雷阵游戏工作室、罐装旅途工作室正式公开
时间是我的财产,我的田亩是时间。——歌德
浅谈一下开发流程中的选择与原因
2023BOOOM Vol.2开发经历
关于大世界游戏开发的一点总结
如何描述体验决定了如何认识和创造体验
“所以暂时将你眼睛闭了起来”
虽然是笨方法,但有效
今天没有肺结核,也没有耳聋,但有感而发。
我在芬兰学游戏
起名是个态度问题,也是个同理心问题
“无心过问你的心里我的吻,厌倦我的亏欠,代替你所爱的人”
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