对比2016年,少了些意外,多了些惊喜
可以说,2017是诸多游戏开发者“兑现承诺”的一年,也是“佳作齐发”的一年。我们看到许多超乎期待佳作乃至神作的涌现,对比2016年各种“滑铁卢”,这一年意外的惊喜实在是太多太多了。 从这几年游戏趋势来...
一切是那么的美妙,又是那么的遥不可及
导语:如果你喜欢独立游戏,那一定听说过《安琪拉之歌(Aquaria)》这款游戏,这款融合养成、解密、战斗等多种元素在现今来看也是相当优秀的游戏。2013年末,安琪拉之歌开发者之一Alec Holowk...
想跟大家讨论一下,那些经典游戏的延续、挣扎、跳票和等待
导语:所有的艺术作品,都可能因其内容价值或创作动机而产生有序的衍生品。无论音乐、美术、文本还是电影,都会存在连续的“系列”作品。本文试图从游戏的“系列”入手,聊聊与游戏有关的价值观和其他。 所谓系列,...
2016-01-16
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