导语:在看这部电影之前,我的心里已经给这部电影下了一个答案:“或许这部电影并没有那么好看,甚至可能是烂片。”毕竟我见证了《刺客信条》这部电影的大暴死,从之前的满怀期待到简直是在辜负玩家的一片忠心。如何让游戏迷看得爽,又能充分符合商业市场的要求以及盈利目标,的确是让这些制作者们头疼的事情。
重启的《古墓丽影:源起之战》恰恰在这两边找到了一个平衡,但是必须得说的是这部电影有非常多的弊端,甚至某些桥段会让你找到智商受到侮辱的感觉。不过严格意义上来讲的确是一个烂片,但是算是一个不错的开始。
本文包含大量剧透,建议观看电影后阅读本篇文章,效果更佳。
对于编剧们来说,自己创建一个世界观实在是一件非常冒险的事情:如果你创建的好则罢了,如果你要改的不好那可就凉凉了。毕竟游戏粉丝是想:我在游戏里玩的是什么样,玩的很爽,自然电影里也要这样。可真正到了荧幕上发现不是这么一回子事儿,甚至改的乱七八糟,自然不会被讨喜。所以这一部《古墓丽影:源起之战》并没有自立门户,而是踏踏实实将《古墓丽影9》与《古墓丽影崛起》两部游戏作品的故事背景进行修改使用。一是这次前去探险的地点是古墓丽影9的日本无人岛,并且跟游戏一样也是与女王卑弥呼有关。有所不同的是,游戏中的各种超自然现象在电影中经过了改编与剔除,用更加现实的方式进行表达。这种方式并不算好但也不出格。但也暴露了最致命的问题:与游戏的原本剧情比起来,电影版没有游戏里那种宏大的格局以及神奇的传说。在游戏中卑弥呼呼风唤雨运用超自然力量统治着小岛,几百年以来无数船只飞机在此失事,其中就包括了劳拉所在的探险队船只。这就很带感!而到了电影中却是为了寻找父亲的真正下落,又遭遇到了风暴袭击才到了岛上,体验感一下子就降了很多。
二是反派设置上套用了古墓丽影崛起中的敌人:圣三一神教。在游戏中圣三一神教拥有极其强大的军事实力,装备精良,并且大多有狂热的宗教极端分子组成。而到了电影中圣三一神教成为了一个极其尴尬的设定。之后我们会谈到。
此外电影中也充分还原了劳拉的装备:弓、登山镐以及快速爬绳器都出现在了电影中。而9代中一些经典场景也出现在了电影中:比如从飞机残骸中利用破旧的降落伞脱逃,电影很好的进行了还原;还有船只遇海难,克劳馥庄园都与游戏中的场景或者动画都没有太多差别。
在这部电影之前,古墓丽影就已经出过两部电影了,而这两部电影在游戏改编成电影的历史上算是划下了重重的一笔。在游戏的推动下,2001年《古墓丽影》电影正式推出,上线后立刻斩获两亿美元的票房,让其他游戏厂商看到了无限的利润空间,越来越多类似的电影也随之不断出现。我认为在当时这部电影获得成功不光光是借着《古墓丽影》这个旗号,亦或是电影中各种枪战、探险的场景,跟劳拉的演员安吉丽娜朱莉也有着密不可分的关系。在电影中我们看到的劳拉不是那个棱角分明的动画人了,朱莉拿着枪往那儿一站就充满了数不尽的野性与性感,实在是太棒了。
但很明显这种套路放在当下已经不再管用了。画面的飞速提升已经能让玩家们在游戏中感受到了劳拉是什么样子,而且说实话设计的的确很好看。如果单靠朱莉那种性感再来征服玩家怕是不太可能了。
坎妹版的劳拉很好的还原游戏中劳拉的造型,穿着运动装在丛林中一路狂奔,在大海中纵身一跃,用弓箭射击着敌人.....坎妹很好的还原了游戏中劳拉的动作甚至是神态,表现的非常完美。
最让我欣赏的是电影中展现了游戏中没有表达的东西:劳拉的心路历程。电影中用了大段时间去描述劳拉的生活:倔强的不愿意接受父亲的遗产,靠着自己的力量在外打工;她也爱好格斗,利用自己的小聪明在自行车比赛中玩的轻巧。因此你在电影中看到的是一个灵巧、可爱的小姑娘,展现了这个女战神的另外一面。
女战神?其实这个称呼是不太准确的。在电影里坎妹还真跟游戏里不一样,每一次劳拉的进攻基本上都是出于正当防卫的目的,而不是神挡杀神佛挡杀佛。因此我们还能在电影中看到坎妹玩潜行不杀一人的桥段,想想在游戏几乎是不可能完成的事情。
除此之外,在电影中坎妹除了在最后一幕中耍帅玩枪以外,在大部分时间都是用弓箭与体术和敌人作战。在这一点也是合情合理的。除了我们刚才提到的拳击训练以外,在闪回场景中还有父亲教小劳拉射箭的桥段。所以人物设定在衔接上是非常合理的。
由此来看,电影非常生动形象的刻画了劳拉的人物形象,而且更加丰满真实。虽然劳拉的人物形象近乎完美,但糟糕的剧情与不可忍受的反派形象将这部影片划入了烂片行列。
根据剧情来看,劳拉解开了父亲留下的谜题后得知了卑弥呼女王的传说,也知道五年前父亲去小岛调查。于是她联系了当初载着父亲去岛的船工——的儿子陆仁(也就是吴彦祖)去了小岛,一探究竟。如同游戏一样遭遇了海难,但劳拉却意外被大反派圣三一抓了个正着。但没想到的是逗比的情况也就一个接着一个出现了:首先是反派显得太过于无能了。反派五年都没有找到古墓的位置,现在居然靠着劳拉手里父亲的笔记找到了!
这是不是脑袋有病啊!圣三一那么强大的组织居然五年都没找到古墓!你们到底在干嘛,去旅游了吗!
另外让人觉得是圣三一哭笑不得的人员数量。圣三一在游戏中是非常庞大的组织,开头也提到了他们的装备精良。但到了电影中基本就如同上图一样就这么几个人,包括到了最后撤离的时候,反派口口声声的运输机居然就只是一架武装直升机,他们到底是怎么想的?说好的圣三一会为了神秘力量付出一切呢?
反派大哥的设置上有着很严重的问题。说起大哥也实在是个可怜人,他一直在求劳拉帮助他找到古墓位置,干完活儿就能赶紧回家。因此看起来上他并不是传统意义上的反派,而是为了完成任务而完成任务的那种人。所以他刻意不杀劳拉也是留有这个目的。即使是这样他的智商也实在是堪忧,自己当初早就知道了劳拉他爸理查德就是克劳馥家族的人,那你让圣三一去查啊!这样不就早找到线索了吗?何况圣三一那么大就没点儿相关领域专家来帮忙吗?而且最后决战的时候大哥不忘说一句“圣三一是无敌的”,不知道是脑抽还是怎么着又记起自己是圣三一的人了,而不是看起来像是个打工的人。
再说到找线索,就不由得不提起游戏中就出现的二五仔——安娜。在电影中安娜作为理查德的好朋友管理着克劳馥集团,根据电影中劳拉通过父亲调查圣三一档案来看,圣三一的二五仔。既然这样你为什么不去查理查德留下的线索
总而言之,圣三一在电影成为了一个超级逗比的存在,所谓的实力在电影中荡然全无,成为了没脑子的存在。
既然电影叫做古墓丽影,那理所当然在古墓中探险应该是最主要的部分。由于前期过多的铺垫,在古墓探险的部分少得可怜,比例连三分之一都不到,而且质量上实在是不忍直视。没有像游戏一样劳拉一边对抗着敌人一边探险,而是与敌人并肩作战一同探险古墓,这不是盗墓笔记这是什么?
另外发指的是古墓完全没有想象的那种高质量。简陋的古墓机关大门看起来用炸药就能炸开;掉落陷阱用的就是简单的颜色谜题,紧张感全靠看戏的反派队伍一通乱喊;打开棺材靠的是老套的JUMP SCARE而毫无难度可言。除了尴尬以外就是极大的失望感。我们看到了各种老式美国B级片混搭的元素,却没有看到古墓探险,应对各种复杂机关解密的表现。
在电影中,劳拉是抱着寻找父亲的目的去的,而不是去探寻古墓。因此寻找父亲是整个故事的线索。不得不说劳拉父亲的演员多米尼克威斯特演的实在是太棒了!为了躲避圣三一的追捕,整整五年都在山洞中度过,俨然成为了野人一个。遇见劳拉的时候都不敢相信是真的,嘴里念叨着:“都是假的,这都是幻想。”但是劳拉做出那个熟悉的手势以后,他的表情从木讷变成了不可思议,太棒了!
除此之外,父亲基本就没什么存在的意义。本应该去解开秘密但却阻挠着劳拉,就因为是什么什么能毁灭世界的力量,但究竟是什么也没说出个所以然来。而且自己也在调查圣三一的势力,为什么就没有跟劳拉说这个事情?所以这个角色设置其实也是有问题的。
本片的另外一大亮点就是吴彦祖了。不得不说人家的确就是帅,男神的那种感觉的确很养眼。但是不能不说的是他的存在是极其尴尬的,因为全程他都没有进入到古墓当中帮助劳拉探险。存在的目的只有此三点:帮助劳拉登岛;知道自己重名的父亲为救他人而死,顺便解放奴隶们;最后顺带手把劳拉救出来。这样说来,吴彦祖似乎没有必须出现的必要,因为没有他劳拉照样该干嘛干嘛,也不用靠他逃出生天。所以也只能把他的出场看成一种噱头。
之前我们提到的自行车、拳击训练等等,到了后面一点呼应都没有。比如之前拳击赛劳拉输给对手,如果想展现出劳拉的成长大可以再来一次拳击,击败对手,这都是可以的。还有送餐时对劳拉有好感的小哥,你别告诉我只是为了展现电影正确价值观而就放个其他种族的一摆就完了?说白了,还是太赶。
我不能说这是最好的古墓丽影。他的剧情有太多缺陷的地方,老套的剧情甚至配不起古墓丽影这个响当当的名头。但是你不得不佩服电影中对游戏情节以及坎妹对劳拉整个人物的还原以及补充。客观来说这是一部中庸的作品,如果你只是一个普通的观众可能会觉得这个片子也就不过如此;但如果你玩过这款游戏,这部电影不容错过。
从最后的结尾来看这肯定为续作埋下伏笔:圣三一的威胁以及安娜的真实目的都有待于揭发;劳拉继承了克劳馥集团后会不会也像老爷一样让公司成为她坚固的后盾?我们还是敬请期待吧
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