这里有对游戏本身的探讨、对海拉鲁大陆历史的研究、各种花式玩法以及其他种种
初始空岛浓缩了《塞尔达传说:王国之泪》的核心机制,是典型的任天堂“教学式关卡”设计
一下发20P的试读是因为总共含封130P,某种意义上讲,这也是一种自信吧——质先不说,起码量是管够。
为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量》不是
文中谈论了3次梦,一场来自30年前任天堂开发者的梦,一场来自30年前玩家的梦,一场来自30年前林克的梦
回顾《塞尔达传说》系列三十多年来的箱庭发展史
Switch该升级了
对充满魅力的海拉鲁的彻底解说
第一次正经画《王国之泪》的同人内容!希望大家喜欢!!
地底真的不空洞(含剧透
王国之泪DLC什么时候能出?
《王国之泪》“卡尔加岭鸟望台”与“拉贝拉湿地鸟望台”的解谜设计对比
左纳乌文字别着急,先看这个吧
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