每个故事里那天马行空的设计和令人拍案叫绝的脑洞!
说起九井谅子,想必大多数人第一时间脱口而出《迷宫饭》。这部2014年开始连载的作品,集美食、冒险、魔物等元素为一身、充满RPG游戏既视感却越跑越偏的“清奇”设计,为读者打开了新世界的大门。在美食题材多...
或许人类终将灭亡,但是,绝不可以放弃希望。(全文完)
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(8):梦想若不实现,只能是梦想。 凯文·古德曼在洞窟中对合为一体的蝙蝠说:“如果梦想不成为现实,就永远只是个梦想。”提米·真田的比利乐园确实开遍了全世界,但身处比利乐园...
只能以纸笔为武器的漫画家,究竟要如何才能成为英雄,要如何才能拯救世界?
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(7):一切由你来决定 “梦想若不实现,只能是梦想。” 其实,要是“简单粗暴”地概括整部《蝙蝠比利》,那么可以用这样一句话: “我是一名漫画家,我要拯救世界!” ——只能...
“我可没有操控你的人生哟,是你自己这样任性地解释罢了。
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(6):你不想成为英雄吗? “一切由你来决定” 来栖清志的童年悲惨而绝望。他自从在廊柱上看到蝙蝠图像之后,便一直在追寻蝙蝠,他的一生都围绕着蝙蝠旋转,为此不惜犯下各种罪行...
蝙蝠对奥斯瓦尔德说:“不管这个世界上,有多少人骂你是恶魔……
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(5):故事是你自己想出来的呀 “你不想成为英雄吗?” “成为英雄”这一欲念,掺杂着太多复杂的情感,也能够诱发出人性中的各类潜在因素,激起截然相反的善念和恶念。想做件伟...
从表层故事来看,《蝙蝠比利》没有解释清楚的设定太多太多
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(4):实验性路子 “故事是你自己想出来的呀。” 从表层故事来看,《蝙蝠比利》没有解释清楚的设定太多太多;它也同样面临着和浦泽直树其他作品类似的“烂尾”指责。这部漫画背后...
这种冒险的方法,不一定叫好而且很容易不叫座
本文接:浦泽直树的“蝙蝠比利”(3):我们的任务是建造桥梁 既然在漫画上成就颇丰的浦泽直树偶尔会被人称为手冢治虫的接班人,《蝙蝠比利》这部作品也就不免被和手冢治虫那部令人赞叹的巨作《火之鸟》相比较。两...
漫画情节中的传承背后,更有着现实当中的传承。
前文请见: 浦泽直树的“蝙蝠比利”(1):为漫画而画的漫画 浦泽直树的“蝙蝠比利”(2):“商品”还是“作品”? 传承的桥梁 苍老的凯文·山县对临终的助手(真正的查克·卡尔金)说:“我们的任务是建造桥...
“阿童木是我自身的一大劣作,因为那是为了声誉和赚钱而创作的。”——手冢治虫
王卉媛&黑白漫文化 商品,还是作品? 卡尔金集团的商业版蝙蝠比利,和“真正的蝙蝠画师”,在漫画中一直是两个对峙的阵营,可以看做是漫画作为“文化商品”和“艺术作品”两种性质的对立;凯文·古德曼的出现在短...
“我是一名漫画家,我要拯救世界。”
序言 浦泽直树的《蝙蝠比利》历经数年连载,终于在2016年的8月顺利地画上了句号。 这是部野心不小的作品。《蝙蝠比利》化用了种种没有定论的历史悬念或阴谋论梗:日本下山事件的黑幕,美国总统肯尼迪暗杀事件...
如果内心想说的东西能用语言表达清楚,那就不用去画漫画了吧。
“如果内心想说的东西能用语言表达清楚,那就不用去画漫画了吧。”这是石黑正数老师说的话,从搞笑喜剧到惊悚悬疑,石田老师的作品很多,涉及的范围也很广,看过他作品的读者或是吐槽他总是在漫画中使用相同的人设,...
天津|2017-06-22
回到顶部
外观样式
建议反馈