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来看看我们又准备了些什么好玩的内容!
各位好!我们是《CATO 黄油猫》的制作组 Team Woll。从 2022年在 BOOOM暴造 提交那份「做完就算赢」的 初版Demo,到现在正式版已经进入到了最后的开发冲刺阶段,两年时间里,我们重...
一些展前准备和展会期间需要注意的事项,帮助参加线下展会的朋友查漏补缺
摆摊不是做游戏的必经之路,所以相关分享内容相对稀有。这次广州核聚变是《CATO》首次参与线下展会,我们得到了不一样的经历和视角,所以在此分享一些展前准备和展会期间需要注意的事项,帮助参加展会的朋友查漏...
记录一款游戏从 gamejam 诞生到发行上线的旅程
《Cato》是一款 BOOOM GameJam 2022 的作品,这是一款平台解谜游戏。游戏灵感基于著名的黄油吐司猫咪永动机的梗,即猫落地一定四脚着地,和掉落的吐司一定黄油着地,相结合的笑话悖论,Bu...
Cat + Toast = CATO;猫咪落地永远四脚朝下 + 吐司落地永远果酱着地 = 悖论 = 反重力 = 吐司猫
一觉醒来感觉还在做梦:我们做的游戏被 YouTube 大号转播了,微博自来水转了三千次,甚至还被日本游戏媒体报道。而这一切的开始只是一个「做完就算赢了」的 GameJam 小品。 《Cato》是一款 ...
AI 生成的 BGM + 全球排行榜
最近机核网友 TaoistPunk 发起了一个游戏开发挑战, 让机核众脑洞创意,程序员挑点子执行,所以我也凑了个热闹。 我挑选的创意是网友山骨的Woll ,下面跟大家分享我的开发经历。 游戏规则很简...
下次一起组队参加 BOOOM 啊!
大家好,我是 Road Invaders 的开发者 Blasin。Road Invaders 是一款为掌机 DEOT 开发,参加机核 BOOOM GameJam 的小作品。游戏提供 Windows 、...
广东|2016-01-23
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