导语:《Duelyst》是由Counterplay团队制作的一款结合了卡牌、战棋、像素等元素的策略游戏,一年多前在Kickstarter上众筹,一共获得3578位支持者共13.7万美元的支持,8月23日正式在Steam上市,免费游玩(内购开卡包),国内玩家可以更方便地玩到了。
《Duelyst》的团队核心是前《暗黑3》的首席制作人Keith Lee,还有些成员来自《盗贼遗产》(Rogue Legacy)、《瑞奇与叮当》系列(Ratchet & Clank)的团队 。
游戏核心玩法类似炉石传说、万智牌等游戏,收集卡牌然后与其他玩家对战。不同之处在于其引入了战棋的思路,战场是一个9格*5格的长方形地图,卡牌召唤出的随从在这个战场上移动、攻击、释放技能。
游戏的美术风格独特,原画有浓浓的美式风格,但是在实际对战中,随从、技能等都是以像素画来表达的。这些像素画不仅细节丰富,而且动作十分流畅。
游戏内共分有6个阵营,每个阵营现有2个英雄(后续可能会增加新的阵营或英雄)。分别为LYONAR KINGDOMS, SONGHAI EMPIRE, VETRUVIAN IMPERIUM, ABYSSIAN HOST, MAGMAR ASPECTS和VANAR KINDRED,每个阵营都有不同的特点和打法。
和炉石传说、万智牌不同,英雄在游戏对战中是亲自在战场上作战的。英雄都拥有2/25的攻击/HP,同时拥有不同的技能。在战场上英雄就是玩家的化身,HP降为0后就输了,换言之,游戏的目标就是消灭对方的英雄。
和炉石传说、万智牌类似,游戏对战的基础是召唤随从作战。随从有3个基本属性:
召唤所需的能量(Duelyst中将这种能量称为核),数值显示在卡牌左上角的蓝色水晶中
一般来说,随从召唤到战场上后,可以攻击身旁8个格子的敌方单位(随从或英雄)。和炉石类似,攻击是双向的,你攻击敌人,自身也会受到敌人攻击力的伤害。
装备只能使用在英雄身上。会强化英雄或者赋予其某种能力。每件装备有三点耐久,英雄每次受到伤害时消耗一点耐久。
选择某个阵营和英雄后,就可以组建自己的牌组了。算上自己的英雄,一个牌组包括40张牌,每张同名的卡牌最多可以放3张。
游戏对战的战场是一个9格*5格的长方形,开始时双方玩家的英雄在战场的左右两侧。可以在单位周围8个方格召唤随从。中间有三个能量球,单位移动到能量球所在的格子上就可以获得一点能量。
一个回合中,单位在战场上可以移动2格,同时攻击一次。棋盘战场的引入使游戏增加了不少的策略性和趣味,不仅需要思考卡牌、技能的施放,还需要考虑走位、攻击范围等因素。由于站位的存在,甚至还有背刺等要素。
游戏分为4个模式,从左到右依次为:练习,天梯对战,单人谜题,竞技场
现在暂时没有快速对战,一般对战选择天梯。2次对战胜利获得15金币。
竞技场和炉石类似,150金币挑战一次,3次对战失败后结束。一般赢3次可以回本,7次可以永动(直接获得一张门票)。
卡牌游戏的核心要素就是收集([划掉]氪金[\划掉])了。
Duelyst 的收集还是比较良心的,100金币可以获得一包(5张)卡,花钱的话是一包1.5美元(多买有优惠,初氪可以买10刀10包的starter bundle)。
卡牌分为白(普通)、蓝(稀有)、紫(史诗)、橙(传说)四种稀有度。比起某石传说,这游戏抽橙卡的几率高多了,基本上4包一个橙,2包一个紫。
对战获得金币的速度也比较快,完成日常任务也可以获得可观的金币。
在进入游戏后,需要另外注册Duelyst的账号,填写邮箱、用户名、密码。在Friend Code中可以填写邀请码,邀请者和被邀请者都会获得100金币。
大家吃下这发安利的话,可以填我的码:ace1900。
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