困境中的探索
在深陷数十个小时的猎杀循环后,本作的内容基本已被我体验的七七八八了。对比过去游玩Arkane作品时走一步想三步、玩两把歇半晌的状态,《死亡循环》却总能让我忘情地拼杀到凌晨一两点,思来想去这和本作独特的...
在这儿就讲三件事:自由、自由、还是他喵的自由
前言 历经70个时,我终于初步结束了在夜之城的劳碌奔波,《赛博朋克2077》给我提供了一段相当优质的体验,特别是回首今年相对寡淡的游戏阵容,这种体验更显的尤为可贵。 但仍必须要说的是,这是游戏过程中对...
我戈某人今天就要敲爆G-man的狗——游戏结束
文章包含剧透内容,请注意 从《半衰期:爱莉克斯》发售当晚一直肝到26号,从没想过一个12小时流程的游戏居然也能让我肝上这么多天。倒不是因为游戏内容有多么丰富,多么值得探索,而是我每过两个小时都得蹲下来...
浙江|2019-10-03
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