不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
参与创作的目的不在于生产出多牛逼的东西而是学习和成长
商业化游戏中如何做好沉浸式叙事的一些反思
设计沼喷龙的人居然觉得它很可爱?
Demo即将参加新品节,欢迎前往Steam体验
专业的靴子,闪亮的钻头,还有完美的笑容,是“探奇”!
这个世界依然需要英雄
为《守望先锋》的英雄们创造更多有趣的能力。
让游戏增加更多的战略深度。
开发进度日志 by《VA-11 HALL-A》创作团队。原文 by kiririn51 Posted on January 15, 2025
整理硬盘,过去的照片能不翻就别翻,该压缩压缩,该打包打包……
重新修正了几处补充细节
现已在Steam开放Demo试玩
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