这是一篇反安利的文章,正如无数先人所说的一样,如果你想有一个健康的身体,请远离这款赤裸裸的待办事项列表。
让我们假设你是一个已经拥有基础战斗力的骑空士,你的六属性武器盘已经基本完备,角色也可应对大部分我们需要面对的挑战。同时你不能是一个完成度近乎100%,觉得这个游戏就到头了的骑空士,他们并没有什么要做的了。
在每个月的最开始,你首先应该用你上个月结余的武勋去交换掉武勋商店刷新的金银铜月,这是你每个月都需要去做的高收益事项,之后你还会用本月获得的武勋去换掉其他你需要的武器。
你有着每日1000点和每周2000点的武勋上限,它们可以通过低难度的多人副本获取。除此之外还有着用R角色和SR角色进行多人副本的额外奖励武勋上限,它们也是每周刷新。这是你每周几乎必须完成的功课。
除此之外还有着更高等级的货币,荣誉。它可以通过高难度的多人副本获取,没有日上线,只有500的周上限以及额外的200点参与骑空团成员多人副本的额外奖励。
之后你应该去访问赌场,用你的筹码去交换当月刷新的你需要的资源,例如可以减轻你武器碎片压力的玉钢。所有人都会缺的技能狗粮。
若你有特殊需求需要额外的武器碎片的话,不会随着日期刷新换完就没的赌场武器会救你一命。还有对于一切需要消耗某种资源进入战斗的游戏而言至关重要的资源回复道具也可以在这里交换,我们一般称之为半红和豆子,和其他道具不同的是它们在赌场除了每月交换上限之外还是以每日库存有限的状态出现,大多数情况下你需要在一个月内的20天中造访赌场来取得资源的最大化。
若你缺少筹码的话自然是可以在此豪赌一番,但是显然追求效率的骑空士们只会选择获取筹码效率最高的扑克牌,然后来一场数小时的苦行。
在每天,你打开游戏之后你所要面对的第一个待办事项往往是,把那些你有需求的并且有着每日次数限制的事情搞定。在《GBF》,有着次数限制的东西往往代表着更好的效率。
它们主要由每日的免费和“卢比”(ルピ)金币抽卡,各项多人副本的自发权以及每日交换物的刷新组成。现在还多了每天一张的阿卡纳常驻活动入场券。
你可以每天免费进行一次金币抽卡,以及一百次的消耗金币的抽卡,它并不会给你什么亮晶晶的SSR,只是帮你累计少许的R级技能狗粮以及更加稀少的加豆资源。
接着,你每天可以通过各式世界素材,活动素材以及筹码去交换到你进本所需的半红和豆子,靠着他们和自然恢复以及后述的无消耗任务可以保证你的永不停歇。
每天的重头戏自然是自发多人副本,但是你的精力有限,你往往只能选择你急需的那些来进行自发。
所谓自发当然指的就是你来开任务,自发任务比进他人的任务进行战斗有着诸多效率上的优势,例如额外的红色自发箱,里面很可能装着你需要的武器;更多的武勋或者荣誉收益;如果是一些特殊的任务,你还可以和同骑空团的骑空士来一场勾心斗角的roll装备环节,尽管大多数场合出的都是一些没什么用的素材。
根据任务的不同它们所限制你的每日自发次数可能是1~3次。这也是你重要的武勋和荣誉来源,每周上限就靠它了。
阿卡纳活动是在不久前更新出的新常驻活动,你可以藉由每天获得的一张入场券去进行这个活动,它不需要消耗你的半红或者豆子。
在这个活动你会进入一个由三张地图组成的关卡,三个关卡组成一个大关,在每个大关的关底会有守关的小BOSS,在第三个大关的关底则是会出现以塔罗牌为设计蓝本的特殊BOSS。在这个常驻活动中收集到的素材和战斗获得的阿卡纳点数可以用于制作效果特殊的召唤石阿卡纳系列,一共有十张。
根据木村制作人的话来说以后会实装对应的贤者角色供你们来肝。除此之外还可以通过阿卡纳点数来交换一个平时很难获取的资源金刚晶,不管怎么看这都是你每天应该做的事情跑不了了。
不过还好的是这个票有着七张的上限,这意味你可以摸一个星期的鱼一天打掉。
正如你在开头看到那样,《碧蓝幻想》的活动是不间断的。日替活动,常规活动,四象降临,击灭战以及隔一段时间就要刷屏一下部分QQ群的古战场和其他更多的活动组成。
除去日替活动之外我们可以大致的把其他活动分为戦货活动和素材交换活动。
日替活动有三种,首先是周一到周日基本没什么人刷的每日替换活动;每48小时交换一次的属性BOSS讨伐战以及每48小时交换一次的属性素材试炼本。
当你需要后两者出产的武器和素材资源时你会打开日历盼着日子去刷几个小时,除此之外日替讨伐战的最高难度往往被称为每日两次绯绯色金抽选。这种资源比金刚晶还要稀少一点也说不定,它是天星器觉醒的重要素材,如果你想得到游戏中最强的十个角色而且还是免费角色的话你必定会需要这种资源。一般俗称FFJ或者狒狒金。
顺带一提这是个单人任务。对,没错,在活动中不少有次数限制的任务是单人的。
私货:作为一个头铁的撞死都回不来的火man,我不顾朋友劝阻给炎魔拳砸了三块狒狒金来进行突破,看来我的十天人只会有终凸10姐一位了
往往每月的月初会有一个星期的常规战货活动。或者说,原创剧情活动。
在这个活动的开头你可以发挥自己的日文听读能力来玩一会非常王道的文字冒险加RPG战斗,但是恕我直言大多数骑空士都是一路跳剧情的。
看完剧情之后活动会开放各个等级的单人和多人战斗供你挑战,每次战斗会给你一定数量的战货和贡献pt;战货可以用于抽选活动的战货箱子来获得一些杂七杂八的资源累积;贡献pt每到达一定数量会给你特定的奖励。大多数骑空士会选择打够例行的三块大马士革钢碎片的贡献点数之后再也不碰这东西,顺带抽几箱战货;比较有闲心的人会额外多刷一点pt拿到可以换大马士革钢碎片的磁性粒子之后再不碰活动;摸鱼佬会不碰这活动养肝以备古战场自己还能活着;肝帝会无视贡献和战货去刷多人战斗稀有掉落的磁性粒子。
联动活动和击灭战同属素材交换活动,它们的流程是讨伐BOSS之后得到素材去交换你所需要的武器或素材。和战货活动主要在进行多人战斗不同的是,因为素材掉落效率的影响这类活动往往很少会去刷多人战斗,而是在单人战斗中疯狂的周回素材。
联动活动往往和常规活动一样有着扎实的剧情和演出,而且不少联动活动会占用两个星期的时间分为前后段,如果你有兴趣的话当成周更的小说来看也未尝不可。尽管已经没有人性的骑空士是不会在乎那种东西的。
而击灭战则几乎全都是以有着现阶段最为优秀的一批武器出产著称的活动,可以说有没有经历过某个击灭战的武器累计会直接影响你某一属性战斗力强度也不为过。
顺带一说联动活动和原创活动往往会近乎白送性能不错的SR或者SSR角色,只需要约半小时的工程看完剧情再稍微打点东西。对于初期缺角色有很大的帮助。
四象降临某种意义上可以说是《碧蓝幻想》最能刷资源的一个活动,第一次打这个活动的时候我有种进了大超市的错觉。在这个活动你需要对多人怪物进行讨伐来获取四象独有的pt,一般俗称叫辉。然后用它们去换武器和素材,非常多的武器和素材。
小到半红狗粮;大到优秀的独有武器和绯绯色金。如果你是一个非洲人没有脸去刷到FFJ的话,这大抵是你除了古战场之外唯一的FFJ获取源了。
大概是《碧蓝幻想》八成梗的来源,不知道以后会不会看到有骑空士打古战到猝死。因为没打古战被团员发现然后捡回一命的倒是已经有了。
由于古战场的勋章可以交换绯绯色金和金刚晶这两项碧蓝幻想最重要也是最稀缺的资源,而且古战场直接牵扯到天星器以及十天众的制作。
古战场的日程为開催前两天的预选战;第三日的休息日以及随之而来的五天本战组成。
在预选战中,你需要和你所属骑空团的所有团员一起疯狂周回现有的古战场低阶怪物来获取开启HELL高阶怪物任务的门票,我们一般称之为刷肉。
同时,每次讨伐之后会根据你们所输出的贡献度来获得个人贡献度,团内战斗的贡献度会全额加算进骑空团贡献度。
按照除种子团以外的骑空团的贡献度数额进行排名,上位120名,下期进入种子圈;前10000名进入本战,根据名次分为ABC3组 ,不同组本战胜败所获勋章数额不同。
种子圈有解散的骑空团时,继续补充解散是数量数量的团参战,10000名为相同贡献值的, 以先到达该贡献值的优先。加入种子团的骑空团在团战分组匹配是视作A组,种子圈的骑空团上位120名进入超种,免除下3回预选种子战,同时给予50张马票作为奖励。
下位(即倒数)120名下次降级到预选圈。同时非上位或下位的种子圈参战骑空团获得15枚马票,但0贡献的种子团将会除名。
对于认真玩碧蓝幻想的效率厨骑空士而言,预选战只有3000名以内单选,若几乎完全放弃本战只求全力进3000名A组的团我们一般称之为A躺团;而前回古战场有目的的在本战作战后获得了X场胜利的团我们一般称之为X胜团。有目的进A组的团往往会基于网游的冷漠社会原则制定一个基本的每日作业分数线,比较严格的会每天晚上组织团员截图当日贡献度查作业。A躺团则只有预选有作业定额。
私货:我团就是一个没有作业的A躺亲友团,每次咕战几个闲人和优势主属性的选手组团冲锋,交换账号多班倒偶尔本战还能撕赢几次。
本战期间则会每天把你和一个系统认为实力接近的骑空团分在一起捉对厮杀,比拼谁的骑空团当日骑空团贡献分更高,更高的哪一方会获得更多的勋章。
这就是你们看到的那些古战场警察出没的原因了。值得一提的是很多团为了下一次也能匹配到比较弱的对手会选择尽量以较低的分数线胜出,在这种场合下古战警察会盯住己方分数线拦住己方人员输出。
除去这些特殊机制的话,古战场本身还是一个特殊的战货活动。你可以在一开始设定一把你需要的天星器,之后古战场的战货箱子内每一箱便会有一把对应的天星器,将天星器强化到最终阶段便可以获得这个游戏目前最强的十个还是免费的角色啦。
而如果你想将这些角色最终上限解放的话你还需要再做一把最终阶段的对应天星器分解掉,除此之外还需要额外的一块FFJ,对于大多数人而言一个终凸的十天人需要三块绯绯色金的资源才可以制作完毕;而如果你比较肝但是却绯绯色金的话,你可以通过将十把满破转换属性后的天星器分解来获得等同于最终阶段天星器的素材,这需要你得到40把天星器的素体,也就是抽空40箱古战场的箱子,这样你就可以只用两颗绯绯色金获取终凸十天人了。
由于绯绯色金实在是难以获取,所以这么做的人有很多。
而对于不太方便参加古战场肝度的骑空士来说,古战场也提供了一种让他们也能参与进来的系统“马票”。不过其实,大概没有没上过一万米高空的骑空士。
在这个机制中会把所有的骑空团分到四个大阵营之中,你可以用马票来猜他们那个阵营是当日贡献度top,或者去猜他们的顺位。若赌中,便会获得大量的宝晶石……你就当FGO之类的手游的石头吧,差不多一个意思。
传说有一类似光明会或者共济会的谜之势力在背后对古战场赌马进行操盘,望各位骑空士谨记,投资有风险;入市需谨慎。
参与他人的多人任务,踢罐子,完成支线/主线故事,SIDE STORY,做数据验证。
《碧蓝幻想》是一个步入中期之后你的补给药品几乎无穷的游戏,如果你愿意的话你可以永不停歇。甚至这还是一个很多时候消耗减半活动太多让大家以为消耗加倍才是活动的游戏。
在平时,尤其是减半期,你富裕的豆子和极快的豆子自动恢复数量可以支撑你近乎无尽的去他人的多人任务狩猎,若你打都懒得打摸一下就跑的话,可能你想彻底消耗干你的豆子资源也是一件需要数小时到数十小时甚至更久的事情。
踢罐子,又称黑暗炼药术,通过对无属性伤害配置的恶用快速周回共斗任务的一种方式。而共斗任务可以通过他人出半红来实现其余人无消耗进任务,该任务又回掉落半红。当一个加倍时期的罐子房有三人时几乎可以实现总体无损踢罐,而共斗减半时期双人就可以实现正半红收益踢罐。
同时这个方式还可以通过共斗任务特有的BUFF道具来获得极高的RANK和job经验获取速率,随着你RANK的提升又可以得到各种各样的好处。我能双开踢12个小时罐子还爽的一比.jpg
另:之所以称为黑暗炼药术是因为有些无良骑空士(比如我)喜欢开一个小号压榨完半红之后扔掉,并不会考虑什么循环利用。用完再开就是了。
《碧蓝幻想》作为一款在线RPG,他的文案还是挺有味道的。世界观也一股最终幻想的气息……然后早期配乐还是植松伸夫…话说到这份上了你SE说自己和cygames没一腿我是不信的。而SIDE STORY则是将游戏早期活动复刻后常驻形式的道具交换活动,你可以在这里补票看当初的剧情,以及刷当初的素材和道具。
同时《碧蓝幻想》还是一个毫不做作的装备驱动类游戏,伤害公式自然早就被玩家们挖了个透彻,在你评估接下来一段时间的财力或是精力投入的时候,你很有必要打开表格或是在线模拟器来一场酣畅淋漓的数学题。若你还要考虑连击模型,背水收益等参数的话你也许还需要一个图表或者来一次战斗模拟。
当然,各位骑空士之间对于各自追捧流派的撕逼也是不会断的,这种游戏就这破样。
如果读到这里你还觉得你并不抵触如此明目张胆的数据游戏以及待办事项清单的话,我想你一定是一个硬核骑空士,快跳坑吧,这个世界需要你。
文中没有提到我们最近为了准备目前游戏内的ENDGAME副本开荒筹备了约四个月的阵容,成文当天才第一次进入副本,尽管我们这次尝试连第三阶段都没有见到,但我个人认为这件事情挺有成就感。
若你并不喜欢这些事情的话,碰到友人向你安利GBF请毅然决然的砍死它吧。
一直想给机核写点什么,直到最近看到有人安利这款游戏才想到“啊,我也玩了半年了呢,但是我觉得这游戏并不适合大多数人。”
评论区
共 97 条评论热门最新