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心得体会:一个人,我做了一款3D动作游戏
制作与开发/玩法设计
进行了一波更新,动作机制大调,从原本的非...
制作与开发/玩法设计
游戏中道具房的异空间概念,起初这个灵感来...
美术与设计/分析与见解/场景
动态
投稿
Annapig
广东
|
2019-08-13
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17
游戏ui从业者,因为兴趣使然,学习游戏全流程制作,有类似相同兴趣爱好者欢迎一起学习交流
WeChat:lieren930
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