游戏中道具房的异空间概念,起初这个灵感来源于MC制作的一个手提箱风格的房子,希望在未来,这个类似胶囊旅馆能外出便携使用~~,原本这个设定想起把它放在解迷环节,类似福尔摩斯的思维空间启动时的情景。后来希望能将其赋予更多的功能,所以,这个物件里的所有动画,都并非骨骼绑定,而是拆分成各个不同的块件,用UE蓝图,牵动timeline进行每个模块独立的变化,最终完成整套动画,实在有些累人😭
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