美术与设计/个人原创/视觉小说
美术与设计/个人原创/CG艺术
美术与设计/个人原创/建筑/室内设计
《玩游戏聊设计》系列视频节目首发于墨狼mowolf的B站。 欢迎关注账号,持续更多精彩内容。
上一期我们解析了《三体》动画第一集的概念设计,这期会把二、三、四、五做顺序打乱的整合讲解。
从概念设计角度聊《三体》动画。 视频首发于B站,欢迎三连关注
hi,我是wolf。这一集的《玩游戏聊设计》改成了《玩游戏画设计》。这个系列主要想试试在玩游戏后我们能不能通过玩游戏学到美学知识,从而创作出相对应风格的作品。一是我们可以更深入地了解到一些游戏背后的美...
大部分玩家对《杀手3》其中的重庆关卡津津乐道,除了尴尬的NPC和过于绚烂的灯效显得有些违和,赛博味十足的关卡却把真实的重庆改编得非常有记忆点,既保留了原本的特色,又加入了适应游戏自身的美术设计。算是同...
朝鲜|2017-08-30
回到顶部
外观样式
建议反馈