玩过《八方旅人》的朋友应该都会有这样的感觉,游戏或许不完美,还有许多提升的空间,但它的确能让你回想起黄金时代 JRPG 的那种感动。游戏虽然采用了像素风格的美术设计,但在现代技术的加持下,展现出了迷人的环境风光,能让玩家体会到HD-2D与经典像素画面的显著差别。
《八方旅人》的作曲家西木康智说:“我想创作的配乐,能找回人们内心冰封已久的童年感动。与此同时,我不想简单地重复过去,所以我倾注了很多激情来解封人们的回忆。”他认为音乐特别能唤起人们的情怀,效果远胜于其他媒介。
在 16-Bit 时代,受限于硬件本身,音乐的创作要比现在困难得多,所有配乐必须要有极富表现力的旋律,循环重复也不会让玩家产生厌倦 。为了能够进入难忘旋律的心境,西木康智在创作之初就专注思考旋律与和弦,而不去考虑复杂的细节,创作出最简形式的美妙旋律。
在《Fami通》的一篇采访中,西木康智提到,他认为饱满的管弦乐会让人失去想象的空间,而这些想象的空间正是老游戏配乐魔力所在。
在视频的最后,Mathew 为整个游戏的配乐做出了总结:“游戏主题曲是《八方旅人》的完美象征,因为它的每一面都源于对经典的热爱。通过自设与经典作品相同的作曲限制,西木康智得以踏入往日的心境,为怀旧的旋律带来交响生命力。这就是我们一直所爱的游戏音乐,只是焕然一新。”
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