从IGN、QGN到果GN,游戏评测一直是游戏宣传、推广中的一环。
后来游戏玩家也开始加入到了游戏测评的环节中,也可以在各平台发表自己的意见,给游戏打分、写评测。直到最近,一些云玩家也开始写起了游戏测评。
所谓云玩家,广义上就是本身没有玩过游戏,而是通过观看游戏实况或直播通关的玩家。在某些语境里,尤其指那些没玩过游戏却喜欢去指导别人的玩家。
云玩家的测评也与众不同,多数人在开头往往会这样写:“玩过这款游戏后,我觉得如何如何”,云玩家写的测评开头则是:“首先我没玩过这游戏……”
这不禁让人怀疑,只看了游戏实况就写测评?这写的到底是游戏测评还是影评啊?
这个问题被一款游戏放大了,那就是在前一阵很热的《底特律:成为人类》。
《底特律:成为人类》受到不少游戏实况主播的青睐,因为它本身就是采用电影叙事,看游戏实况就像看电影一样精彩,情节跌宕起伏,播出效果很好。各UP主的视频也让《底特律:成为人类》成为了B站游戏区最热门的游戏之一。
也许正因如此,B站专门为《底特律:成为人类》开放了一个专区,让玩家可以在里面撰写游戏评价,给游戏打分。此前还没有主机游戏有过这样的待遇。
今天,这个页面已经有几百个评价,玩家们给《底特律:成为人类》打出的综合评分高达9.8分。
对比《底特律:成为人类》在metacritic平均7.9的媒体评分,8.7的玩家评分来看,这9.8分好像有些夸张了。
点进去看评价,不少评价都出自看完某某UP主的视频后心情激动的云玩家,给出的往往是5星好评。
仔细看他们的评价,还都写得头头是道,不可否认他们的确有自己的见解。但在真正的玩家看来,其中的一些评价并不准确。
比如有些云玩家说这游戏的画面如何如何,但问题是不论是直播还是视频,游戏画面都会被压缩,帧数、色彩都可能会受到影响,所以云玩家谈游戏画面实际意义并不大。
再比如之前《战神》发售的时候,曾经有些云玩家大谈游戏手感,遭到了其他玩家的吐槽。没上手玩过,又谈什么手感呢?
不过这次也有人提出来,《底特律:成为人类》本来就是“播片游戏”,又不是要打击感,要操作,有什么云不云的?
的确《底特律:成为人类》这样以剧情为主导的游戏,对云玩家更友好。游戏中的很多亮点都是在剧情和选择设计上,跟着视频走一遍,大体内容也就了解了。
互动电影式的游戏也和电影有着本质的区别,否则也就不会叫做游戏了。
游戏是一种私人的体验,同一个游戏,不同的人可能会玩出完全不同的感觉。但看实况就像是看一部电影一样,观众看的其实是主播的体验,主播的选择、反应和评论都在影响着观众。当然看同一个实况,不同人依然可以有不同的理解,但仅仅是一部分。主播就像一个导演,观众对游戏的感受都来自镜头中的画面。
如果UP主觉得游戏很好,粉丝一般也会吹爆。如果UP主在玩游戏时遇到了BUG,那么粉丝也会对这个游戏的BUG大为吐槽。
这可能也是游戏测评和影评最大的区别。测评是你在餐馆里品尝菜肴后唇齿的留香。游戏影评则是看《舌尖上的中国》时咽下的口水。
握着手柄去体验一款游戏,和悠闲的坐在屏幕前吃着外卖看别人通关,感受一定是有区别的。当我玩完游戏后把自己的感受写成的测评,与云玩家的测评也不是同样的存在。
那么云玩家就不能感觉了吗?当然不是,云玩家是这个时代的产物,并没有什么不妥,而且云玩家的参与对游戏的曝光和宣传起到了非常积极的作用,包括我自己在内,很多玩家同时也做过云玩家。
云玩家同样有表达自己观点的权利和诉求, 而B站作为一个视频创作和直播平台,是国内云玩家的主要聚集地之一。云玩家在这里发表自己的感想是完全可以接受的,毕竟人家也没有跑到游戏测评网站上去发表自己的意见。
但这种评价和与传统玩家眼中的测评性质并不同,放在游戏专区下面自然让其他玩家侧目。如果B站能把评价或测评这样的字眼,改成感受或评论也许更为妥当吧。
说到底,还是B站为代表的视频平台没有意识到需要为这些不断增长的云玩家群体开辟一个专门用于倾诉自己感受的区域。结果看游戏的和玩游戏的混在了一起,鄙视链就连上了。
其实我觉得很多云玩家开篇就表明了自己云玩家的身份,也许就是要把自己的感受从正统的评测中区分开来。
如果云玩家们真能如此的明白自己的立场,相信其他玩家也会非常乐意接受他们。
不论是写测评还是写影评,都是在表达自己的感受,这才是最可贵的。虽然有些人喜欢玩游戏,有些人喜欢看游戏,但说到底我们都是爱游戏的人。
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