来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
成为一名策划,需要几步?
分享游戏设计思路,欢迎交流
策划有策划思维,程序有程序思维,美术有美术思维。但最终都是玩家。
讲述游戏的设计思路。
骗你的,其实只是一篇胡言乱语。
确实最后的机制往往都和一开始想象的不一样
一个小记录
按照以往的设计方法论,我首先要去FC上找一款游戏作为灵感启发胶囊
本文章为《2408太空漫游》游戏所有关卡解谜答案
初步想法,具体还没写完,不知道可玩性怎么样。
与众独立游戏制作者互勉
我们能期待沉浸式的文字冒险吗?
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