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“美丽”、“帅气”都是形容BOSS的,与我们的主角无关(吗?)
往期回顾: 《黄金树幽影》影像集(上):幽影之地的绝景、“盟友”和“小怪” | 机核 GCORES 惯例说明: 图片数量110张左右,拍摄内容为精英敌人和BOSS 部分BOSS有套图,可右翻查看 剧透...
“肉眼凡夫,求而不得神仙骨。半荣半枯,几人知是长生路。”
前言: 尽管拿电影和游戏行业范例直接对比并不合适,但《黑神话:悟空》当下的成果和舆论争议还是让我些微联想起了张艺谋的《英雄》。 2002年底,《英雄》的上映开启了当时持续多年的国产大片时代,相比冯小刚...
上一个“不完美”的现象级游戏,仍然有着独属于自己的绝景
前言: 这篇摄影合集本打算在《黑神话:悟空》前赶出来,但拍摄(磨洋工)结束的那天正好是8月19日,所以推迟(爽玩黑神话)至今。这也是第一次在PC平台用MOD拍摄游戏影像合集,学到了不少东西。 作为20...
人性置于谍战泥潭中的挣扎,是否真的有善终?故事中的每个人,渴望什么?悔恨什么?
往期回顾: 《往日之影》游戏摄影——狗镇及支线:All the Pieces Matter 《往日之影》摄影游记——勇闯宝石青:Let the Sky Fall 前言: 审判日到来,《往日之影》的故事...
剧情里有很多能让我觉得熟悉的桥段和细节,能勾起很多联想,特别是对经典谍战片的回忆
往期回顾: 《往日之影》游戏摄影——狗镇及支线:All the Pieces Matter 前言: 上次狗镇支线的摄影集反响让我挺惊喜的,在此谢谢各位的赞美和抬爱! Twitter(马斯克的X)上有很...
这次《往日之影》以其密集的顺畅叙事以及优秀的光影表现,让我不知不觉拍下了1000余张照片
游戏摄影对我来说只是一个小爱好,平常只是零散地发动态。但这次《往日之影》以其密集的顺畅叙事以及优秀的光影表现,吸引我不知不觉拍下了1000余张照片。 个人打算主要根据主线支线分篇章精选一些整理成篇,纪...
格陵兰|2019-04-25
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