不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
分享游戏制作的心得体会,以及安利自己制作的音乐游戏《心音计划》
策划有策划思维,程序有程序思维,美术有美术思维。但最终都是玩家。
讲述游戏的设计思路。
当年叱咤风云的“游戏高手”,遇上了女儿带回家的傻缺男友.......用格斗游戏一决胜负吧!
黑帮, 姑且算是首领,深信自己能回归正道的苦劳人。
限制团队配合,强调个人发挥
骗你的,其实只是一篇胡言乱语。
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