引言:《无人永生2》是一款经典的第一人称射击类游戏,也是雪乐山游戏公司的招牌作品之一。该作品也因为没有重制数字版等原因,成为2000年后发行罕见的未重制3a游戏大作之一,该作品的那些趣闻将在下文中揭晓。
《无人永生2》是由Monolith Productions游戏公司制作的一款第一人称射击游戏(港台译名《霹雳娇娃2》),于2002年9月30日发行。该游戏为《无人永生》系列中的第二部作品。该作的发行平台主要有pc和mac,但是本人通过ebay和各种网络搜索发现了该作在ps2平台发行的版本信息,综上述国内百科介绍所述该作没有ps2版本的说法是准确度值得质疑的。
该作的正版光碟和联机内容设定类似于国行版《无人永生2杀手杰克》这个外传性质作品的运行机制,以我收藏的德版为例,主要有两张安装碟,其中cd1是保证游戏运行必须放入光驱的光碟。联机方面该游戏依赖于gamespy平台,该游戏附赠有一个联机码,当年凭借联机码可以在gamespy平台运行这个游戏的联机内容,遗憾的是在steam等新数字化游戏平台崛起的今天,该联机码已经彻底失效了(gamespy平台也已经倒闭了)。
该作不仅是《无人永生》系列游戏的终结,同时该作实体版停产绝版后steam等平台未有重新发行该系列作品数字版。售价上推测该作售价稳定在几十元左右,毕竟2002年的3a大作大多数是这个价格(当年《古墓丽影3》就是几十元价位)。版权方面,该作版权也归属于华纳等游戏公司手中,尚未有发行信息(可能不会再有,没再版原因可以参考外网上kotaku的文章,里面已经很好解释了这个问题,分析也十分到位)。
该作主要剧情为女主潜入恐怖组织各种突突突,搞破坏,拯救世界的剧情。该作中武器装备有步枪、冲锋枪、弩、炸弹猫、机器瓢虫、烟雾弹等。游戏中解锁解码装备也是很高端的机器,是一点就解码复杂内容的高科技电子仪器。游戏中还有一种本人看到就想吐的某神奇药水。游戏中敌人有忍者(♀)、恐怖分子、俄国人、犯罪组织成员等,他们造型滑稽,对话生动。此外,这些敌人AI也是相当高的(对玩家定位反应很灵敏,可以跑整张地图追杀玩家)。
该作有个特别引人犯罪的搬尸系统设定(游戏说明书也特别详细介绍了这个操作),而且尸体不消失的设定很容易让玩家想入非非(赶紧呼叫心理测量者制裁这些罪犯)。我收藏的德版就是低暴力版的,直接把尸体变成了一个包裹,流血效果也删除了(这应该托福于德国的usk游戏分级审查机制这些法律制度以及德国政府)。
该作还有个外传《无人永生2杀手杰克》,由于具体剧情在上一期文章中已详细介绍,所以本篇不作介绍。可以确定的是这两作是有剧情承接的。
《无人永生2》中包含的故事内容趣闻数不胜数,游戏中有很多彩蛋设定。
最为典型的就是俄罗斯关卡的某个小屋,游戏中还出现了海底基地关卡(也许是向《007》系列电影的海底城等这些影片中经典反派藏身地点致敬)。该游戏里面的收音机可以调台听到《无人永生2杀手杰克》的bgm。
该游戏有个彩蛋道具:香蕉,香蕉除了有让敌人晕倒功能外,还可以让女主滑倒看到自己的裙子和两条腿(内容不邪恶)。还有有台阶敌方扔香蕉导致敌方摔倒挂彩的彩蛋(本人对此其实一直很内疚,因为我在忍者那个关卡对追杀主角的AI妹子做了这个恶作剧一次。我觉得欺负一个妹子是不正确的,我不是那样的人)。
该作的捕熊夹对男性敌人不能永久有效,但是对女性敌人永久有效(不致命,中招的妹子会一直处于动弹不得状态),这个也是游戏的彩蛋之一。在游戏中各类搜集的要素可以看到一些敌人的生活趣闻(从中我也深思为何这些人要做坏人),接近敌人时候会听到对方的一些谈话内容,大部分是生活有关的(从中便知这些敌人除了俄国人都是奇葩),例如忍者那个关卡那个给男朋友下毒这段对话很让常人毛骨悚然,毕竟下毒害人这可是故意杀人罪,可见这些怪人解决问题不是正常人脑回路能理解的(需要和谐他们)。
在之前一期关于《无人永生2》外传的文章中我也提及该作国行的一些残留信息问题(主要是报纸新闻上的残存关于该作即将在国内发行信息),该游戏正传国行版我是找不到任何现有库存。不过我有幸从ebay一名德国卖家手中获取该作的德版实体游戏。我也通过互联网找寻该作一些其他版本破解补丁和一个疑似官方中文正版补丁的文件,最后通过虚拟光驱安装的方式我发现德版游戏神奇的转换成中文版,因为用的游戏本体是正版,游戏仍需要放光盘运行游戏(这些补丁可以不用开启虚拟光驱直接兼容德版光碟运行游戏,说明补丁和国行版之谜应该是有相关联系)。从这些信息推测,该作很有可能曾经有过国行,此外该作汉化翻译补丁风格很像2003年左右的进口汉化正版游戏翻译。所以,在此推测结果该作70%可能是有过国行版的。
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