讲故事就是叙事,而视觉表现离不开镜头。
导语:很多游戏都选择了能够在短时间就吸引玩家的开场,不管是情节上还是视觉效果上,或者只是物理高度上,比如《Cod》某一部的空降和《杀出重围:人类分裂》的不带降落伞跳机。他们的目的很简单,就是从一开始就...
打得好,还要打得好看。
导语:当我们在讨论剧情的时候,总会说到发生了什么,然后怎么怎么的,此类陈述剧情事实的话语,却忘记了游戏、电影是视觉和声音的混合艺术——即使是小说,也会有大篇幅的描写视觉情景的段落。究其原因,大概是因为...
鬼泣3不只是ACT,还是个SSS级的动作片。
上海|2015-08-27
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