地方官员,三超神的下下层)加护,击败妖怪军,统一了JAPAN全岛。然后他就和我们世界的秀吉一样,完成统一就想着开始进军大陆。魔王显然不会允许他们如此放肆,派了魔人查比埃尔(兰斯7的最终boss,附身在信长身上)直接把JAPAN军打回老家,顺便开始大肆屠杀。一名叫月饼的僧侣发明了叫月饼大法的封印术把河童魔人查比埃尔封印,但因为没有彻底封印,才会有后面兰斯7的一系列故事。月饼成立天志教,把封印术交给组织后去世,天志教负责监视被封印的查比埃尔。
再说大陆那边,第四任魔王ナイチサ死后,新上任的第五任魔王ジル(姬尔,也就是后来兰斯3的最终boss)比上一代更加可怕,人类的命运变的更加悲惨。知道了勇者系统的存在后,姬尔就不搞屠杀这种事了。她开始修建大量的人类牧场,圈养人类。在那里出身的人类从生下来就没有任何道理的被拷问虐待,人死多了就让他们加快繁衍,保证总数不发生达到变动,勇者也就不会有强大的力量。期间姬尔还通过三代魔王的资料见到三超神,许愿让自己获得永生,成了有无限生命和无敌结界的究极生物。
这个时候人类中有五位英雄站了出来,他们分别是战士,盗贼,武士(物理输出),神官(奶),法师(魔法输出)。他们虽然队伍很平衡,个人能力也很强,可还是拿无敌结界没有办法。于是这帮人也想办法去觐见三超神,除了路上受重伤留下的战士,其他四个人成功见到超神并分别许愿。盗贼和武士(女)许愿说要打破无敌结界的力量,于是三超神把他们两个变成了魔剑卡奥斯和圣剑日光,拥有能打破无敌结界力量的武器,当然没人挥自己也就不会动……神官(女)嫉妒武士(女)的美貌,许愿要变得倾国倾城,结果能够魅惑所有男性的容貌最后也给她带来了悲惨的命运。法师许愿要通晓一切的知识,和其他作品中类似的情况相同,知道一切之后也就全部看开了,瞬间失去了动力和目标,不知为啥他还变成了基佬……总之这次会面能看出三超神对人类充满了恶意,对魔王就又是送结界又是给无限生命,在人类许愿的时候就刻意曲解。还好最后三超神也给了队伍五人(没去的战士也有)无限的寿命,至少能让他们将来有个盼头。留下的战士在寻找失踪的四人的时候被魔女诅咒,被封在一睹水泥墙中,也就是几乎每代游戏都会出来客串的那个水泥墙中的老爷爷。
双重人格的魔剑士ガイ(盖伊)手持能够打破无敌结界的魔剑卡奥斯(被三超神诅咒的盗贼),前去讨伐姬尔。盖伊有着正义和邪恶两种人格,在正义之心的感召下,他前往了魔王城。但到了魔王面前,盖伊有莫名其妙的切换成了邪恶人格,瞬间叛变革命,投入魔王麾下。魔王姬尔(女)觉得盖伊是个好男人,就把他变成魔人,留在身边当情夫。然后又过了很多年,姬尔虽然变成了有无限生命的个体,但魔王的力量却只有1000年期限(又一个被三超神坑了的)。眼看姬尔变得越来越衰弱,又变成正义之心的盖伊终于不再蛰伏,联合其他几个魔人推翻了姬尔的统治。盖伊用卡奥斯斩杀了姬尔,沐浴魔王之血的他成为了新一代魔王,但姬尔因为三超神的加持没有死去,虽然已经衰弱但她还是保留了部分魔王的力量,被封印了起来。
亦正亦邪的魔王盖伊废除了人类牧场,把整个大陆一分为二,他带领全部魔人和大量魔物生活在大陆西侧大概三分之一的土地上,把剩下三分之二的大陆与JAPAN划分给人类自制。这下这片大陆终于迎来和平了吧……显然身经百战见的多了的玩家都知道,人类就是会不断重复相同错误的种族。得到土地的人类,诸侯林立,相互攻伐。看惯了单方面虐杀和小规模战斗的大白,看到战斗力相差不大的人类个体以庞大的数量进行着全面战争,表示十分满意。
之前提到过,兰斯世界观下有天赋和技能等级的设定。这人类相互内斗的时代背景下,有一名叫做ルーカ・ルーン(路恩)的天才魔法师出生了,他和他的老师フリーク・パラフィン(弗力克,兰斯9中出现的魔铁匠)成立了圣魔教团,研发出通过魔力驱动的半自动人形作战兵器——斗将(戴莫斯?)。
圣魔教团凭借大量魔防物防都很高的斗将为先锋,只凭几十个法师就攻下当时的第一大国。这次战争史称铁兵战争,这让世人意识到战争不是只能用铁质兵器互砍,魔法也不再是只能起到干扰战场的作用。一时间人们纷纷开始加入学习魔法,圣魔教团的势力迅速扩大,并修建了数个可以在空中永久自由移动的要塞都市——斗神都市。这个斗神都市用大量斗将完成耕作等城市基础供给保障,完全可以做到自给自足。配合魔法的远程炮火和能够在敌方上空空投兵力,而且投下的都还是机动战士,圣魔教团很快就统一了全人类。
值得一提的是,一般的人形作战兵器叫斗将,但有一类由人类大脑直接连接控制(类似于阿凡达)的精英机体,叫做斗神。每一座斗神都市都至少配备了一架斗神,控制这些斗神的正是圣魔教团诞生初期的几十名元老法师。这个斗神都市也正是Alicesoft另一个游戏系列“闘神都市”中的世界,全年龄版还上过3DS。
完成统一的路恩不单是出于野心,更是看到了魔王和魔人的存在对人类社会的威胁,于是开始备战魔王军。觉察到人类动向的魔王军决定先出手。此时圣魔教团还没有研究出对抗无敌结界的办法,应对方式只能是用大量斗将斗神的车轮战去消耗魔人,然后等其力量足够衰弱再将之封印。可惜的是魔人也不傻,一来二去几次就觉察到了圣魔教团的打算,于是魔人们打累了就撤,睡饱了再来。最后超过半数的斗神都市都被魔王军给击坠了。
而此时的人类社会其实也并不稳定。首先大多数不能使用魔法的普通人社会地位底下,不满于几十年间一步登天爬到他们头上的法师们;另一方面,哪怕是法师,也不是所有人都能理解路恩的居安思危,虽然是魔王军先动的手,但还是认为现在的战争是路恩引起的无妄之灾。于是人类的地盘上各地都掀起了革命,还有不少城市直接向魔王军投降。
对人类的劣根性彻底失望的路恩准备杀死处圣魔教团以外的所有人类,此时不少圣魔教团的成员都已经完成改造,把大脑泡水槽里,放弃肉体半永久的控制斗神,成为不朽的存在。但其他的法师都受不了他的疯狂,只好在路恩的老师——魔铁匠弗力克的带领下杀死了圣魔教团大团长路恩,圣魔教团随即解散。人类社会重归混沌,魔王军也立即撤军。
之后几百年间,人类社会主要形成了上图中的几块地方。大陆中间不科学的柱子就是龙翔山,龙翔山以北是军事力量第一的国家海尔曼,与大陆东北部的大国利萨斯保持着常年的战争关系。利萨斯土地肥沃,综合国力很强;海尔曼虽然军事强大,但土地贫瘠,还要再西方严防魔族,所以并不能占到多少好处。龙翔山以南是第一魔法大国蔡斯,魔导科学很发达,靠着当年坠落于此的大量斗神都市的动力炉,修建了防御西方魔王军的“魔奇诺防线”。蔡斯和圣魔教团一样,阶级森严,社会动荡不安。大陆西南方是自由都市地带,有大量城邦国家,政体也千差万别,主人公兰斯就出生于此。最后是由天满桥连接到大陆的岛国JAPAN,但现在处于战国时期,武田、上杉、织田、毛利等等大名相互征战还没有迎来统一。
然后,终于,魔王盖伊历998年,兰斯诞生,我们的故事由此开始。
终于写完了……这篇东西坑了两年以上,原因有很多,首先的问题还是内容,我纠结该不该发。因为国内介绍兰斯世界观的资料其实还是不少的,而且开头也说了,很多人都参考了niconico的一系列视频,以及官方设定集,所以感觉写出来的东西都是大同小异,干货太少。其次是对自己的文笔、干瘪的辞藻和流水账一般的内容实在是不好意思。
最后,最重要的一点就是,懒!值得看到兰斯10发布的消息,我觉得身为一个爱好者,一个系列玩家,再也坐不住了,必须写点东西。目前已知的消息看起来应该是回归系列最高点的战兰鬼兰的系统,也就是地域压制,历代人物从主角到龙套纷纷登场。一句话总结就是志津香天下第一,谁不服打爆狗头。
最后,系列剧情和人物介绍也有计划,至少提纲已经列好了,但愿能够把它写出来吧。
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