今天,索尼 PlayStation 在北京举办了《真·三国无双8》体验会活动。制作人铃木亮浩先生和索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生出席此次体验会,为中国的玩家们带来了开放世界动作游戏《真·三国无双8》。资深媒体人多边形与知名游戏主播女流也共同受邀出席此次体验会。同时,国行版本的中文配音演员山新,皇贞季,郝祥海,图特哈蒙压轴登场,与观众分享了配音幕后的趣闻轶事。
在体验会活动现场,制作人铃木亮浩亲自为媒体展示了《真·三国无双8》的实机演示,在 PS4 PRO 的强大机能下,展现了游戏开放世界的大舞台。在演示过后,添田武人公布了游戏国行版本的发售日, 将于 2018 年 2 月 8 日于亚洲地区同步发售。
而此后五仁叔也为大家介绍了游戏的相关内容,游戏将有 多达 90 位可操作角色,以及 4 名新 NPC 加入到游戏当中,全部可操作角色都有独立结局,内容十分厚道。 动画片段也将长达 4 个小时以上,而本作也将加入了全新的“状态连击系统”,能让玩家控制的角色根据敌人状态,放出各种各样的新动作,在多变的战场大显身手。
而在介绍和演示过后,添田武人先生公布了《真·三国无双 8》具体产品信息,特别为中国市场定制的 PS4 和 PS4 Pro 版本的“《真·三国无双 8》限量珍藏套装”及“初回限定珍藏版”游戏首次公开亮相。“《真·三国无双 8》限量珍藏套装”中的手柄将采用特别为中国定制的珍藏版设计,同时 PS4 珍藏套装中还将配备中国市场独有的定制版 PS4 上盖一枚。 游戏将于今日( 1 月 29 日)起在全渠道开启产品预约。
而此后,女流也在现场采访了铃木亮浩、添田武人先生,和大家一起深入了解游戏最大的特点“开放世界”。在《真·三国无双 8》中,玩家可以探索广阔的疆土,遭遇一场突发性战斗,或者选择用更“休闲”的方式来体验三国世界,“打猎”“钓鱼”消磨时间,制作人员希望借“开放世界”的加入,提高游戏的自由度,让玩家不拘泥于一种方式,随时随地享受开放世界中的丰富多彩的游戏要素。
因为《真·三国无双》的人物角色一直有很高的人气,而孙尚香、貂蝉、赵云以及诸葛亮也“来”到了现场,貂蝉和孙尚香的 COSER 先上台,而此后制作人铃木亮浩和添田武人分别COS 的赵云和诸葛亮作为压轴登场,引来场下一片掌声。
在展示过后,国行版本的中文配音演员,山新、皇贞季、图特哈蒙与郝祥海也陆续登场,为现场的观众再现游戏中角色的声音。在现场,铃木亮浩甚至还向他们学起了中文台词,最后以一句“您才是真正的三国无双啊”收尾,彰显赵子龙的气魄。
在发布会结束后,铃木亮浩还接受了媒体的采访,下面是针对媒体提出的相关问题,铃木先生进行的回答。
A:这次是没有 IF 模式的,首先游戏就有 90 名角色,并且都有独立的结局,游戏内容已经非常充实了,再制作 IF 模式会容纳不下的。而且游戏的全部已经推翻重做了,如果再有 IF 内容对玩家来说也不好消化。
Q:众所周知,《塞尔达传说 荒野之息》在制作商参考了《上古卷轴》,那么《真·三国无双 8》的开放世界的模式是否参考了其他游戏的设计?
A:制作过程当中并没有参考其他游戏,但是我本人也都玩过“辐射”系列,“巫师”系列,“上古卷轴”系列等优秀开放世界作品,但“三国无双”的最大特色在于表现战场的宏大,所以在这个角度也没什么游戏可以让我们参考。而我在玩过《塞尔达传说 荒野之息》以后也非常的感慨,游戏的密度令我十分震惊,这也是我最喜欢的地方。
Q:系列在以往作品中只是 NPC 大众脸的角色,处于什么原因使他们在本作中变成了可操作武将?
A:我们在以往的“真三国无双”的手游作品中,了解到一些角色的人气很高,就决定把他们加入进来,而且在制作手游的过程中,这些角色已经被设计了出来,所以加入到本作中也更为方便。而且出于剧情的需要,也需要一些角色作为对立立场存在,所以他们就在游戏中完成了这些功能。
Q:在以往的《真·三国无双 》作品中,剧情都是线性的,而本作变成了开放世界,剧情是怎么容纳进去的?
A:游戏是有任务日志的,通过不断地查看即可推进剧情。
Q:在《真·三国无双 》的调查中,里面的历史事件是从哪里考究的?还有没有其他值得参考的典籍?
A:所有能参考的都参考了,但光荣有制作30年做三国游戏的历史。在我入社的那年已经有很多的资料可以参考了。而在工作的期间也不断有积累。
Q:鲁肃的武器发生了变化,周瑜的武器也从剑变为了棍子。请问这些角色的武器您是怎么分配的?
A:这个问题大家肯定有很多的看法,因为这次是把游戏重新做了一遍,以前的积累没法再用了,所以在武器种类上减少是不争的事实。而武器少了人物多了,所以很多人会有同样的武器。如果按照传统的看法的话,那多数玩家都是在用剑,所以制作团队要进行特定的考虑。
Q:在游戏中有很多中国的名胜古迹,请问加入这些景点是如何确立下来的?
A:这个本人参与程度少,不过光荣公司的创始人对中国非常熟悉,所以他对于名胜提出了一些建议,所以这是基础。而制作团队也亲自去实地调查,回来也进行了筛选。这些景点在游戏中具体到达的方法是走到那就能发现。虽然瞭望台,和在大地图瞬间移动的功能可以来到环境的周围,但具体的地点还需要自己去跑。
Q:请问这个景点的引入是不是也参考了《刺客信条》?
在媒体的采访环节结束之后,本次的《真·三国无双 》体验会活动就高于段落了。 游戏的国行版本将于 2 月 8 日与亚洲地区同步发售 ,届时喜欢该系列的玩家不要错过!
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