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故事与设定/个人原创/世界观设计
1 作品
6 作品
法则三,时空穿梭需要的时间,与你距离那个时间点的时间差一致。
当时空巡警闯进客厅的时候,弗兰克还没来得及启动机器。 “你被逮捕了弗兰克,因为超过三次以上的时空穿梭。” “好吧好吧,你们赢了。”弗兰克把两只手递了上去,“反正我会再次回到这的。” “恐怕不会有机会了...
第一章:全景驾驶舱
01 全景驾驶舱 我按下启动按钮,接着又拨开好几个自检开关,伴随着一种几乎不可闻的高频噪音的响起,纯白色的驾驶舱墙壁也来开始发生变化。先是扭曲,好像是把彩色颜料丢进白色油漆桶,然后又搅拌了两下。接着是...
简单又不可理解,简单又威力强大。
我们先从一个简单的问题入手。 在二维平面中有一个向量,它代表了我们生活在二维空间中的主角当下运动的状态。向量的方向即运动方向,向量的大小即速度大小。如果我们不在于主角的移动速度,只是想得到他的运动方向...
“当初就是差了那么一个小数点儿!然后火箭就炸了!”
我们先从一个简单的问题入手。 1. 什么是科学计数法? 假设,我们现在要记录一个数字:317464826129。这是我们老板的私人户头上存款金额。 这个金额比较大,足足有十二位数,大约在三千亿左右。 ...
“所以暂时将你眼睛闭了起来”
我们先从两个简单的问题入手: 什么是纹素? 纹素是一个纹理的最小颗粒,即一个大小1024 * 1024 大小的纹理,它包含1024 * 1024 个纹素。 什么是像素? 像素显示设备上的最小颗粒,即一...
整点儿网格
fake user 到底是啥? 首先我们要理解一个基础概念,data-block(数据块)。data-block 是 blender 中一个非常基础且重要的概念,但是我们在平时的使用中并不会意识到它。...
“无心过问你的心里我的吻,厌倦我的亏欠,代替你所爱的人”
我们先从一个简单的问题入手。 如图,横坐标 t 是时间,纵坐标 v 是速度,图中图像表示为 v = 2 ,意义为以恒定速度 2 (这里省略了单位)前进 2 秒。那么这 2 秒内,移动的距离是多少呢? ...
“她只会找你要钱就是不爱你,她不爱你你就应该离开她,长痛不如短痛”
我们先从一个简单的概念入手,球体追踪(Sphere Tracing)。 假设有一个二维平面,这个平面上有一个圆和一个正方形,它们彼此并不重叠,同时保持了一定距离。此时有一个点,从该点以某个方向射出一条...
2023 BOOOM 作品《寄生绒毛》 开发技术分享
对于本届 BOOOM,我本来觉得我其实没什么特别的经验值得分享,直到今天我发现了这个: “探路者”这三个字一下子就戳中了我的心巴,好想得到这个徽章啊卧槽。话说这个能做实体的吗? 好吧,这个徽章我实在是...
北京|2018-08-23
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