在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造,再一次将对道德困境的再现,以及人类真实情感的模拟提到了玩家面前,也进一步突破着游戏这一媒介在心理学层面的疆域。
非线性叙事也许正是这个产业发展的未来所在,毕竟这是游戏这一媒介/艺术有别于其他媒介/艺术的最重要特征,也是其找到自身独特发展方向的基础所在。
随着一首节奏相对舒缓的《核》(Nuclear),我们被小岛秀夫再次带入《潜龙谍影》的世界,随着那一个个人物的遭遇,探寻毒蛇(Venom Snake)自英雄变为恶魔的心路历程。只是这一次,正邪即使自表面看来,也已不再分明。
《侍魂》的历史贯穿了2D格斗游戏的各个阶段
这是这个月PS+送的游戏之一,但别看是免费的,绝对值得玩
直到整个业界的游戏难度降到了令人发指的程度,我才明白这些游戏的好。
当《荒沙千里》的乐曲响起时,一定会让不少玩家回想起那片广袤的沙漠中,隐于天地之间的古城楼兰。
独立游戏发展至今,正在各个方向突破着过往游戏边界所设定的规则。有在题材方向大胆开拓的《模拟山羊》(Goat Simulator),亦有在叙事模式上突破传统的大量第一人称探索类游戏,而《请出示证件》则在融合模拟游戏与角色扮演游戏两种游戏模式的同时,颠覆了以往模拟游戏的根本设计理念,将情感的传递作为游戏的终极目标。
“Hey, come on, come on.”
唯愿你我也能如那睿智的幽灵,能够指引自己按照正确的道路前进。
作为脱离《炎龙》构架的系列奠基之作,《神魔》是汉堂依托中国传统文化要素创造的一款杰作,而它本身又成为了无数中国玩家接触传统文化的一架桥梁。只可惜随着国产单机游戏的没落,类似的桥梁愈发少了,纵使有再多的种文化游戏,缺乏中国文化底蕴的游戏文化,终究是一种不算完整的游戏文化。
“人并不能踏入同一条河流两次。”相同的生活,会因为你的不同而拥有万千景象。意义的获取,也并不一定要通过驾驶飞机升空作战。每个人的生命在结束之前,都有着可期的永恒,但唯有当你直面死亡时,才可能明晰自己生命的成色。
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