欢迎大家在机核分享交流
要用文字来介绍怎么播放声音多少有点奇怪了
什么,手机都能光追了?
看看“优化优等生”在开发过程中遇到的困难与解决方案
如何给怪物设计技能
俗称的“刷子游戏”——以武器装备和强化材料为主要的关卡奖励形式。以构建角色装备和提升装备强度为主要玩家持续驱动力。以装备的随机掉落作为玩家和核心乐趣并支撑多次重复的游玩。
模拟和渲染出“看起来像水”的东西是一件很复杂的事
“你头上那两个是你的耳朵吗?”
安抚大脑中……
希望这样的生态不止存在于MHW一个游戏里
E1M1,也就是 Doom 的第一关,由美国空军为您呈现
超长的开发时间与广义的UI元素
怕吗?怕!爽吗?爽!
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