11 作品
美术与设计/分析与见解/角色
感想与攻略
故事与设定/分析与见解/世界观
美术与设计/分析与见解/场景
在中国,文字的书写,从来就不仅仅是一种技巧,而是一种美学表达。 眼下,《黑神话:悟空》中出现的各类东方美学已经引发了广泛的讨论。而这款游戏中各种各样的字,也同样有着千变万化的魅力。本期节目,我们就来聊...
在试玩过《无限暖暖》之后,我们发现很多人单纯对“换个衣服拍拍照”萌生了很多兴趣。为什么现在各个开放世界游戏都会做一点换装和拍照呢?叠纸在这方面又做对了什么?
机核独家,《无限暖暖》试玩体验。 在经历了2天,超过15小时的黑屋试玩后,「换装」x「开放世界」的游戏体验超出我的预期。
每每想到出自香草社之手的游戏,美食总会成为其中的重点。在游戏里加入制作美食、享用美食的厂商千千万,为什么香草社能鹤立鸡群,稳坐“游戏届食神”的宝座?本期节目咱们就来探讨一下。
TGA 2023将于12月8日举办,借此机会,问问办公室里的朋友都觉得谁能拿下年度游戏的称号。
2018年的《战神》,收获了玩家与媒体的一致肯定。在各类的称赞中,“一镜到底”是一个多次被提及的优势。然而在重玩游戏的过程中,我却发现这款游戏在更基础镜头调度上同样表象极为出色。我们常常忘记,不被玩家...
大家好,欢迎来到核市奇谭。 本次核聚变2023·广州站 核市奇谭将带着下面这些重量级产品及超多购物福利与大家见面! 「傻哔太多 摇滚太少」跑团周边首发 一切都源自伍德斯托克……全世界都以为那只是一次几...
今晚18:00,《蔑视》这款游戏就将在各大游戏平台解锁。相信不少玩家如我一样对这款风格迥异的游戏充满了好奇。开发商 Ebb Software也在百忙之中接受了我们的采访。相信这十个问答,可以帮助大家更...
如果说Jerry整个九月玩得最开心的游戏——毫无疑问就是《斯普拉遁3》了!作为一款用颜料对战的游戏,《斯普拉遁》系列究竟有多在意颜色?茫茫多的颜色,游戏设计师们又是怎么保证,游戏中的角色总是既潮流又醒...
8月20日,《黑神话:悟空》发布了最新的宣传片,将这部作品再次推到了风头浪尖。似乎“孙悟空”这个形象身上总是寄托着国人的文化出海梦想。那么在这条路上,《黑神话》可以从别的作品上取到真经吗?
“血条”,一个我们在游戏中最熟悉不过的参数。但是他真的像我们想象的一般真实吗?一份2019年的人机交互实验,又是怎么会和1996年发售的《暗黑破坏神》扯上关系?本期游戏调查员,我们就从血条出发,聊聊一...
*部分视频素材涉及剧透,预警* 21年发售的游戏《风来之国》,创造了亮眼的成绩。而在它诸多特质中,最令人不得不提的就是游戏中令人惊艳的像素美术。游戏的制作团队为什么选择了这样一种美术形式?他们的创作又...
北京|2018-07-13
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