2015 IndiePlay颁奖典礼&Party将于7月28日举行,山根美智留、佐野电磁将出席
Journey 是我在 PS3 上玩过的最独特的游戏,没有之一
恶名必定昭彰,英雄注定无名。
我从来都认为恐怖游戏的唯一乐趣,就是自己在玩的人旁边,看着他/她被吓尿的时候。
在这个浮躁的时代,还有多少玩家能够静下心来,仔细思考游戏所带给我们的哲理?
究竟是什么让我们在游戏通关后心情难以平复,渴求一份安宁?
在经过了12小时的长途飞行之后,迎接我们的是目睹警察抓人、墨西哥老炮儿挑衅……
e3前的猜想
一起聊一聊吧,这款游戏不该消失于玩家视线之中。PS:配图血浆多
错列历史与游戏,通过虚无主义的方式结合在一起,也许游戏的本质就是错乱的虚无
铿锵玫瑰终于要加入《FIFA》的世界了,看着姑娘们留着香汗在绿茵场上驰骋,为什么我的心在狂跳
《恶魔城》精神续作公布了,但原系列到底什么时候才能复活谁也不知道,和灵幻道久一起回顾《恶魔城》历史吧
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