今年E3发布会的策划貌似都被寄刀片了,但是各家大作也是井喷似地涌现各大媒体的头版上。又香又大的饼子可不少,大家讨论得是热火朝天。但是,我想要的却并不在这场盛宴当中
河洛工作室,相信有关注国内游戏玩家都不会陌生,工作室当初也是随着国产单机一起沦陷,但是留下的作品永远是经典。徐昌隆徐大带在2014年正式宣布,河洛工作室获得重生。这个消息着实让各位老玩家们激动了一把,那种快感不亚于国足如果再次进入世界杯
而河洛也着实没有让人失望,拿出了《侠客风云传》这款有瑕疵但绝对优秀的作品,后续堪比资料片的免费DLC更是诚意满满,不仅丰富了游戏性,更是填补了玩家们心中的大坑(其中也有许多坎坷甚至极其恶劣的事件,作品也是很多人喷,不过个人玩的时候确实挺沉迷的)
在这之后,趁热打铁开发出了《侠客风云传前传》,让人意外的是,前传没有照搬本传,系统更是取长补短,在部分玩家心目中的地位甚至高于本传。而在今夏,河洛将推出他们最大的野心之作。
《河洛群侠传》号称是《金庸群侠传》的正统续作,公布之初让无数老粉激动不已,而《金庸群侠传》又如何能具有如此之高的魅力呢?
身为一个95后,《金庸群侠传》按理说是绝对不会进入我的视野的,但是在一个风雨交加,断电断网的夜晚,百般聊赖的我到处翻捣,挖出了一堆我爸那个年代的破烂光碟,诸如《91年游戏合集》,《92年游戏合集》等等,这些光碟都是几十上百个几m的游戏合集,插入后打开文件夹运行play.xxx之类的就会直接进入DOS界面开始游戏,诸如:《大航海时代2》,《乡巴佬与野兽》,《美少女梦工厂2》等游戏我都是这样体验到的
我能说那个年代的H游戏超级多吗?“超级超级巨多巨多的HGAME”,幼小的我也是知道了“天堂鸟”这个牛逼企业,见过画风最好但最重口的是《麻雀幻想曲3》
也是在某一盘光碟上,发现了一堆几m的游戏中,居然有一个上百m的游戏!不过正版更大,几百m,但我这个阉割了音效,导致我以为这游戏本来就没有声音,这应该是当年的一大憾事,游戏本身的BGM时至今日也依然在各类视频及综艺中扮演常客,足以证明这些曲子都是经得起时间
你能想象《金庸群侠传》给我带来了多大的震撼吗?当时的我再怎么也是经过GTAVC,最终幻想,魔兽等大作洗礼过的人,但是这次我真的跪了。这么个几十年前的游戏,居然有这么大的地图,这么多的场景,这么丰富的剧情,网文还没兴起的时候居然有穿越到游戏里的游戏!?
在《金庸群侠传》中,完成开场找到指点你的高人后,游戏就把整个金庸世界扔给你了,没有指引,你只能靠捡到的智慧果获得一点微乎其微的线索。每一个你看见的房子,山洞你都可以探索,甚至有船可以探索海外。很多看似平庸的地方,你绕道背后一般都能发现惊喜,在现今你可能会惊呼:“卧槽,《荒野之息》?”
最让我欲罢不能的是,这游戏没有暗雷,也没有明雷,大地图你想怎么走就怎么走,横着走也没人拦着你,让我这常年受日式RPG摧残的心灵得到了莫大的安慰呀!游戏的所有战斗都是剧情触发式战斗,在和别人冲突前你也得先掂量掂量自己的实力(可惜最新作好像取消了)随时都要准备好自己的状态,以应对一切突发事件,因为每一场战斗,都是用生命作为赌注
刚上手的玩家可能会不适应,你基本上谁都打不过,有时也如同小说中的人物一样,不经意间就受了诱惑。
当然游戏对于努力的反馈是正面的,要想获得一身本领还是得实打实地练习,这才是小虾米成长为大侠的基础,不要还没学会跑就想着飞。游戏最弱的招式“野球拳”在你苦练一辈子后,就能成为最强的单体伤害,还有游戏最BUG的“左右互搏”,只有天生资质平庸的人才有机会获得。
比画面比剧情河洛是绝对赶不上国内外的经典RPG,所以游戏剧情贯彻了诙谐幽默的风格,再以经典金庸武侠情节串联,各种剧情只求博你会心一笑,现在看来真的是十分明智的选择,你甚至能习得葵花宝典和僻邪剑谱。各路NPC也是原汁原味,是要和大侠们一起行侠仗义,还是和恶人们一起丧尽天良,亦或是都可以自己选择
如果你熟读过金庸的所有作品,肯定能获得极大的乐趣,一定程度上金庸的小说可以说是游戏的攻略本。不过现在看来,当年儿时的我能XJB 打通关,也证明了《金庸群侠传》从设计上来说内容丰富剧情交织但却极其有条有理。值得一提的是游戏的善恶不会影响结局,这是属于你的江湖。主角的预设,绝对不是正派的大侠,他是一个普通的游戏玩家,他也有喜怒哀乐,他的资质也不是超越常人,他就是我们每一个人
《金庸群侠传》对于国内游戏业的影响也是极其巨大的,各类同人作品,MOD也是层出不穷。对于大多数玩家来说仙剑应该是最美好的回忆,但我不止一次看到游戏从业者提到,《金庸群侠传》是其步入行业最大的动力。
其实河洛的新作《河洛群侠传》我的个人第一印象完全就是要雷的作品:画面极其大胆的突破(和自身和前作对比),而且还是开放世界,不得不让人对优化和BUG产生担忧,毕竟仙剑的声誉大跌的原因之一也是因为驾驭不住引擎导致的巨大问题。非即时制的战斗肯定会一定程度阻碍的游戏的受众,更不要说上个演示看来动作还挺僵硬的。老作的超高质量也肯定会是一座大山,河洛能否超越自我甚至是持平,也是让人担忧
不过,无论发布后情况如何,我也是会买账的。我也相信有许多玩家和我一样,不只是为了情怀,也是相信,新作能同当年一样成为标杆,能够成为让玩家时不时翻出来再玩一遍的珍贵记忆。
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